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剑三,wow还有ff14哪个升级不比古网肝

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。。。。特别是ff14技能放的慢悠悠的。。所以是不是这几年道具游戏太多了,还有英雄联盟,王者荣耀这类游戏养成了习惯。。。觉得游戏都要快快满级。。。当时玩魔兽和ff14的时候我都升了好久好久才能满级。。。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-06-27 10:55回复
    我觉得是现在好多人想要的节奏太快了。。。正常点卡游戏哪要要求升那么快。。。又不是人人都是职业玩家要拿各种首杀,也不是金团要开荒副本。。我觉得公测以后作为一名普通玩家就正常按照生活节奏升升级就好了。。。现在内测节奏快点没关系,要是公测也是大家一星期满级,然后声望很快刷满。。。还玩p啊


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-06-27 10:58
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      我觉得目前的问题是升级过程中的地图探索价值太低了,玩家在升级过程中除了打怪采集,找不到其他可以分散注意力的惊喜,所以觉得特别无趣,我也有这种感觉。个人觉得要改善的话,要么把场景做大,做的厚重一些,在地图里适当的嵌入一些独特的古剑世界观才有的东西,并且想办法增加一些随机的地图彩蛋。。。或者参照生死之间那样,虽然地图小,但是氛围场景和音乐让人印象深刻


      IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-06-27 11:24
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        我觉得这测的技能设置问题不大的,可是很想知道家园系统和里世界到哪里去了。。。还有挖宝希望回到以前的模式


        IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-06-27 11:48
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          还有对于蛋叉这个策划我还是很怨念的。。。感觉一些好的设定就是被他推翻的,不知道有没有误伤,有没有知道实情的玩家可以解释一下么


          IP属地:上海来自Android客户端16楼2017-06-27 11:53
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            抛开古网不说,这几年的玩家真的被各种快餐氪金游戏把习惯带偏了。国内主流还有不快餐的游戏吗


            IP属地:上海来自Android客户端29楼2017-06-27 13:22
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