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地下城守护者原版任务视频

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第一、这些视频是给新手看的,以前有Q群里,在贴吧都有新手说想看DK的视频,以前一直不想录,因为我以前打DK纯粹为了娱乐,打得很慢,从即时战略角度来打,喜欢俘虏招降大部分敌人甚至所有敌人才过关,有时候一个普通地图可能打上一天,由于有这种习惯打游戏的效率很低,如果录十个八个钟的视频,肯定没人看,而且这么大容量的视频也不可能有地方上传。第二个原因是我打游戏除了是娱乐型,还是即时战略型,不是竞技型,微操作水平很低,附身怪进行复杂操作会头晕,严重的会头晕、出冷汗、想吐,这样估计录出来的视频也没什么人看。
第二、这些视频添加了字幕说明,希望对新手有帮助。虽然我打游戏的水平有限,对游戏还是有一定了解的,毕竟是老手,理论有一定的积累,只是操作水平不够,但这些理论和知识对新手应该有一定的帮助。
第三、由于个人习惯和视力等原因,习惯了较近的视角,尝试着用home键拉远点视频,结果连怪的等级都看不清,而且有时候扔小鬼扔几次都扔不准位置,大家只能适合这个视角,现在尝试着改变。
第四、近来发现有位高手也在网上发了套视频,比我的视频还好,不过新手不一定看得出那些细节,大家可以搜索一下“德鲁伊之塔”,这个高手的视频不错,建议新手看看。


IP属地:广东1楼2017-06-21 13:34回复
    地下城守护者 第一关 欢笑之地
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNTY4NDY1Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
    1、人口7 只能得到苍蝇和蟑螂,苍蝇进来后才有蟑螂进入。
    2、这是教学地图,这关虽然很容易,但逻辑设计上做了不少功夫.
    3、逻辑上:进入地下城生物的数量、挖金数量、建了前一种建筑达9格等,
    才会可以建下一种建筑,才会启动时钟刷敌人。
    4、本关主要知识点: 扇怪物耳光可以让怪努力工作(重点),从面板上鼠标左键抓起怪等
    从面板、实地抓起怪大部分人都学会,因为必须学会才能打这个游戏。
    扇怪物耳光也有不少人知道,不过很多人忙其它,偶然间会扇一两下,不知道频繁使用从长远来看会提高
    不少效率。不过这样会损一些血,有可能让怪生气,注意配合发些小钱给怪、 让怪休息一下等手段来补充。
    5、介绍技巧:
    A、有时候先挖金矿后就地建金库,这样可能会节省小鬼跑来跑去的时间,提高效率。
    B、选怪,老手就不用看了,有些新手还不知道怎么选怪,把不想的怪扔到入口,让想
    要的怪进来,不过这样会浪费些时间。
    C、当你没有门又不想小鬼到战场乱跑,准备开战前,让它去挖泥修墙。


    IP属地:广东2楼2017-06-21 13:36
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      地下城守护者 第二关 舒适小城
      http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNjUyMjAyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
      1、这关还是给你些小怪,新怪恶鬼。前面这些关都是简单的关,不打算介绍脚本控制的内部逻辑。
      2、知识点一:建筑的布局
      1)、建筑的布局。建筑的布局对效率很大影响的,怎么布局才算比较合理呢?根据各关的实际情况而定,影响因素有地形、工作重点等,一般的地图(任务)主要工作有训练、研究、工厂制造。怪物除了干这些工作外就是就餐、领工资,打仗后休养等。因此,我们首先把孵化室定位好,然后以孵化室为中心,放射性地安排训练室、图书馆、工厂、巢穴等建筑的位置。
      2)、有的地图,地盘小,不方便你很理想的布局,那我们只能把重点工作(当前阶段重点工作)放在首位,其次才考虑其它。
      3)、房子的“安全性”会影响到怪物的工作效率和建筑的使用率。巢穴、图书馆、训练室等重要建成5X5修墙装门会提高工作效率,巢穴这样入住率会高一些。从网上高手的视频并没有完全按照这个说法来做,可见这只是常理,特殊情况下要特殊处理。
      4)、可在孵化室附近或心脏附近建几格金库,方便怪物领工资,节省领工资的时间,关于金库的知识点后面还会详细介绍。
      3、介绍技巧:
      A、挖金技巧:在金矿旁边挖几格泥地并标记(占领),在上面建个小金库然后再挖金矿,这样会提高效率,为什么如此,自己思考一下。
      B、使用电脑辅助功能(右上角那上“C”),电脑辅助有几个设置{1、进攻型助手(辅助建设,攻击敌人);2、防御型助手(辅助建设,不攻击敌人);3、仅建设助手(挖掘、建设,不移动怪);4、仅移动助手(移动怪、扇耳光)},各人都有自己的习惯。最常用到的是电脑帮你扔怪到战场,还有时候会用你建些建筑,但它并不是很高的智商,所以我一般只用它来在开战时扔怪到战场,然后就并掉。它的优点提快速帮你扔很多怪到战场,有时候还帮你施魔法等,但因为它的缺点是智商不高,有时候会帮你乱挖地、乱建建筑,扔完怪马上关掉。有人会说那是可以设置的,我尝试了几次,效果都不理想,所以只用它辅助扔怪。


