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有关游戏机制的一些问题以及水~贴~

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顶楼问题:
1、多人游戏时,同属性的攻击倍率是否可以叠加。
2、多人游戏时,同属性倍率技能一起发动,倍率高的,图标颜色深,倍率低的,图标颜色淡。问题来了,为什么不是直接倍率高的替换掉倍率低的。难道虚倍率图标也有一定加成吗?
3、多人游戏时,不同属性但同系的倍率技能会不会发生和第二条问题一样的情况。
我入坑没多久,不是很了解消灭都市的游戏机制,所以才提出以上三个问题。


来自Android客户端1楼2017-06-18 23:40回复
    感谢各位大佬清体力带上我(ಡωಡ)





    来自Android客户端2楼2017-06-18 23:41
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      问题4、灰色镰刀的debuff是什么?游戏人物头顶上的数字是什么意思?


      来自Android客户端5楼2017-06-19 00:01
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        问题5、根据4楼大佬的回答提出的问题。同属性buff同时触发,倍率高为主buff,倍率低的排到后面为无效副buff。当倍率高的时间到,后面的buff成为主buff。那么,后面的buff时间是否已经暂停。


        来自Android客户端7楼2017-06-19 00:10
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          问题6、作死的节奏Now大佬开贴的问题。大佛3号位秒过问题。7.5倍队开2倍buff温蒂5倍炮可以秒,为什么9倍队开2.5倍buff总司5倍炮不能秒。


          来自Android客户端8楼2017-06-19 00:28
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            新萌开楼回答问题6。技能伤害公式大概是这样的。攻击×攻击补正×属性补正×属性相性补正×系列相性补正×乱数补正×(1+攻击力buff-敌方防御buff)×C数补正。作死的节奏Now大佬你可以看下,问题的答案应该就在公式里面。新萌表示伤害公式是自己想出来的,对不对就不知道了


            来自Android客户端10楼2017-06-19 00:42
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              开楼表示找到了公式:(角色攻击力×领队技能系数×chain奖励×属性加成×技能系数)-敌人的防御力


              来自Android客户端12楼2017-06-19 12:32
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