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火箭筒到底能不能暴击

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看到有的攻略,用火箭筒的build也点智力。
我怎么好像。。。从没见过抛物类和喷火枪之类的武器暴击呢。。。
所以到底火箭筒能不能暴击呢,有没有玩到后期的朋友说一下。
话说,喷火枪和火箭筒这种aoe的,是不是也不会miss呢,我看喷火枪多段伤害一下miss都不出的


IP属地:广东1楼2017-04-26 16:43回复
    @Athland
    原来如此,我试着总结简化一下。
    秒伤公式为
    (A×B)÷(C+D)
    A:子弹平均伤害。
    B:子弹数量。
    C:打完一管弹夹所需的时间。
    D:换弹的时间。
    由公式可见A与B越大越好,C与D越小越好。
    提升秒伤的方式:(注:大部分加成为百分比加成,也就是乘法关系)
    1.提升弹夹容量:以同样的比例增加B和C。(比如增加200%弹夹,就是B和C都乘以3)。
    虽然同时增加了该增加的和不该增加的。但A与B是乘法关系,所以一般来说还是有好处。
    设增加200%弹夹,则公式为:
    (A×B×3)÷(C×3+D)
    可见C越小(相对于D来说),这种方式越有效。
    既:相对于换弹时间,打完弹夹的时间越短,增加弹夹数量越有效。(打完弹夹的时间短于换弹时间比较好)
    之后不再详细解释,直接上结论。
    2.每若干秒增加一次伤害。
    增加了发出的子弹数,不影响打完弹夹的时间。而且是固定增加弹数,与原本射速无关。
    根据C的时间,算出C的时间内能加多少弹量,把结果X写入公式,
    既:(A×(B+X))÷(C+D)
    相对于A,B越小,越有效。也就是,相对于子弹伤害,弹数越少,越有效。
    3.增加射击伤害(还有这种技能?)
    固定值增加A,
    相对于B,A越小越有效。
    4.增加百分比伤害。
    那就是公式结果直接乘以这个比例了,什么武器都一样。


    IP属地:广东4楼2017-04-27 19:14
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