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盘点一下那些不被重视却亟待完善的功能

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旺财镇楼

码字不易,缓更
纯属想到什么写什么


IP属地:广东1楼2017-06-19 10:05回复

    1.奉纳界面增加筛选出只有2条副属性的功能
    自从增加了御魂数量上限之后,每周要花费不少时间在清理御魂上面,这点特别烦。246号位还好,毕竟5星6星是质变,6星以下的都可以清理掉,但135号位就麻烦了,因为某些属性需要洗。
    而且你永远不会知道,这种御魂某个属性在现在没用,但在将来是否会没用?一旦卖掉了,你也只能认栽,重新刷,而重新刷,相信不少朋友都能体会到,这是个极其漫长,极其蛋痛的过程。
    例子很多,针女般若,就要求命中和速度两项副属性,而一般来说,传统针女留的基本都是暴击攻击加成这种攻击属性。
    譬如魅妖,曾经没有式神会用,但现在突然般若和彼岸花都能用上。
    譬如防御属性,现在没用,就等于将来不会出一个用得上的式神么?
    增加筛选2条副属性的好处就是,135号位只有2条副属性的基本可以不用看,直接pass掉,没有洗的价值。这样可以节约大量时间,不用一个个御魂点开来看。
    至于有3条甚至4条副属性的,可以留着备用,或者点开来,手动进一步筛选,这样可以简化不少。


    IP属地:广东4楼2017-06-19 10:11
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      2.挑战取消次数上限,以及增加一些式神挑战卷的用途
      现在式神挑战券已经日益膨胀了,r卡基本没有刷的价值
      那么这挑战券有什么用?我能想到的只有一点:完成悬赏任务!
      而一直花费挑战券完成悬赏也不是一路可以走到头,因为,有挑战上限!
      由于有挑战上限的限制和挑战券日益容易获得
      挑战券的数量将会不断上涨,所以亟需设计一些挑战券新用途,获得开放更多能挑战的式神什么的


      IP属地:广东6楼2017-06-19 10:17
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        3.召唤式神增加召唤多个功能
        又或者召唤式神之后不会切换回式神界面。
        相信很多朋友想召唤点n卡做狗粮,但召唤了一次之后,又要回到式神界面,之后又要点碎片,点N,找式神………………
        这样重复操作,着实令人烦躁。
        加入召唤多个式神功能,节省不少时间
        不切换回式神界面,免去重复操作的烦躁过程。


        IP属地:广东7楼2017-06-19 10:21
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          4.所见阴阳师的体积
          如果我没有记错的话,我刚开始玩的时候,阴阳师大概也就600MB左右,一年不到的时间就膨胀到了2G以上
          对于一个手游来说,实在太大了。
          我身边有不少人卸载了yys,原因竟然是手机空间不够了?!
          所以唯有卸载掉,释放点空间来安装其他app……
          怎么削减点体积也是一个急需解决的问题


          IP属地:广东8楼2017-06-19 10:35
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            5.进入游戏的界面,请干爽一点。
            我来问大家一个问题,你点了阴阳师的图标,到完全进入游戏,需要点几次屏幕?
            我相信很多人都没有统计过,但应该感觉得出:……要点很多次……
            这样吧,我来统计下,首先点进去,检测版本信息,之后就是动画时间

            ok,我不看这过场动画,pass,点掉,然后就是这个破更新公告,活动界面

            拜托,对于不看公告的人来说,你这玩意放得再显眼,也不会有人看。ok这公告我在微博看过了,点掉
            之后终于可以点进入游戏了,然而,你还不能愉快地开始玩耍,为何,你将进入这个不明所以的界面

            我就不明白,这个界面作用为何
            可以,继续点掉进去了,然而,令人烦躁的功能还没结束,还会自动弹出活动页面!!!!!!

            这波我确实服,一寸光阴一寸金啊,搞这么复杂的进入游戏不是恶意劝退么。每次花费在登录游戏的时间就不少浪费了多少分钟了。
            精简一下进入游戏的程序也是一个不容忽视的问题


            IP属地:广东12楼2017-06-19 10:46
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              6御魂,觉醒什么的,增加连刷功能
              或者至少,也要做到,点一个键,就能实现再来一次。
              用狗刀刀,或者鸟狗刀什么的,至少能免去繁琐的点怪过程
              但更为繁琐的,是频繁要你盯着手机点屏幕。
              魂10已经成为了众多玩家日常之一,而刷一次魂10需要什么样的程序呢?
              点开始游戏→准备→点开奖励达摩,点开后还要再点一次离开奖励界面→如果你是队长,点确定邀请队友再刷
              如果你不是队长,点接受邀请
              综合下来,刷一次御魂,需要点5次左右的屏幕!
              这只是一个手机游戏!你总不能要求玩家时时刻刻盯着手机呢吧?
              而且每次御魂都要点那么多次屏幕,就不能更加简单直接一点么?
              既然不能要求网易大佬增加掉率,或者增加对属性的御魂产出,那起码免去一点机械过程中的繁琐操作啊


              IP属地:广东13楼2017-06-19 11:22
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                7.百鬼夜行,当天已经被邀满三次的好友,请用暗色表示
                一个个去翻找哪些好友没有被邀请过,也是件非常浪费时间的事情
                不邀请,独食也不太好
                毕竟邀请多个概率保证,自己也不会损失个啥,而且还能卖个人情


