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【北宿の08.12.28】(经验)——小说创作技巧——构造故事情节

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百度.


1楼2008-12-28 23:49回复
    故事情节的构造实际上并不是很难的事情,也非文学大师所独享的技能。 
    任何小说,不论情节演绎得多么复杂,其最基本的元素无非是这三项:场景、角色和动作。 


    场景就是故事发生、发展和演变的背景,是故事中人物活动依赖的环境,任何小说都是在某一设定的场景中展开故事情节的。 
    场景大致分类 
    一、以现实环境为背景演绎故事情节,形成写实风格的社会现实小说、历史小说、报告文学、人物故事、励志等一类作品。 
    二、以非现实环境为背景,形成虚构风格的奇幻小说、童话故事等。 
    三、以现实和非现实环境交叉背景,形成魔幻小说、惊悚(恐怖、悬疑)类小说、言情小说(青少年读物)、科幻小说、武侠小说等。 

    以上对场景的分类可以看出,构造小说的场景并不是很复杂的,从逻辑框架上看无非:现实场景、非现实场景、交叉场景三类。作者在场景的选择上,交叉场景可以构造更复杂和更吸引人的故事。 
    1、从场景引发故事情节 
    一般来说,作者构造故事情节的切入点可以从场景开始展开想象,也可以从角色展开。 
    作者可以在日常生活中留意周遭的变化,随时随地地从现实发生的某一个现象、或独特的事件中选材,开始演绎故事情节。也可以把报纸、电视、广播、书籍中的一段信息等提炼出来,并把它加以重新塑造、修饰并丰满成为故事演绎的场景。并同时推测这个场景中的角色,使角色也逐渐显形。 

    场景和角色是密切相关的,不同的场景必须安排与之相适配的角色,这会形成大众读者易于理解的故事情节。 
    如果场景和角色相冲突,也可以形成小说,但这会是一种荒诞、怪异风格的小说,这方面是先峰派小说作者追求技巧和实验的场所,也是炫技派小说作者喜欢干的事。但是,大众读者一般看不懂这类的小说,也不会去追捧。毕竟,故事情节是最重要的。 

    2、从角色引发故事情节 
    从角色引发故事情节也不是太难的事。 
    角色,可以从现实中提炼出来,也可以虚构出来。如果感觉虚构比较困难,那就从周围熟悉的人群中找出你所感兴趣的某个人物抽象一下,然后加以塑造。


    2楼2008-12-28 23:49
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      故事情节离不开角色,一个完整的故事,其中的角色大致可以划分为两个大类: 
      一、贯穿整个故事线的主要角色。 
      二、伴随阶段性故事情节展开和完成的次要角色。除此之外,还需要有辅助情节发生演变的道具角色。 

      确定主要角色是非常重要的,作者要把最大的精力放在主要角色的构建上,这也是一个小说成功的关键所在,主要角色构建好了以后,次要角色会很容易的随着情节的展开而自然出现在作者的头脑中。我们可以下几个方面开始构建角色: 
      一、角色的内在特质 
      我们可以从角色的性别、性格、身高、好恶、知识背景等几方面来设想。在这几个方面综合考虑和设计,附着在角色上,其特征就会显影,如果是人物,也就很容易的站立起来了。 
      二、角色的生存环境 
      可以从家庭、学校、工作、社会活动等方面设想。任何角色都存在于特定的空间和环境中,可以把角色放置在不同的环境中考察,就会发现很多有趣的现象。特定的角色在不同的环境中会自然展示它内在的特质,表现出不同的表情、动作和行为,戏剧化的效果就出现了。 
      三、 冲突对象 
      所有小说的故事情节都是主要角色围绕者冲突对象而渐次展开的,冲突对象也是主要角色的反衬,冲突对象和主要角色处于同等重要的地位。通过冲突对象的构建,反过来也可以修改和调整主要角色的设计,使主要角色的特征更加突显而丰满。 
      通过从以上三个方面对角色进行推导,在这个过程中就自然产生了故事情节的雏形。下一步再把角色放置在特定场景中,作者在头脑中就会看到角色自发产生的动作,随之而来的故事情节的演绎很容易地就发生了。 

      3、从事件引发故事情节 
      从事件引发故事情节相对较容易。因为事件本身就包括了角色和场景,这些故事情节的基本元素都有了,作者只要适当的做一些角色和场景上的调整、修饰或置换,或使事件脱离当前发生的场地,在完全不同的场景中展开,再从事件反向推导形成的动因和正向推导其结果的演变,故事情节就呈现了。


      3楼2008-12-28 23:49
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        动作是展现故事情节最生动的部分,也是最能吸引读者的。 
        动作是附着在角色上的运动属性,故事情节离不开动作。动作大致也可以分三种类型: 
        1、 角色动作 
        动作是表现角色内在性格、情绪、举止和思想的最基本的方法,读者是通过小说中不同的角色和附着在他们身上专有的动作来感知情节变化的。由于动作和角色关联密切,作者对动作的把握和处理能力,也是小说能否吸引读者的关键。读者阅读小说时,最直接的途径是通过角色外现的动作来感知和判断内在的情绪和心理活动。因此,作者对动作的处理一方面关系到角色塑造的成功与否,另一方面也直接关系到这本小说的生命:被忽视或者被推崇。 
        2、 场景动作 
        场景的变化也是一种动作,作者一般觉察和认知不到这样的实质。小说中天气的变化、季节的更替、明暗色调的描绘以及道具的设置和更换等都是动作的范畴,场景动作最基本、最一般的作用是用来衬托角色的心理变化和情绪展现。 
        场景动作在某些类型的小说中还可以用来直接和角色相互作用,营造出奇特的效果,这种写作手法在恐怖悬疑类小说中使用得较多。 
        3、 视角动作 
        视角动作是一种抽象和潜藏的动作,作者或读者如果没经过专门的知识了解是很难察觉到这种现象的。 
        读者对任何小


        4楼2008-12-28 23:49
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          说的阅读都会发现,那些场景、角色和动作的组合是通过连续或间断的情节展开和延续,形成完整的故事。而每一个故事片段的阅读都是以一个特定的视角为原点去观察,好似有一架隐形的摄像机不断地随着作者构造的故事情节的发展而变换着摄影的角度。 
          从摄像角度的原点来考察,有以下三种角度的视角动作: 
          1、读者阅读时的旁观者视角, 
          2、小说中角色的视角, 
          3、进入到角色头脑内部观测内心活动的视角 
          以上三种类型的视角并不是静止不动的,而是随着故事情节的发展不间断地进行位移、轨迹运动、跳跃、不同角色间视角的转换运动。 

          以上从小说构成的最底层的基本元素进行分析,并从逻辑上阐明这些元素之间的关系和明确一些概念,对想要以写作为职业或以兴趣爱好从事此项工作的人来说,相信会破除对小说创作的神秘感,并希望对作者能更加容易、更加迅速的成长起来有一定的帮助。


          5楼2008-12-28 23:50
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            本经验转自MP520吧


            6楼2008-12-28 23:51
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