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NS和塞尔达,好像很美好

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一楼主机镇,后面慢慢说。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2017-03-30 00:51回复
    这是打算一早把它退回去,看看某巴士怎么处理吧。
    跟switch相处了4天,就想来说说这个神奇的东西。首先,最开始我并没有对它多么多么的期待,原因很简单,它很有新意,但是想做好的难度,跟wii比起来,高了太多太多。其实想想也能明白,要做成一台便携的的主机,性能的牺牲是必然的,所以,必然会有那么一群人黑这一点。
    但是,看到发售列表里有个待定的口袋妖怪,瞬间就燃起了对ns的兴趣。嗯,我就是口袋脑残粉。有口袋我就买,没有就观望观望吧。


    IP属地:山东4楼2017-03-30 01:04
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      从3月3日到3月26,中间曾经想去日亚买,也想去别的亚马逊买。终究还是在价格降到一个可以接受的价位的时候,选择了吃现。
      但是这个时候,我还是比较迷茫的,因为真的想玩的游戏,并没有。
      我还是先来说下对ns的看法吧:开箱的时候,拿出手柄的那一刻我真的被惊艳到了,我自己有ps4,你们都看得到,我也买了xboxone的手柄,因为超级喜欢,但是都有个问题,接缝处很割手。可是switch并没有,非常的圆润,手感除了轻,没什么不好的地方。当然,这只是我开箱时候的看法。
      关于那个pad,背面看,我觉得真不错,细节做的很到位。只要你看正面,我就有一种看到了安卓手机刚流行时候的电阻屏的感觉,灰不拉几的真丑。ds我能接受,毕竟价格性能就那样了,但是switch毕竟是主机,一块电容屏做出了电阻屏的视觉效果,这真的是。。。
      开机的时候,logo的部分真的看起来很廉价,但是到了主界面就好了很多,就是那块屏幕的问题。反正我是被retina和oled屏幕惯坏了,我就认为电容屏应该是iphone或者galaxy那样子的。不然你就给我个电阻屏,我反而没那么多毛病。


      IP属地:山东6楼2017-03-30 01:15
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        充电器,dock,真没什么好说的,dock挺让人失望的,我本以为里面有什么高科技的玩意儿。结果,屁都没有,还有划伤屏幕的危险。
        手感方面,那个摇杆,怎么看都像是psv的,这句话我不负责的,我只碰过一次psv,我对索尼的耳机很热爱(exk),我对索尼的播放器很钟情(zk),但是就是对于游戏机我真的爱不起来。原因很简单,手柄太傻逼,真的,曾经有人跟我说ps的手柄秒xbox,最后反驳不过的时候直接说:我就是要黑你啊。呵呵,所以我讨厌大法的游戏机,很讨厌。嗯,ps4pro,第一我想早点玩ff,第二,我有机器我就有资格黑啊,省的别人说我无机酸。
        跑偏了,来,说手感。作为掌机,我对于手感没有什么期待吧,因为3ds完过来,当我抱这个屏幕玩的时候,我觉得手感什么的都是浮云,玩的东西才是王道。但是当你接到电视上,当你把joycon组合起来的时候,我只能说,这手感,什么破玩意儿。别说xbox的手柄了,就连ps都比不了。当然,我没说pro手柄,我就是说自带的那个玩意儿。真的不好用。
        做工方面,其实放在那里看,拿起来抚摸,都挺好,但是就是不要去试试手柄连接的牢固不牢固。我可能是电子产品方面人品超级差,反正我的手柄晃动的厉害,并且完了2天,左侧摇杆就出现了异响,就是推动的时候,有个金属弹簧崩断的声音。但是右边就没事儿。而且当我用tv模式的时候,左侧手柄不灵。掌机模式就没问题。所以我才要退货!


        IP属地:山东7楼2017-03-30 01:24
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          塞尔达传说。满分,各种满分,各种好评。我也被成功圈了粉。首先我真的不是塞尔达的粉丝,我对于塞尔达没有任何的执念一类的。我承认,这个游戏很好玩,甚至我也一样,不舍得放下,不舍得通关。走遍每一个角落想要了解这个世界。
          如果要平分的话,我也会给10分,但是这10份,有人说过,是对于制作组的敬意。排除掉所有的要素,给这个游戏打分的话,我给7分。我来说说3分扣在哪。
          第一分,这个游戏是塞尔达,是老任的当家ip之一。但是,作为当家的ip,在自家的主机上,竟然会掉帧!老任自家游戏在自家主机上掉帧,这个真的是个很搞笑的事情。什么都别说,仙剑6那个渣优化,泰坦都玩不起来,优化对于游戏的重要性我就不必多说了,反正我也不专业,到时候给黑子一个点去喷我,我多亏啊。但是我必须得说,你可以把这个世界做的这么棒,你不能把优化做好吗?况且你是900p,30帧,这一分,我扣了。
          刚看别人吐槽了,其实这个塞尔达的主线故事剧情,真的是很弱的。你可以直接去打最终boss,主线方面还得自己去跑回忆,不跑也可以。虽然塞尔达一直都是解谜为主的游戏,但是主线弱化成这样真好吗?而且,之前的塞尔达,随着解密,得到能力,推进故事。现在出了高原就有几乎全部能力,各种shrine都是为了加❤️的,感觉真的很不紧凑。甚至比口袋的剧情都弱啊。所以这里我扣1分。
          开始因为装备原因,难度很高,但是后面刷起来之后,难度陡降。而且游戏没有什么难度可以选择,那么游戏就直接从arpg变成了探索游戏了。乐趣会随着刷装备而降低很多,这里扣1分。
          但是还是得承认,塞尔达很让人上瘾,让人痴迷。因为这个世界,真的太有魅力,让你想要去探索,想要去挖掘。不要把它当成rpg,当作一个解谜游戏的合集,每个谜题想不通的办法去解决,这样,你会发现,它还是一款满分的游戏。


          IP属地:山东9楼2017-03-30 01:48
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            ns和塞尔达,怎么说呢,看起来很美。ns成功的开了个好头,也仅仅就是开了个好头。塞尔达,不完美中的完美,它很优秀,但是缺点也同样明显,但是你可以选择无视那些缺点,因为它的优点足够你找到你想要的乐趣。毕竟,游戏既然分了类型,就是针对不同的口味的。如果真的要满足所有人,那玩意儿叫money。
            玩游戏,玩的是快乐,玩的是心态。选对了,哪怕它不完美,在你眼里都是最好的。就像我的3ds和口袋。在我眼里,ps4都不如它。知道自己想要什么,再去做选择吧。


            IP属地:山东10楼2017-03-30 01:53
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              对于ns和塞尔达,我个人非常喜欢。只是,我觉得老任可以把它做的更好。


              IP属地:山东11楼2017-03-30 02:16
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