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动画效果可以参考降临术和暗黑波动眼,同时红绿应有脱手/光环的切换,通过封印解除来调节


来自Android客户端23楼2017-03-25 22:56
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    第三点,学习一级鬼影闪tp后进行攻击时,使敌人进入禁锢状态至出现伤害这段时间,人物应处于无敌状态以弥补未学习可作为无敌技能的损失


    来自Android客户端24楼2017-03-25 22:59
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      第四点,类似邪光斩/修罗邪光斩,将冰霜之萨亚的技能下方加入冰晶之萨亚的的被动提升精通,且冰晶攻击应该具有减速效果


      来自Android客户端25楼2017-03-25 23:01
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        第四点,将原来及格的狂啸之波归为御鬼之极中,并加入对应效果


        来自Android客户端27楼2017-03-25 23:04
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          第五点,鬼影步爆伤buff应该增加暴击率的属性,参考不灭战戟


          来自Android客户端28楼2017-03-25 23:05
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            第六点,鬼影步加入增加释放速度的属性


            来自Android客户端29楼2017-03-25 23:06
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              第七点,为了符合觉醒背景,应该改为鱼头仍然具有吞噬鬼神的效果,但只是走个过场,画画动画而已,效果依然保留
              优化鱼头的沼泽效果,增加处于沼泽中的敌人处于禁锢状态,参考极冰波动剑


              来自Android客户端30楼2017-03-25 23:10
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                第八点,幽魂剑影阵更名为刃影之布雷徳,且御鬼之极中添加增加布雷徳的阵法范围,极限为领域六的红绿90%范围大小


                来自Android客户端31楼2017-03-25 23:12
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                  官方外挂


                  来自Android客户端48楼2017-03-29 23:03
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                    应各位吧友的要求,更新第九点


                    来自Android客户端52楼2017-04-02 08:52
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                      红绿暗月降临的收益增加是否对队友有效的开关


                      来自Android客户端53楼2017-04-02 08:53
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