本局理念为宗教-行政-人文-探索。其中人文因为行政点数不足,没有点出最后三发。
最后为了加速酋长,采用的是全部宣战,一口吃光的做法,破停战约有二十多次,因此最后叛军感人,距离叛乱毁国不远。如果要正常吃完全球不爆炸,打发会略有不同,游戏时间延长10年内,1600年前也可以做到。
本局仍然有很多的失误和可改进之处,比如open china修正没有获得,放逐朝贡国的时间不合适等等。如果仍然采用本局打法,做到比较完美,1580年左右是完全可以完成酋长的。
当然,个人认为,如果开局直接转天主目标神罗皇帝,做到比本次打法更早也是可行的。