                IP属地:广东15楼2017-06-19 11:59
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                  8.取消某些式神的特效,又或者可以选择禁用特效
                  某些式神施法要转换镜头,这样实在很不方便,甚至晃得人眼花。
                  魂10不能带辉夜姬成为约定俗成,固然有断火的因素存在,但更多的是那令人烦躁的特效,每个回合都要释放,大大地增加了每次御魂的时间。我觉得所以才那么多人讨厌魂10辉夜姬。
                  还有大天狗,晴明的星,什么的,都要转换镜头,如果不能及时点怪,可能造成翻车。
                  诸如此类的式神,技能,还有很多,能够开关特效的话,让玩家自行选择,必然也能简化不少程序,节省不少时间。


                  IP属地:广东20楼2017-06-19 18:12
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                    9.御灵相关功能
                    御灵皮肤本已经开放了不知多少日子了,就像专门打2层的菜鸡我,都已经集齐所有皮肤了
                    然而与御灵皮肤本一同上线的,那个什么合魂系统,却迟迟没有消息。
                    这也是我极为讨厌网易的一个行为,你早早放出这个系统,又迟迟没有消息,老是吊人胃口,很有趣么?
                    同样的还有剧情,一个星期放出一章都做不到;
                    更新新式神,低于收集又不能同步更新;
                    等等
                    一周一小更,一月一大更,时刻保持手游的新鲜度才是,然而yys项目组就扔下了这么一个东西,然后杳无音信。你说令人火不火?
                    四大主角之所以出场率不均,4个人的属性数值完全相同,也是一个原因。晴明buff,神乐辅助,源博雅强攻等等,
                    完全体现不出这些主角属性。
                    而一看就知道这个所谓的合魂系统,应该就是为了调整这种出场率不平衡的吧,然而N个月不更新一点消息,怕是,连yys项目组本身,也忘记了有这个东西了吧。


                    IP属地:广东21楼2017-06-19 18:37
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                      10.式神碎片,增加更多式神碎片挑战
                      自从附近鬼王撤出了yys之后,这个式神碎片基本上等同于名存实亡
                      最最最大的用处,也是唯一的用处,莫过于开桃花和镰鼬车,但也仅限于此
                      于是,这个功能反而显得有点累赘了——如果还不出更多的式神碎片获得途径的话
                      这个也可以解释,yys体积日益膨胀的原因
                      一些过时的,或者说随着游戏发展,而没什么用的功能,不及时地撤走,堆放在那里,又用不上。
                      我在这里脑洞一波:
                      如果用挑战券,每天可以有上限地挑战某sr式神,甚至ssr(可以任选,也可以随机某sr),多一些获得碎片的途径,也多一个玩法,亦多一种消耗挑战券的方式
                      这样何乐而不为?


                      IP属地:广东22楼2017-06-19 20:49
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                        11.语音表情
                        本来就是食之无味,弃之也不可惜的东西。
                        没有兑换齐就算了,但对于兑换齐了的,这个表情兑换就是个多余的东西,徒占游戏体积。
                        所以我才说了,yys项目组根本就没有估测过什么时候会有部分玩家大抵兑换齐全,转而投放新的表情,或者新的其他东西。
                        上面提到的御灵皮肤也是这样。
                        虽然你可能会说,不管它不就行了?
                        但这些东西在你打御魂,打觉醒还是会掉,一旦满了,没东西兑换很令人恼火啊。
                        万一开放了新的东西兑换,因为溢出太多,而浪费不少,需要重新刷。


                        IP属地:广东29楼2017-06-19 23:48
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                          12.公会的经验,金币,突破加成
                          它非得要buff到时间了,才能续一波
                          这个本来不算是什么大问题,但如果有朋友是会长或者副会,应该有体会
                          万一遇到事情,或者忘记了准时续buff
                          那么,这buff时间会越来越后,本来是早晚9点续的,变成10点,11点之后是12点,凌晨1点……
                          到后面,几乎就是在凌晨断buff,拜托,在凌晨,应该有不少人都是在呼呼大睡了,哪还会专门上线开buff
                          于是,这个可能会导致寮内一些默默肝狗粮的大佬会不满。
                          关于这个,我倒是希望可以改成buff到期前一个小时内可以续费,这样有个缓冲时间,不用时刻注意buff何时到期


                          IP属地:广东30楼2017-06-20 08:03
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                            13.日漫风严重
                            本来阴阳师这个游戏起初的卖点是:和风,日本鬼怪
                            然而,就最近出的式神和皮肤看来,却是浓浓的的日漫风,甚至廉价的页游风。
                            loli,御姐,正太应有尽有。
                            前些天的式神设计大赛《浮妖百态》活动,有好多非常优秀的作品
                            这一次可以说是yys回归正道的一个好机会
                            就看策划大佬怎么想了。


                            IP属地:广东31楼2017-06-20 12:09
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                              14.庭院式神姿势
                              很多式神放庭院,那个站姿啊,宛如一个ZZ
                              譬如,我的亲闺女雪女

                              看啊啊……这身子,都不知道扭曲成什么样子了……
                              还有很多其他式神,站姿都很智障,这里就懒得统计了
                              这个问题自从游戏出来之初就存在,但明显得不到重视,或者说,也懒得修复或者更正


                              IP属地:广东33楼2017-06-21 12:13
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