      IP属地:广东3楼2017-06-21 13:38
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        地下城守护者 第三关 安逸梦河
        http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNTk3MTIwOA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
        1、前面这些关都是简单的关,不打算介绍脚本控制的内部逻辑
        2、知识点一:金库开支顺序与其布局
        1)、通常来说,很多地图金矿离你的心脏、巢穴等建筑有一段距离,为了提高挖金、领工资等效率,通常会建几个金库。
        2)、估计新手甚至有些老手都没有留意金库开支顺序这些细节,暂且按你建金库的时间先后来分别命名金库,例如最早建的称为第一金库,后面的依此类推,第二金库、第三金库....。
        3)、平时的开支有工资、建设费、训练费、招募费等,假如最后建的金库有钱,那就会先用最后金库里的钱,有人说我明明看见怪物们都跑到附近的金库去领工资的,你骗我吧?虽然怪物踩在第一金库或最近的金库上,但钱是从最后的金库里扣钱的,最后金库里没钱了就扣倒数第二个金库里的钱,依此类推。
        4)、利用金库开支顺序原理,我们在训练室等重要工作地点附近建造第一金库方便怪物领工资,那怕只有一格或几格(后面可以扩大),只要第一金库有钱,那些钱好像是领不完的,除非所有金库都没钱了。假如很远的地方有格挖不完的紫金矿怎么布局呢,先在家里建个第一金库,然后到紫金矿旁边就地建第二金库,然后捡些金子回第一金库,少许就可以的,不过第一金库如果一点点金子都没有的话,怪物是不能在那领工资的。
        5)、如果外面只有普通金库,那么那些金矿挖完以后建议卖掉那里的金库把钱捡回家里,因为外面毕竟不是很安全,特别有其它敌对守护者的情况下,一不小心怪跑到那里领工资就浪费时间了。
        3、介绍技巧:
        A、为怪物服务。当你比较闲的情况下或者某些工作特别紧急的情况下,你要给怪物送工资、喂小鸡、把受伤严重的怪扔回巢穴休养,条件允许的情况下甚至使用加速魔法、治疗魔法等;如果发现它们偷懒的话,不用说自然是赏它个耳光,恩威兼施。
        B、快速捡野外的金子堆。有不少地图,野外有好一些密集金子堆,怎样快速捡回家呢?先让你的小鬼占领那地,在上面建金库后卖掉,你会发现9小个金子堆变成了个金山,这样是不是更快速?


        IP属地:广东4楼2017-06-21 13:39
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          地下城守护者 第四关 饰花之帽
          http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNjUxNzQxNg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
          1、本关特点,本关附近就有格紫金矿,人口有20(较多)。
          2、知识点:紫金矿
          1)、紫金矿(也有叫宝石矿、挖不完的矿),但比普通金矿挖得慢些(特别是低级小鬼),有紫金矿的地图打法和没有紫金矿的打法有很大区别的。
          2)、有紫金矿的地图,通常要及早训练些小鬼在中后期挖紫金矿,因为低级小鬼挖得慢,可能满足不了经济需求。
          3)、有紫金的地图,可以多用魔法,多生产小鬼,多扔些钱给怪提高它们积极性,根据地图难度情况,可养龙、吸血鬼、镰刀魔等高工资的怪。
          4)、还有一些别的不罗列,以后碰到再说。
          3、要点:
          1)、在本关里,附近的普通金矿在理想的建设地点,阻碍你利用那地来建设,就地建些金库临时放金子,一方面利用里面的金子制造多些小鬼, 金库用完就买了,另一方面用就近临时建的金库来加速挖开金矿而建的。
          2)、人口多的关,可以先不扔怪到入口,让蟑螂等没什么战斗力的怪扔去研究,如果后面达到人口上限阻碍招有战斗力的怪时才慢慢扔。
          3)、分工,有战斗力的怪去训练或研究(看各关的工作重点而定),没战斗力的怪去打杂。
          4)、这关虽然有工厂,但如果快攻,工厂的意义不大,而且本关工厂生产的陷阱不厉害同时你根本不缺钱。
          5)、本关还可以利用熔岩和桥,把敌人分批消灭,如果你觉得难度不大就不必这样做。
          4、介绍技巧:
          用鼠标右键追踪怪物或建筑,举个例子,你看见有的怪没干活,你可以在生物面板上对着它们点击右键,游戏就会转换镜头到它们上面。
          同样,有时候建的东西多了或者有部分占领来的,你想知道它们在哪,在建筑面板上对着相应的建筑点击右键,镜头就会移动相应的建筑上,如果有N个这种建筑,多点几下就会轮流呈现给你看。


