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DLC全部新武器评测(PVP向)

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IP属地:北京1楼2017-03-25 19:47回复
    玩了一天新武器,基本上摸清楚了,来聊聊。
    首先大致分个类,一类是我认为强度正常或弱的,另一类是我认为该削的。


    IP属地:北京4楼2017-03-25 19:48
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      现码字可能会有点慢,请见谅。
      先来说说第一类。
      环印骑士剑
      直剑
      425混伤面板,不过说是混伤其实火属性只有20,增加的伤害只有一两点,所以把他看成405纯物理比较合适。
      攻击范围很大,和曾经的黑暗剑一样大。动作标准
      战技薪王挥击,在出手时后有额外的90点火属性附魔,伤害不错,小霸体,可弹,第一下打中能稳定中四下,精力消耗不高能挥四组(也就是四下摁键),骗弹比较好用,弱滚弹。
      总体算直剑里强的,很值得用。
      环印骑士枪

      本身动作和游击枪一样重击是横扫,长度比较长和猎龙差不多,战技附魔后520混伤面板很高。
      战技一个前突一个横扫,使用第一段后就会给自己附魔。霸体很强,但是速度太慢伤害也不够高,基本没用。
      于战技后翻滚攻击动作会发生变化,从枪的动作变成了戟的动作,招式也会带上火焰特效,但是却并没有再度增加属性,只是个特效。
      总体而言不如猎龙。
      蓝宝珠短剑
      匕首
      动作中规中矩,战技是准备动作后派生的两套特殊动作,伤害还可以,但长度太短,基本被鸦人大短刀压制,没啥可说的。
      濡湿小镰刀
      匕首
      意义不明,完全没有特殊的可以讲的地方。


      IP属地:北京6楼2017-03-25 19:49
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        雷多大锤
        大锤
        重击动作比较特殊,跳起来一个砸,别说了,看着我就屁股疼。
        重量28!重量28!重量28!282828!
        面板很高,战技附魔以后更高,我40力附魔后就有670面板。
        战技是两个转派生一个下砸,两个转会给自己的锤子附上一层银色的岩石,而第三下下砸则会破坏自己锤子上的岩石。
        没啥可说的,大锤还是玩具武器,你虽然面板高但28的重量还是太过了,这会让你缺乏其他同种武器所拥有的韧性。
        总体比较菜。
        洛斯里克军旗

        长度不短,动作标准,战技是个小范围群体BUFF,BUFF前后的双手面板分别是412-473。
        solo没用(当然我觉得团战也没啥卵用),被猎龙灯火完爆。


        IP属地:北京7楼2017-03-25 19:52
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          雷多大锤
          大锤
          重击动作比较特殊,跳起来一个砸,别说了,看着我就屁股疼。
          重量28!重量28!重量28!282828!
          面板很高,战技附魔以后更高,我40力附魔后就有670面板。
          战技是两个转派生一个下砸,两个转会给自己的锤子附上一层银色的岩石,而第三下下砸则会破坏自己锤子上的岩石。
          没啥可说的,大锤还是玩具武器,你虽然面板高但28的重量还是太过了,这会让你缺乏其他同种武器所拥有的韧性。
          总体比较菜。
          洛斯里克军旗

          长度不短,动作标准,战技是个小范围群体BUFF,BUFF前后的双手面板分别是412-473。
          solo没用(当然我觉得团战也没啥卵用),被猎龙灯火完爆。


          IP属地:北京11楼2017-03-25 19:59
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            狂王磔(zhe二声)枪

            强满C-ED的补正
            重击特殊,是巨鸡腿的重击,比较好用。其他和戟动作一样。
            战技效果有三种,都是在战技砸两下地板以后生效,一种是放出一个能量球,这个球会一直跟在你的身边然后在一段时间后爆炸,并对周围所有角色包括你自己造成不小的伤害。
            第二种是忍耐,第三种是一个范围不大不小,伤害不低的吼叫。
            这三种效果会在你出战技砸地二连后随机释放。
            比较逗比的武器,打起来会比较有意思。


            IP属地:北京12楼2017-03-25 20:06
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              恶魔爪痕
              曲剑
              -ECC的补正
              魂3也终于有了除物理外单属性的武器,这把智信双曲剑347纯火属性面板,同时也可以作为咒火使用拥有190的法力威力。
              而且这把曲刀是小曲刀的攻击模组(如钩剑短弯刀教宗骑士曲剑),所以并不在这次更新的削弱范围之类,它仍然保留了曾经强力的R1动作。
              一把很恶心人的武器,347面板很低,但是搭配喷火能恶心死一帮人。但是这不是因为它强而是因为喷火强,所以我没把他放在该削的武器里讲。


