在群里扯淡的时候谈到高伤低伤炮,我说下我的看法。
(喷我之前先看最后)
前提:1、大数据面前炮的均伤无限接近于纸面数据,这个很多人论证了。2、多数高低伤是因为个人主观认知造成的。
先说个人认知,一般在战斗不激烈、关键性一炮、填装巨慢的炮的时候,人的意识会比较注意看炮的伤害数字,比如开场第一炮和残局收人头,口径越大,变量越大,越容易注意到偏差,(比如我的大白兔经常打人8开头,别人打我都是4位数)这样的情况在主观印象中出现多次,就出现了自己印象中的高伤低伤炮。
(喷我之前先看最后)
前提:1、大数据面前炮的均伤无限接近于纸面数据,这个很多人论证了。2、多数高低伤是因为个人主观认知造成的。
先说个人认知,一般在战斗不激烈、关键性一炮、填装巨慢的炮的时候,人的意识会比较注意看炮的伤害数字,比如开场第一炮和残局收人头,口径越大,变量越大,越容易注意到偏差,(比如我的大白兔经常打人8开头,别人打我都是4位数)这样的情况在主观印象中出现多次,就出现了自己印象中的高伤低伤炮。