          IP属地:广东5楼2017-06-21 13:42
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            地下城守护者 第五关 繁茂草地
            1、本关特点,中间熔岩河上有中立监狱、中立怪,本关能招巨魔、没有紫金矿,敌人开始没有怪。
            2、知识点:监狱、巨魔
            1)、监狱能俘虏敌人,把饿死的人类怪变成你的骷髅兵,如果你有审讯室的话,配合审讯能招降敌兵。
            2)、监狱俘虏了敌兵,一直占着敌方人口和敌人小鬼“人口”,继续占着敌方巢穴位置,敌方生产小鬼价格保持较高价。
            3)、巨魔算中等兵,特点是占的巢穴大,食量大,通常要建5X5孵化室才能吸引进来。
            4)、巨魔和龙都有一特点,它们还在低等级时就有一定的攻击力和防御力,是快攻的好单位。
            5)、巨魔放屁(毒),不会被风暴吹走,血厚耐打,但行走速度慢,敲打门、心脏等攻击力比较大。
            3、要点:
            传怪快攻视频
            http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNzIwNDMxMg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
            1)、如果从上关传送了恶鬼等高级怪过来,可以不建设式快攻,开局就向北挖,扇小鬼耳光附身穿过熔岩到中间的监狱处休养一下回血,过一会回到80%血量再次扇耳光附身穿越熔岩向北方守护者家进发,目的是挖通道路,让你的怪能过去攻击敌人。如果不扇小鬼耳光,它跑得不快中途会被烧死在熔岩中。
            2)、然后分次扇恶鬼、巨魔等怪耳光后附身穿越熔岩去进攻敌人心脏,几分钟就攻下来。
            不传送怪视频
            http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNzIwOTQ4MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
            3)、就算你没从上关传送恶鬼等怪过来,因为中间有中立巨魔等怪,你依然可以快攻北方守护者,而且本关没有紫金矿,快攻也是最佳方案。
            4)、挖通入口,迅速建巢穴、大孵化室把入口的巨魔招过来,快速研究出桥就可以快攻,因为你有巨魔,快速干掉敌人是很正常的事。


            IP属地:广东6楼2017-06-21 13:45
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              地下城守护者 第六关 温暖谷地
              1、本关特点,中间有中立审讯室、中立黑暗女王,本关没有紫金矿,敌我双方开始没有怪。
              2、知识点:审讯室、黑暗女王
              1)、审讯室用于审讯敌人获得信息和招降敌兵(须有监狱才行,招降可以突破人口上限),吸引黑暗女王和忍者进入(配置文件修改了的除外)。
              2)、审讯室还可以审讯你自己的怪,实际用处有多大不详,特殊地图用它来“制造”鬼魂做特殊任务。
              3)、黑暗女王算高级兵种,低级时很渣,6级有远程攻击,7级以后很不错,工资低,什么活都干,相对容易得到,个人认为是性价比最高的怪。
              4)、黑暗女王缺点有:血少,某些环境下容易被杀;经常往审讯室里钻,建议打仗前把审讯室锁了或者卖了;它的瞬移在有的地图里频繁出错,经常瞬移到敌人堆里送死。
              3、要点:
              1)、本关由于中间有中立黑暗女王,而开始敌我双方都没有怪,可以附身小鬼找到黑暗女王并挖通敌我基地,可不建设快速消灭敌人。
              不建设快攻视频
              http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTA3Mjc4NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
              2)、建设模式也可以快攻,建好基地就把黑暗女王找回来训练,训练黑暗女王到6-7级就可以发起攻击。
              有建设的视频
              http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzODQxNjc3Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
              3)、如果你想慢慢磨的话,还可以俘虏敌兵审讯招降,让你的人口超过上限。
              4)、经济上,本关没紫金矿,有工厂,可招精灵,慢慢打也能解决经济问题。


