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感谢钱门大少及制作组,我发表一下对游戏的意见

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先占楼


1楼2017-06-24 21:09回复
    1:可以多条兵线同步运动,而不是单单一条
    2:设定按钮,作用:关闭/开启兵线移动时吸取周围3*3的兵力
    3:设定按钮,推荐空格,作用:召集周围5*5己方兵力于当前选择格子
    4:设定按钮,作用:关闭/开启召集周围5*5己方兵力自动攻击{电脑自动选择最短路线}附近10*10视野范围内敌人
    注:3和4必定制造许多路线吸兵,所以会造成房间卡,不如直接改成吸过来,不用移动。进攻格子移动肯定要走兵线。3的作用可大了。4只能设一个
    5:加技能,键盘右边数字使用技能。
    呐喊:10秒内士兵狂暴,可以1打2,冷却时间:30秒
    疾行军:10秒内士兵速度增加一倍,冷却时间:30秒
    御盾:20秒内防御力增加一倍,可以1打2,但当前所有兵线禁止移动,技能过后继续移动,自动攻击及召兵无法使用。冷却时间:150秒 注:此技能变态也鸡助,要看使用情况,对于呐喊技能,可以叠加同时使用,这个时候己方兵1打4。如果敌人使用呐喊,则当普通士兵,照样可以用己方一个兵打两个。
    暴兵:10秒内,每个区域每5秒出一个兵,对城堡、王都无效,冷却时间:30秒
    所有技能都是技能用完后才开始倒数冷却时间的
    可以适当做一些音效于与美化
    我这些意见可以让节奏更美妙,战斗变化性更高,游戏整体技术有更多空间发展,游戏更有意思与挑战性,望采纳,感谢游戏组


    3楼2017-06-24 21:58
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      支持的打1,不支持打2


      4楼2017-06-24 22:00
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        @钱门大少


        5楼2017-06-24 22:00
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          我想进游戏组行吗


          6楼2017-06-24 22:05
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