塞尔达传说。满分,各种满分,各种好评。我也被成功圈了粉。首先我真的不是塞尔达的粉丝,我对于塞尔达没有任何的执念一类的。我承认,这个游戏很好玩,甚至我也一样,不舍得放下,不舍得通关。走遍每一个角落想要了解这个世界。
如果要平分的话,我也会给10分,但是这10份,有人说过,是对于制作组的敬意。排除掉所有的要素,给这个游戏打分的话,我给7分。我来说说3分扣在哪。
第一分,这个游戏是塞尔达,是老任的当家ip之一。但是,作为当家的ip,在自家的主机上,竟然会掉帧!老任自家游戏在自家主机上掉帧,这个真的是个很搞笑的事情。什么都别说,仙剑6那个渣优化,泰坦都玩不起来,优化对于游戏的重要性我就不必多说了,反正我也不专业,到时候给黑子一个点去喷我,我多亏啊。但是我必须得说,你可以把这个世界做的这么棒,你不能把优化做好吗?况且你是900p,30帧,这一分,我扣了。
刚看别人吐槽了,其实这个塞尔达的主线故事剧情,真的是很弱的。你可以直接去打最终boss,主线方面还得自己去跑回忆,不跑也可以。虽然塞尔达一直都是解谜为主的游戏,但是主线弱化成这样真好吗?而且,之前的塞尔达,随着解密,得到能力,推进故事。现在出了高原就有几乎全部能力,各种shrine都是为了加❤️的,感觉真的很不紧凑。甚至比口袋的剧情都弱啊。所以这里我扣1分。
开始因为装备原因,难度很高,但是后面刷起来之后,难度陡降。而且游戏没有什么难度可以选择,那么游戏就直接从arpg变成了探索游戏了。乐趣会随着刷装备而降低很多,这里扣1分。
但是还是得承认,塞尔达很让人上瘾,让人痴迷。因为这个世界,真的太有魅力,让你想要去探索,想要去挖掘。不要把它当成rpg,当作一个解谜游戏的合集,每个谜题想不通的办法去解决,这样,你会发现,它还是一款满分的游戏。