              IP属地:广东7楼2017-06-21 13:49
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                地下城守护者 第七关 愿望溪谷
                http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0ODA4NjUyMA==.html?spm=a2hzp.8244740.userfeed.5!2~5~5~5!3~5~A
                1、本关概况,东部有些人类(或叫英雄)部队,西部个守护者,消灭地图上的英雄和守护者后会刷骑士(这里叫国王)带队的人类部队,开始敌对守护者没怪。
                2、知识点:地形(熔岩、河)、墙。
                1)、熔岩通常以熔岩河、熔岩湖形式出现,龙、恶鬼、地狱犬生活在熔岩附近,它们走在上面不会受熔岩伤害,其它生物除了会飞的之外,穿过熔岩是会受到伤害的,而且生物不会主动穿越熔岩的。
                2)、熔岩、河比平地低一级,哨所和寺庙比平地高一级,生物在熔岩、河上不可以直接走上高两级的哨所和寺庙,利用这个原理,在有的任务中可在岸边建哨所或寺庙,可以防止敌人上岸。
                3)、如果敌对守护者建桥从熔岩或河铺过来,就算你建哨所或寺庙都挡不住它们过来。
                4)、小鬼把泥加固就变成了墙,自己修的墙是可以挖开的,比泥要难挖一点,敌人的墙是挖不开的,要破敌人的墙就要用破墙魔法,暂且叫这种墙这敌对之墙。还有一种墙,叫中立之墙,这种墙没有颜色的,附身小鬼挖约20下可挖开,在原始任务中,中立之墙好象没出现过。
                3、要点:
                1)、本关如果从上关传送怪过来快攻的话,尽快研究桥,建大孵化室吸引更多的巨魔进来训练。
                2)、沿守护者外墙挖一圈,它的心脏附近有河,墙不可能完全封死。
                3)、消灭守护者后就迅速把地图上的英雄部队找出来并消灭,就会刷最后一波国王带队的英雄,干掉它们就胜利。
                4)、守护者是活动的,会发展的,会抢资源抢地盘的,还会搭桥过来进攻你,英雄就算有心脏,它不会抢资源抢地盘,更不会搭桥过来攻击你,所以一般情况下最后先消灭敌对守护者。
                5)、经济上,本关没紫金矿,有工厂,可招精灵,慢慢打也能解决经济问题。


                IP属地:广东8楼2017-06-25 13:30
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                  地下城守护者 第八关 欢娱村庄
                  http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0ODMyNjM3Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
                  1、本关概况,东部金矿后部有恶鬼和地狱犬,西部有些人类(或叫英雄)部队,西部中间有紫金矿,消灭地图上的英雄和守护者后会刷国王带队的人类部队,开始敌对守护者没怪。
                  2、知识点:巢穴天敌、结盟与非结盟
                  1)、这关东边金矿后面有中立中级的恶鬼和地狱犬,它们和龙一样喜欢生活在熔岩附近,能穿越熔岩不受熔岩伤害,恶鬼和地狱犬是一对巢穴天敌,如果它们在巢穴里碰面就会打起架来,为了避免内战,你必须把它们分别安置在不同巢穴里,否则它们内战会让你分心。
                  2)、类似的巢穴天敌还有吸血鬼与魔术师,黑暗夫人与忍者、巨魔与骷髅等如果你同时有这些怪,要么你把它们安置在不同的巢穴中,要么把其中一种怪扔掉,否则它们的内战会让你分神。
                  3)、一个任务(或地图)最少有2个敌对主子,如果有3个,就有可能两些是结盟的,有些是非结盟的。如果所有主子都没有结盟,就会混战,就象这关,人类、你、别一个守护者是没有结盟的。
                  4)、有两个以上阵型的时候,通常最省力的方法的时借刀杀人,利用你的敌人消灭另一个敌人,又或者让它们打得两败俱伤的时候你才出来收拾它们,坐收渔利,借刀杀人,有时候在有的地图中它不但是最省力的胜利方法,也是胜利的唯一方法。
                  5)、因为我附身做复杂操作会头晕,很少用地狱和恶鬼,据说地狱犬打群架时可同时伤害几个怪,如果附身不会头晕的人可以多用地狱犬试试。
                  3、要点:
                  1)、本关如果从上关传送黑暗女王过来快攻的话,可附身小鬼挖能道路后附身黑暗女王到守护者心脏消灭敌人。
                  2)、不传送怪快攻的话,尽早吸引巨魔进来同时到东边找到中立的恶鬼和地狱犬,记得另外建个小巢穴安置地狱犬。
                  3)、想办法引英雄去攻打守护者,在它们打得两败俱伤的时候就消灭守护者。
                  4)、本关有紫金矿,如果想慢慢打的话就要从西边过去先抢占紫金矿。


