萨满祭司
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。
土元素现在有6%的近战爆击减免。
术士
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灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。
毁灭
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。
献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有30%的几率产生1个灵魂碎片).
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。
每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高5%。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
战士
武器
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果降低了20%。
防护
复仇的伤害降低了12%。