今天就先写第一个,更新的节奏不会太快太慢,保持和策划一个步调吧。。。
【牵绊系统】
首先感谢下韩服群的大佬们做的总结,这游戏没韩服兄弟我也早不玩了。。。
牵绊系统要点:
# 合成出来满足条件的系列即有效,也就是无论你上不上他们,都有效!
# 从我贴的图里你可以看出来,这绝不是以前的那种牵绊系统,这等于游戏核心的升级!全U的条件下,提升巨大!
综上,策划的意思很明确:全出!全U!
但是!除了个别神豪,99%的玩家是做不到的!所以需要有的放矢,你可以选择最适合最经济的牵绊来出,游戏几大主要属性的牵绊不要放过:如老五神的速度牵绊,WB伤害加成等,然后日后再慢慢的补。。。
说实话,我个人感觉这是个昏招
,只照顾了老玩家,尤其是氪金老玩家,新人基本和牵绊系统无缘,在现在新超越俩礼拜一批的速度下,有几个玩家有资源去补老的!希望策划以后会出点补救措施,以免新玩家持续流失。。。
此帖重点在讨论而不是我一个人分享,希望大家踊跃发言,我尽量回复大家的问题,谢谢