                  IP属地:广东9楼2017-06-25 14:06
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                    地下城守护者 第九关 美月灌木
                    http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3NDk2Njc0NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
                    1、本关概况,本关没有守护者只有英雄,干掉了所有巫师就会在中间刷骑士,消灭了骑士就过关。
                    2、知识点:寺庙、献祭、镰刀魔。
                    1)、寺庙是一个比较重要的高级建筑,它的实战作用主要有献祭、建在地盘外围的水边或熔岩边阻挡敌人进攻、免费让生气的怪回复心情,驱除疾病(这个作用我没怎么用过)。建有寺庙的话,会吸引镰刀魔、水怪、僧侣等怪进入你的地下城。
                    2)、献祭。当寺庙建3X3或以上,中间就产生一个象水池一样东西,把怪扔进去就叫献祭,献祭得好,“上帝”会给你奖赏,献祭不好“上帝”会惩罚你。例如献祭一只蜘蛛+一只蟑螂,就会得到一个黑暗女王、女王+精灵+巨魔就得到镰刀魔,献祭一只小鬼下次制造小鬼就会减150元,连续献祭N只小鬼,可以让你制造小鬼只需要150元一只等等,还有很多就不罗列了。
                    3)、在游戏目录里有个rules.cgf(rules是大致是规则的意思),找不到这个文件可以搜索一下,里面写着很多关于这个游戏的规则数据,你可打开看看,其中里面有一项[sacrifices](sacrifices就是牺牲、献祭的意思)规定一些献祭规则,据说你自己可以修改也一样生效的,我没有修改过。
                    例如MkCreature =BILE_DEMON SPIDER SPIDER SPIDER,意思是3只蜘蛛得到一个巨魔,可以修改增加一项,MkCreature =BILE_DEMON SPIDER SPIDER TROLL 这样就成了两只蜘蛛加一个精灵也能得到一个巨魔;PosUniqFunc = COMPLETE_RESEARCH FLY FLY,意思是两只苍蝇就可以完成当前研究,你可以修改为PosUniqFunc = COMPLETE_RESEARCH FLY这样你只需要扔一只苍蝇就完成当前的研究。注意事项:你修改的时候,不能和其它项有冲突,否则会出错。从拓展视野角度大家可以去试试,从实战提升你自己的游戏水平角度,不建议你修改它。
                    4)、镰刀魔,英文是HORNY(直译为角状的,带角的),它和黑暗女王是原版DK1的封面主角,据说西方文化里有人称它为地狱收割者(收割人头)或者地狱使者。
                    5)、镰刀魔有速度快、血量大、攻击力高、工资高、脾气暴躁、命中率偏低等特点。在原版DK中,它的命中率很低,但FX提高了它的命中率,很多“战争操作型”、“竞争型”玩家很喜欢用它做主力,如果它们量大的时候,它的杀伤力惊人,在战场上有点象秋风扫落叶一样消灭敌人;因为它的速度快,当它在奔跑的时候,滚石陷阱也只会损伤它一部分血而不会杀死它;它有类似剑圣的致命一击之类的N倍杀伤的能力;你把它长时间放在巢穴里让它觉得你认为它没用而容易生气;如果不想让它生气,就让它训练、研究、招募、站岗等,反正不要让它闲着;有人利用它生气就打架的特点,给低级的镰刀几个耳光让它狂怒去杀小鬼,迅速制造尸体来产生大量吸血鬼;当它生气初期,把它扔到寺庙或扔些钱给它,它的心情就会慢慢好起来,如果处理得不及时,它已经狂怒了,无论扔钱给它或把它扔到寺庙都没用了,只能把它扔到战场上战死或扔入口让它走人;由于大部分任务、地图不会添加镰刀魔到怪物池让你招,这种情况下,你想得到镰刀魔,就得通过献祭得到,很多地图因为没有寺庙或缺一些献祭的怪等原因,你得不到镰刀魔,因此它不算常用兵种;如此你附身操作能力强的话,你附身镰刀魔去一边打一边退或一边闪避,你会发现它的附身战斗力也相当不错。
                    3、要点:
                    1)、尽快去挖紫金矿,普通金矿挖完就没了,紫金矿是挖不完的;有紫金矿的关,要训练一些小鬼到三级以上去挖紫金矿。
                    2)、象黑暗女王等一些远程攻击的怪,附身打门会速度会比远程技能打门的速度快不少;另外,在部分有增加过的骑士、圣者的地图,使用1号技能比远程技能的杀伤力高很多。
                    3)、黑暗女王低级的时候很渣,陷阱在本关的意义也不大,精灵也没什么用,因此建议把地图上原来上有女王、精灵、巨魔献祭出镰刀魔。
                    4)、本关有很多蜘蛛进入,可献祭蜘蛛到巨魔,巨魔在早期、中期的战斗力不错。


