黑暗之魂2吧 关注:150,360贴子:2,406,847
  • 6回复贴,共1

〖新手向〗简单解释下适应力这个属性

取消只看楼主收藏回复

五一魂2打折又有不少新人入正,偶尔看帖也有不少新人发帖询问适应力相关问题。我在这里给大家简单解释下适应力这个问题。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2017-05-09 00:41回复
    首先我们可以查看适应力这个官方的注释可以知道。它可以提升我们的翻滚是一些道具的使用速度。比如捏滴石和喝果粒橙的速度。但是实际上这个属性最明显和有价值的地方还是在于提升翻滚和后撤步的无敌帧,捏滴石和喝果粒橙你想有多快就别指望了,反正我觉得点到99依旧是慢吞吞的从屁股里面掏出来然后小心翼翼的喝一口再慢慢放回去。(握草!大哥,你都要死了!姿势就别这么悠哉好不好!)


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-05-09 00:44
    收起回复
      实际上真正影响我们翻滚和后撤步这样回避的无敌帧数的呢是看迅速这个属性。通常我们直接和适应力挂钩是因为适应力这个属性点的增长对迅速的影响是最大的。也就是说点适应力对于迅速的提升是最大的。点记忆力也是可以提升迅速的。这也就是说,你只要迅速达到一定水准。你的翻滚就能有多少无敌帧。而不在乎你是靠记忆力和适应力一起拉上来的迅速还单靠这某一个属性点给你拉上来的。


      IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-05-09 00:48
      回复
        具体不同迅速对于回避无敌帧数的影响如下。


        IP属地:福建来自Android客户端7楼2017-05-09 00:52
        回复
          翻滚:85迅速=5帧无敌,86迅速=8帧无敌,88=9,92=10,96=11,99=12,105=13,111=14,114=15,116=16


          IP属地:福建来自Android客户端9楼2017-05-09 00:55
          收起回复
            后撤:85=3,87=5,91=6,100=7,108=8,113=9


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-05-09 00:57
            收起回复
              所以大家在加适应力的时候,真正该关心的是你当前的迅速值。通常来说有12.13帧翻滚无敌帧已经足够你永久玩下去了。


              IP属地:福建来自Android客户端11楼2017-05-09 01:04
              回复