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【泪目】试图学习兽人solo战术……

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一楼给百度


IP属地:湖南1楼2008-12-07 05:39回复
    先是吐槽:看到兽人又开solo,俺也有点想自虐了。虽然圣诞之前还会一直忙,偶尔打打应该也不错。正好可以把俺当年的半肉盾菜刀端出来。

    于是乎跑去卸安逸的一些选项。结果一时手滑,点到战术的exe上面,在cmd窗口里面等了一会儿,悔不该多敲了两下回车。结果就是:weidu出毛病了!目前游戏倒是还能正常用,但是俺完全不知道mod是个什么状况,于是决定重装iwd2……

    再次提醒大家一下:虽然安逸跟战术补丁都是用的weidu,但是战术用的weidu安装程序版本更高。因此如果先用安逸再用战术,战术补丁会把weidu升级,然后回头处理安逸的时候,weidu就会出现语法错误!

    所以,正确的安装顺序:游戏主体、bonus CD、2.01补丁(这两个的顺序倒是不要紧)、战术mod,最后才是安逸。
    如果要改动或者卸载mod,请先把安逸完全卸掉,再执行战术mod的exe,否则战术mod会重新自动升级weidu,然后安逸就出问题了……


    IP属地:湖南2楼2008-12-07 05:48
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      也好,旧的不去新的不来。
      俺的萝莉队如果不考虑装甲物免,队员也要做出修改。反正才刚刚过大桥,还没进要塞,干脆从头来…


      IP属地:湖南4楼2008-12-07 05:49
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        继续泪……一不小心把自己做的头像图片也删掉了…


        IP属地:湖南5楼2008-12-07 05:51
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          俺已经研究过了,经验惩罚100%是最后才到的。或者说,最后才是从经验惩罚80%变成100%,所以不是问题。我下面会说明的。

          不过俺这次还在用drow跟用dg之间犹豫,drow的力量多2,但是dc少了2点才比较郁闷啊(如果打hof,少的5点ac就不是问题了,但是初期也许同样成问题……)


          IP属地:湖南7楼2008-12-07 06:24
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            很好,重新装好了。
            安逸还是用了,bugfix,无限堆叠,总是获得经验三项

            weidu.log
            // Log of Currently Installed WeiDU Mods
            // The top of the file is the 'oldest' mod
            // ~TP2_File~ #language_number #component_number
            ~SETUP-TACTICS4IWD2.TP2~ #0 #0 
            ~SETUP-IWD2-EASE.TP2~ #0 #0 ~Bugfixes~
            ~SETUP-IWD2-EASE.TP2~ #0 #1 ~Infinite Stacking~
            ~SETUP-IWD2-EASE.TP2~ #0 #12 ~Always Get Some XP Per Kill~


            IP属地:湖南8楼2008-12-07 07:56
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              然后是半肉盾菜刀的问题。最初我的建议是:
              种族dg,阵营守序中立,职业是f4/rogue1/monk2/ranger1/sor1/druid1/bane20。初始属性是16 20 14 3 20 1
              其中,牧师等级可以减到18,多余的两级能任意分配。

              现在的问题是,每个等级差别会引起20%的经验惩罚,最终达到100%(这个是bug,按手册来说最高应该是80%封顶)。但是游戏里面还有一个bug:侏儒的爱好职业是幻术师,但是如果你兼普通巫师的话,经验惩罚超过20%以后就不会多扣了(比幻术师好的地方是没有对立派系)。
              于是我们的职业就出来了:f4/rogue1/monk2/ranger1/druid1/wiz1/bane20。巫师不附加经验惩罚,前面一共五个职业,因此只要留一个职业最后升,就总还是可以获得经验的。个人意见是最后加ranger(就为了双手挥舞跟天敌)。早期monk+牧师就够了。不过目前我还有点犹豫,到底是用dg还是用drow,如果用drow的好处就是一直都没有经验惩罚……


              IP属地:湖南9楼2008-12-07 08:21
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                我已经测试过了。80%是没有问题的,另外,如果已经有了高级的牧师等级,那么其他的等级是1还是4都是无所谓的。

                研究了一下,不管是drow(int5)还是dg(int3),初始都是4点技能,没啥区别。如果这样,只要经验足够,就还是dg更好。兽人当时solo的时候,经验够不够?至少战术补丁是加了一些xp的……


                IP属地:湖南11楼2008-12-07 09:01
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                  另外,和尚可以自动获得一点斧头精通,这个也许就值得早点出20%的经验惩罚了…


                  IP属地:湖南12楼2008-12-07 09:03
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                    那就还是dg吧。dg的另外一个好处是每日一次镜像朦胧啊……除了卷轴,就靠这个救命了…


                    IP属地:湖南14楼2008-12-07 09:11
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                      难度是疯狂,至少目前狗不理必须扔20才能打中我……

                      对了,我还是开了升级满hp的——其实俺听说这个同时影响自己跟敌人,所以对难度应该没啥影响,或者说,法师更能秒人了


                      IP属地:湖南16楼2008-12-07 09:26
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                        先杀了几个狗不理练手……结论1:insane难度的修正是直接的系统修正,ctrl+q抓过来的面板里面是没有的。目前看到的是显示骰子后攻击骰+9,所以狗不理扔到13/20就能打中俺ac21的dg……结论2:16力量的命中有点不够,俺要指望远程攻击了。

                        今天晚了,先睡觉,明天再


                        IP属地:湖南19楼2008-12-07 09:37
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                          兽人6级有70hp?圣骑果然强啊。话说你放弃了敏捷的话加了啥?不要说是魅力……

                          俺先呼呼鸟…


                          IP属地:湖南20楼2008-12-07 09:40
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                            幸运药?我没有啊……
                            有牧师不会长睡不起的。但是你应该景仰我,至少偶在攻城之前没睡过,所以至今那个鬼魂的任务还没做…


                            IP属地:湖南27楼2008-12-10 01:47
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