                    IP属地:广东12楼2017-07-07 16:04
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                      地下城守护者 第十关 无忧小城
                      传怪快攻
                      http://video.tudou.com/v/XMjg4MDY3NjQwOA==.html?spm=a2hzp.8244740.userfeed.5!2~5~5~5!3~5~A
                      不传怪快攻
                      http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MDY3ODc4MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
                      不传怪非快攻
                      http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MDY4NDMzNg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
                      1、本关概况,本关没有紫金矿,敌我双方开始都没有怪。
                      2、知识点:招募室、龙。
                      1)、招募室是一个比较重要的高级建筑,它的实战作用主要有招募地图中的怪,包括敌对的和中立的怪,特定任务中(例如远古守护者),还可以招募怪物池中的怪。建有招募室的话,会吸引女祭司(女巫)等怪进入你的地下城。
                      2)、招募。招募就是把你的怪扔到招募室,它就会招募地图上中立和敌对的同类怪进入你的地下城,前提是地图上有这些同类的怪;从招募室招募怪不象从入口中招怪那样受人口上限限制,只要地图上有怪就可以招;圣者和骑士带着“锡罐”,既不会被招募也不会去招募别人,其它怪都会去招募;你的怪在招募时会象在训练时一样出现的数字,那就是招募费;如果你的怪在招募时,不会出现那些数字,证明没怪可招了;进行的怪等级越高,效率越高;另外,有的任务中可以招募怪物池中的怪,大部分不可以,这个规定在哪里我也不知道。
                      3)、龙是高等生物,厚血耐打、工资高,行动速度慢、低级时就有一定的攻防能力,穿越熔岩不受伤,愿意做各种活,更喜欢到图书馆研究,大金库对它有很大吸引力,路过时会偷地上的金子,虽然有少量远程技能,默认使用近攻技能,属于近攻单位,性价比并不高,附身连续使用一号技能的话,杀伤力不错,实战中主要用作肉盾或快攻单位,适合在有紫金矿的地图或任务招用,由于速度慢,记得赏它耳光,只要你有钱,它不容易生气。
                      3、要点:
                      1)、由于本关没有紫金矿,不适宜慢慢来,开始敌人也没有怪,建议快攻。
                      2)、这关能招龙,如果你附身操作熟练的话,开始就可以附身龙去快攻,而且附身龙去攻击敌人的操作不复杂,按住鼠标边喷边退就行。
                      3)、本关原来设计是想告诉新手招募室可以招募敌人的怪,让新手认识招募这回事,如果慢慢打,可以试着招募敌人有用的怪,可惜本关没紫金矿。
                      4、其它:
                      1)、关于建筑的大小和布局,按传统的说法,房子要做成3*3、4*4、5*5等,据说5*5是最高效的,实战中,根据地形地实际情况,可以作适当调整,巢穴、孵化室、图书馆、工厂、审讯室、寺庙、招募中心建议建成矩形,而金库则不可以根据实地情况建成任意形状,兵营在FX中可以不建,监狱、坟墓根据实际情况而建,所说坟墓有时候建一格反而更高效。在这关中,如果快攻,金库可以任意建N个在金矿旁边,提高挖金效率,因多建金库而浪费少少钱是不可避免的。
                      2)、电脑辅助,它的好处是快速,在某角度可以说高效,特殊是扔怪到战场上、使用战场魔法、抽怪耳光等的速度是普通人比不上的,但它智商弱,要注意及时纠正它的行为,有得总有失,建议在阶段不同时候在开和关之间切换,这样提高总体效率。


                      IP属地:广东13楼2017-07-10 11:27
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