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大概是mod预告】自己最近做的机械风武器包

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大概10天就做了那么一点。平均2天可以做一个武器,或者俩小时弄个附件。
MOD包大概会在7月份的似乎发布,到时候请支持一下吧 。
恩,说一下这个mod合集我称呼为“gear of metal”是属于类战争机器或者各种科幻风格集合的武器包。我大概会在里面放上很多千奇百怪虽然说性能肯定没有一把MS要好,但是打击感和手感,之类的肯定是上乘。
这个mod包里的大部分武器会面向于---
1.射速极高后坐力很低然而散射巨大
2.没射速,装填很慢,然而威力巨大,不过准心也不行
3.各种类型的发射器
4.风格奇怪的玩意
那先谈谈我完成的东西吧。
第一把是个很普通的卡宾枪,说这玩意普通应该是最普通的一把枪了。
一把对于玩家来说是重机枪,然而我这定义为重型自动步枪
一个半身型机甲
3个对应的弹匣弹鼓
一个浮游炮(浮游炮的弹匣还未做)


1楼2017-06-11 14:05回复

    先是弹匣特写。
    分别是给机甲用的.75口径x240发弹鼓,和给步枪使用的80发/160发.50口径弹鼓。
    普通枪械当然不可能发射那么大口径的弹药,但管他呢,这就是科幻。


    2楼2017-06-11 14:07
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      先是第一个作品,当时自己无论是建模还是mod技术都不过关,这个勉强算是成品。
      (你甚至可以看到贴图错误,但是影响不大就不改了)
      这把枪定义是cabine。命名为bulletstorm。当然也有一款名字一样的游戏如果你们玩过的话,我这把枪的原型和主意很大程度上来自它。


      发射速率很高,子弹分散非常大,但是后坐力很低。
      基本上3秒钟清完一个80发弹匣

      接下来是这把枪的瞄准,你可以看到准心竟然在侧面,也就说瞄准时的姿势是玩家将枪侧过来瞄准,这个姿势也来自bulletstorm中NPC使用枪械瞄准的方法之一

      我重做了所有动画,值得一提的是我所有的mod的动画,声音皆为全部自制,完全未用原版动画。



      3楼2017-06-11 14:13
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        第二把武器就是做得比较成熟的了,建模技术稍微好一些了,所以我大概试着挑战流线型的枪身。
        这把AHR-Automatic heavy rifle其实长得更像是机枪。
        但是我试着采用了一些独特的设计,比如说160发弹鼓放在枪后侧,比较像是翻转的QZ95
        然后在瞄准上自制了另外一个瞄具mod。一个没什么用的全息瞄准镜。

        取名叫ChaosCall,为啥呢...
        这把枪在发射时我故意将抛壳动画展示在玩家面前,就是为了体现一种第一人称视角时子弹横飞的视觉,加上枪支发射子弹时的重低音和巨大后坐力(后坐力凸显在枪前后晃动,而不是左右上下晃动)
        造成一种视觉上的压力
        同样,自制了动画,我每一个枪械都是用了不同的单独动画,就不展示了。



        4楼2017-06-11 14:18
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          然后先是一个小玩意,大概参考自浮游炮吧。
          以及portal的turret。
          特点是非常富有细节的动画和声音,当然这个浮游炮的弹匣我还未完成,所以暂时先不多说。
          不过我在动画上是下了非常多的时间....原本想着一个下午完成,大概需要一天多一点了。





          5楼2017-06-11 14:22
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            接下来这个就是比较有趣的东西了,也是我大概花了三天才完成的一个半人机甲。
            原本是想做成载具的,但想想又不方便,就改成武器了。

            背着的效果也还算可以。

            这类武器一般被称为mecha,不过mecha一般是指载具,而驾驶员也被称为pilot。
            武器是一杆速射机炮,打出的弹药口径如同二战海军的AA防空炮
            -有很独特的进入驾驶舱动画已经驾驶舱音效
            -采用了和ChaosCall一样的视觉效应,既为抛壳动画面向玩家一侧。
            枪声在对比了很多个方案,最后采用了ow中堡垒的发射音效。

            瞄具算是创新了,以及第一人称时可以看到驾驶舱视角
            左边还有一个驾驶舱灯支架,相当于有种坐上载具的感觉。
            如果配合坦克露天驾驶舱就像是搭载机炮一样。



            6楼2017-06-11 14:28
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              差不多就这样吧...那发布时请多多支持。
              之后我大概会考虑做一个魔法武器包之类的


              7楼2017-06-11 14:29
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                继续赶在发布日期前做点新东西
                双持SMG,在动画上和收束上有点问题




                27楼2017-06-13 21:49
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                  继续放新东西,今天完成了一把大剑。或者说,特大剑。
                  -动作幅度很大
                  -音效上我用了黑魂的武器音效,因为网上找不到材料必须去挖音源然后转进去。
                  -挥动感厚重,毕竟是特大剑。
                  轻攻击-横劈,重攻击-竖斩,
                  横劈攻击间隔3秒
                  竖斩5秒,竖斩消耗90耐力,攻击伤害为横劈的6倍
                  -可以斩断防弹装备,例如坦克,建筑。
                  手持武器的动作是将大剑架在身体上,不过因为手太短只能右手握着剑柄。

                  最后,在命名和描述的时候稍微玩了一下梗。

                  顺便,武器包的名字大概想好了,原本的名字metal of gear有点太低调了,干脆换成Epic Gear
                  下一个武器还没想好,另外发布时间暂定6月17日,周六或者周日。记得来捧场吧,谢谢了各位。
                  -关于之后要做的武器整理-按照时间顺序
                  目前做完的:
                  1.速射卡宾
                  2.重步枪(机枪)
                  3.机甲式重机炮
                  4.浮游炮
                  5.双持冲锋枪
                  6.特大剑
                  之后的列表:(to do list)
                  手提式自动AA重炮
                  手枪式单发霰弹
                  18发古典左轮
                  单发式古典重来福
                  钻头发射器
                  臼炮
                  武士刀


                  32楼2017-06-15 07:13
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                    赶在发布前再做一个有趣的玩意。
                    灵感来自电影短片“功之怒”那个竖中指的游戏机




                    37楼2017-06-16 14:43
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                      我现在是北美周五凌晨2点半,会赶在北美时间周五的下午4点发布,那大概就是国内的凌晨时间了,那么大家请多多捧场吧,谢谢。


                      38楼2017-06-16 14:44
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                        42楼2017-06-17 06:36
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