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为什么不把深渊改的和矩阵一样,难度可选呢

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本人74级咸鱼,从公测就开始玩,一直到现在,前前后后也氪了快600软妹币,非酋,也不想肝(你会相信一个70多级的人连第四章主线困难还没有打通吗),就靠攒月卡和深渊的水晶十连,然后吃个保底。作为一条咸鱼,常年在苦痛掌控雷电,不搞事,也不费劲心思刷滑稽上红莲,本来我以为我可以一直这么养老下去,直到这次更新,我是真无法接受这次的改动,第一次发帖,说明一下我个人对深渊的看法和建议。


来自Android客户端1楼2017-05-27 01:28回复
    深渊以前说是为了增加玩家的互动性加入了深渊道具,但实际上这些道具带来的我敢说基本上都是负面感受。刚开始有人爬到33,都只会觉得那个人好牛逼,而不会第一反应是把他炸下来,以后深渊就开始各种撕逼


    来自Android客户端3楼2017-05-27 01:32
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      如果说策划想考虑一些氪金大佬的感受,加强深渊无可厚非,毕竟别人充的钱比你多,但平民玩家就不是人了,要这么改动深渊来恶心人?还是逼着氪金?最关键的是氪金的体验还这么差,充钱还不一定变强,还会得一堆神农下,沙皇下什么的(来自非洲人的怨恨)


      来自Android客户端7楼2017-05-27 01:39
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        氪金大佬们不满意的地方就在于,凭什么老子花了钱能上的,你白票也能上。我也能理解氪金大佬的心情,毕竟这样的事,谁遇到都不会好受。这样的话为什么不想矩阵那样,设置难度等级呢?矩阵个人感觉还是挺好的,打得过就上打不过就重头再来,唯一的缺点个人感觉就是投入和产出不成正比,本人咸鱼,反正我除了舰团排名基本上不打矩阵的


        来自Android客户端8楼2017-05-27 01:43
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          深渊为什么不像矩阵那样,你达到一定条件后就可以进行下一个难度,这难度可以手动选择的,个人感觉现在深渊的玩家交互太频繁了,且都是负面的,谁也不想自己辛辛苦苦爬到33被炸下来降级,但晋级的位置有太少,如果不是为了那些钻石(氪金大佬)除外,不管别人,我反正肯定是不会打的


          来自Android客户端10楼2017-05-27 01:49
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            老咸鱼第一次发帖,还是希望崩坏3变得越来越好,说了很多废话,还请吧友们勿喷


            来自Android客户端12楼2017-05-27 01:51
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