魅影刀阵吧 关注:25贴子:3,485
  • 9回复贴,共1

使命召唤战火世界 通关感言.

取消只看楼主收藏回复

首先先说下总评.总的评价是:作为一款游戏,它也许不如COD4好玩.但作为一款战争游戏,它比COD4震撼!


IP属地:山东1楼2008-11-15 18:13回复
    和COD4的开篇三板斧不同,COD5有个略显平淡的开局.你被同伴从日军的刺刀下救出,然后一起解放整个村庄.这一关可以说画面表现平平,情节平平.但是到第二关,COD5独有的特色就开始显露出来.先是一个队友踩到日军布的陷阱,被倒挂起来然后爆炸,然后又是遭到日军的闪光弹装死突袭.还有伪装在草丛里突袭.总之就是"游击战".我于是非常佩服,COD5把战争的真谛:为了杀敌不择手段 这点做的非常之好.基本上每个阴险战术都能害你死上一次才得到教训.
    游戏对日军的刻画非常出彩,一个个打起仗来好象发疯般
    的不要命,喊着"天皇万岁"就端着刺刀冲过来,基本就是找死型打法但是却非常恐怖.被砍到如果不及时按键反应,就会被秒杀.相比起来德军真的非常温柔= =而且由于硫磺岛的地形和柏林不同,所以近身突袭防不胜防.日军的骁勇善战被刻画的淋漓尽致.
    更有甚者,在硫磺岛战役的最后,一群日军举手投降,却被身后一群日军击毙.而在太平洋的军舰战争中,我居然见识到了神风攻击机(小知识:神风攻击机说白了就是飞机本身就是一个巨大的炸【分隔开】弹,飞行员只要经过短暂培训就可以驾驶这种飞机,飞机上只装最低限度的机炮,而飞行员在上飞机前都要写遗书,因为他们的使命就是驾驶这个巨大炸【分隔开】弹去撞美军的军舰).这种惊心动魄的体验,让我半晌没说出话来...AB你可真敢做啊


    IP属地:山东2楼2008-11-15 18:27
    回复
      硫磺岛战役中有个必须提到的武器就是火焰喷射器.你扮演的角色可以说就是个火焰兵.而燃烧敌人这个设定其实让我不是很爽.有种迎合玩家邪恶爱好的感觉.威力不用说,而日军的惨叫,就连对他们苦大仇深的中国玩家听了也相当受不了.

      硫磺岛部分的战役非常的艰苦,打的可说是焦头烂额,当然也和日军的不择手段有关系.没有一处丛林是安全的.
      说真的,这代COD可以说是一个"和平主义教材",即使是虚拟,但见识到这种惨无人道的战争,我觉得也没人去向往那个铁血的时代了.


      IP属地:山东3楼2008-11-15 18:34
      回复
        另外一个必须提到的事情,而且是非常重要的事情就是,这代COD5 终于 引入"尸块"系统了.敌人中弹后一个个都缺胳膊少腿甚至少上半颗头.你也能偶尔在脚边发现半截腿或一只手啥的.当然,断面处的组织肯定做出来了.绝对够真实.记得当初制作小组号称这代COD是最恐怖的一代,我现在深有同感.我不是怕尸块,而是这种极度逼真的战争场景,真的很恐怖.你一枪过去,隐约看到对面飞出了肠子啥的,而你的队友可能下一秒就没有了头颅.


        IP属地:山东4楼2008-11-15 18:38
        回复
          苏联战场是从斯大林格勒保卫战的尸体堆里开始的.就是"兵临城下"那个片子的经典情节.然后一个缺了食指而无法顺利扣动扳机的老兵带领你狩猎德军,逃出生天.而其中最令我惊喜的就是正样八经的"狙击手对决"!
          (COD4的3大遗憾与期待,COD5都给我圆了,分别是:狙击手对决,不择手段的战争,和尸块系统.)
          逃出敌人阵地的过程惊心动魄,而"燃烧"效果是这代COD的新增画面效果,除了太平洋战场上的火焰喷射器外,这关可以说是集燃烧效果之大成的关卡.敌人发现我和老兵,想拿火焰喷射器烧死我们,我们头顶烈焰匍匐前进,热量燃烧了空气,扭曲了光的折射,燃气发出的并非是红色而是彩色的光,非常真实可信,那真的叫一个震撼!
          然后,这个狙击关卡还有个亮点,就是迅速狙杀德军军官.


          IP属地:山东5楼2008-11-15 18:47
          回复
            游戏结束了,而我只是呆呆的看着职员表,回味着我这半通宵加一下午所得到的珍贵体验.我是COD系列的老饭,从COD1一直玩到COD4,再到COD5.
            COD4的高度艺术性我不想多说什么.什么赞美之词都太俗气.但是有一点要客观面对.不管COD4多么电影化,多么震撼,终归是一场"局部战争"或者"反恐行动",而不是赌上全人类未来的终极之战.而COD系列的正统,终归应该是二战,是这种虽然情节简单混乱,但是充满铁血的样子.COD5,虽然回到了二战,但我认为,回归的好.因为不管它有什么不足,也许情节,人物刻画都不如COD4,但是,这才是战争,这才是"每一个生命都如鸿毛一般轻"的,真正的战争.


            IP属地:山东7楼2008-11-15 19:13
            回复
              你居然留言这么多,感动啊。话说我就是开全低,丛林战仍然是50%倍速。至于真实度,也有个“度”的问题。至于发热,蹦弹壳的效果,COD系列应该早就做了。记得上次在COD吧潜水,有个人说某FPS游戏如果你被打中腿部,走起路来会变的一瘸一拐。我于是想,假如在COD5这种火力密集,敌人AI也不低的游戏里,你瘸了就等于死了。所以真实感还是要适度。太真实的话,各位的游戏乐趣也浮云了。= = 如果看PS3或者X360的COD5,那场景的真实度绝对够高,敌人穿迷彩真的可以“迷住”你。。。但毕竟是PC版,其实如果硬件够好,开全高,你也一样能享受到类似PS3的效果。。。虽然开枪时枪械的震动感觉不到就是了。

              我暂时看来还能在CL吧呆上一阵子的样子。


              IP属地:山东9楼2008-11-16 10:54
              回复
                另外你说一人挑一星球。。。不会是说的光环吧。。。我只玩过一部分2代,本来用士官长打的好好的,突然换成用长的像刺蛇一样的神风烈士了。我甚是不爽,同时又正好搞到了COD4就把HALO2扔了= =


                IP属地:山东10楼2008-11-16 10:56
                回复
                  飞机关的日军让我都感动了。。。神风特攻队。。。T T

                  其实COD4比较特殊,5代的音乐和1至3代是差不多的。。。不过COD4就是没有那种煽情热血到让我起一身鸡皮疙瘩的地方,1代在斯大林格勒登陆后听着哨音冲锋,2代听着哨音冲锋,5代听着哨音冲锋的地方(= =b)都让我感动极了。

                  至于枪械,我觉得波波沙必备,然后再拣把MP40比较适当。。。MP40是我玩COD系列最喜欢的武器了。


                  IP属地:山东13楼2008-11-16 13:30
                  回复
                    COD1好经典啦.尤其是那个年代玩到这种作品,绝对让人铭记一生.


                    IP属地:山东15楼2008-11-16 18:54
                    回复