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【mod兵模补丁】将2兵模120个 包括攻击动画

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1楼


IP属地:山西1楼2017-06-10 16:27回复
    http://pan.baidu.com/s/1bp2CL5d 地址


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    IP属地:山西2楼2017-06-10 16:27
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      使用说明: 把全部文件放到btl的那层目录即可,会提示覆盖def_motion.xml,和def_effectsanim.xml
      如果自己有修改过两个文件,记得及时备份
      通过修改assets/config/def_motion.xml 来调用兵模
      兵模类型基本与1楼图中一致,另有 82类型的双炮管型兵模没有在1楼展示
      1楼唯一可以参考的是兵模类型 不可参考颜色
      兵模共a-j 10类
      a,b,c,d,e 为nato兵模
      f,j,h,i,j为wto兵模
      1 3 4 6 7 8 82 9 为坦克类兵模modtion的位置为 y="-13"
      2 5 10 11 为火炮类兵模 modtion的位置为 y="-53"
      wto的11为导弹车兵模 有特定动画 modtion的位置为 y="-65"


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      IP属地:山西4楼2017-06-10 16:40
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        这里def_modtion.xml里面给了示例,只改了苏联与美国的兵模
        因为世三可以新建国家,意味着这个兵模补丁可以通过新建国家的方式与原兵模通用


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        IP属地:山西5楼2017-06-10 16:43
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          颜色大概这个样子


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          IP属地:山西9楼2017-06-10 17:00
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            IP属地:山西11楼2017-06-10 17:09
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              IP属地:山西14楼2017-06-10 17:29
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