              IP属地:北京13楼2017-03-25 20:07
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                然后是该削的。,一个一个来
                哈兰德大曲剑
                大曲剑
                长度和丛云差不多,双40面板576非常高(不要去和流放比,这东西活不久的)。
                动作标准,战技独有,出两个下砸后派生出两个动作,一个跳起来下砸一个快速下砸(一个伤害高一个出招快。)
                R1可以接战技派生快速下砸,总伤害700多非常高。
                直接用战技打中可以接起跳下砸,前两下任意一下打到人都可以接上后面的几下。
                第一下战技出手极快并且霸体生效也极快,拼刀非常好用。
                总体而言算是稍强,个人觉得削一下战技倍率就够了。


                IP属地:北京14楼2017-03-25 20:14
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                  盖尔大剑
                  大剑
                  长度比较长,面板525,动作和缟玛瑙一样是全大剑优秀。
                  战技独有,先出一段下劈再派生出两个不一样的动作,一个横扫,一个后撤后再前突。伤害都不低
                  第一个横扫范围大出招不慢比较好用。
                  第二个后撤前突战技没啥用,要是能直接出还可以,作为派生的招式实在作用有限。
                  R1后能接战技派生横扫,一套能打900+实在是高的离谱。中两个R1就可以滚回家捏火了。再加上大剑这个版本依旧强势,所以该大削,个人觉得削一下战技伤害或者改成只能接一段战技比较好。


                  IP属地:北京17楼2017-03-25 20:22
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                    破碎刀
                    刀,补正DA--
                    自带76暗属性,总面板476单60和双40只差一点伤害所以都能用。
                    长度和混沌一样,动作标准,精耗比其他刀都低,双手7刀单手9刀。
                    战技独有,纳刀后派生出两种特殊动作
                    第一种是出手速度极快的四连斩,并且这招可以在R1之后连上,伤害不算太高但是HIT数多,是第一个很容易打出出血的刀。
                    第二个是个下劈,并且还会放出一条不短的冲击波,伤害和居合差不多,能抓后滚。
                    总体而言比混沌强,四连斩冲击波比起刀反居合稍强,并且还赢了一手精耗。
                    这东西主要就是战技四连斩有点强,个人觉得该把出手速度改慢点。


                    IP属地:北京21楼2017-03-25 20:30
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                      半叶大刀
                      戟,厚重补正单S
                      长度比较长,动作标准,战技独有,转转转派生两个不同动作,一个二连上挑,一个跳斜斩。
                      R1能接全战技,一套800多。
                      60力双手面板582,582啥概念,黑骑关刀才512。不用多说,面板高的离谱了,该削。


                      IP属地:北京22楼2017-03-25 20:32
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                        接下来着重分析这个鬼东西
                        环印骑士成对大剑
                        成对特大剑
                        我个人认为的最强的DLC武器,一开始我以为一把特大剑就算成对也不会有什么了不起,很快我就发现我错的离谱。
                        混伤面板596,和其他环印骑士武器一样只有20火。重量22.5,非常重,但看了下面你会发现这是值得的。
                        单手攻击都标准,R1不能接L1。但是他任意一下R1都可以接下一下R1,不像其他特大只有奇数R1能接偶数R1。
                        翻滚L1是一个比翻滚R1慢一点的二连砸,砸中伤害又500+|,混着用很容易骗到人。
                        冲刺L1是一个类似舞娘双剑的延迟二连扫,转翻滚非常好用,同时伤害也很高。
                        双手L1是一个短距离突进跟一个双突刺,突进过程中有不弱的追踪和顶人判定,被打中以后可以再接第二个L1横扫。如果你被这两下打完以后翻滚被别人R1抓到了,恭喜你你已经死了,L1L1R1R1可以直接秒杀一个1801血的正常穿衣服的角色。
                        第三下L1是一个二连上挑接下砸,作为连招出手算快,如果你预判错误很可能反应不过来被打中继而又没了600血。
                        战技是一个带火焰的横斩后派生两个不同动作
                        第一个是一个带火的跃起下砸,跳在空中时有顶人判定,近身中横斩必中第二下下砸,两下总伤害近千。
                        第二个是一个短距离冲刺接突刺,冲刺阶段同样有顶人判定,角度正确的话同样也是稳连,两下总伤害900+。
                        这两个战技一个0距离的时候用,一个有一小段距离的时候用,役割完美。
                        这是一个没有任何废招的武器,动作完美无缺。这是一个过于暴力的武器,高到我写到一半都觉得我不用写伤害很高了反正都TM高的一笔。这是一个22.5重量的成对重武器,但是却比一般的大剑还要灵活。
                        个人认为就算削100面板都一样不会弱。虽然忍耐可以完虐这个东西,但是这是所有重武器的缺点,不该单把他拿出来说。
                        强到离谱,强到无聊的一把武器。


                        IP属地:北京24楼2017-03-25 20:40
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                          差不多就这样,盾牌不打算分析了


                          IP属地:北京25楼2017-03-25 20:41
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                            这帖子再持续更新点小改动


                            IP属地:北京30楼2017-03-25 21:21
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                              护手带傀儡钩爪等弹反道具的后摇加长了,弹反更容易被反制了


                              IP属地:北京31楼2017-03-25 21:22
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