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新路数,感觉已经稍微成型了,希望大家帮忙测试下卡组给点意见

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1楼祭天


IP属地:湖北1楼2017-07-05 13:35回复


    IP属地:湖北2楼2017-07-05 13:37
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      思路方向还是青玉,加上了之前版本的过载打法
      无羁元素这张基础牌,感觉是能代替已经退了环境的穴居人的,
      3-2-4,亏了一攻,buff一次过载就是3-5,等于一个4费怪,不谈后续成长。
      关于先到先得这张牌,其实性价比很大,因为过载的牌基本都不差。
      而且也能给无羁元素buff,但又怕太卡手,所以只带了一张。
      永恒哨位就是代替以前的熔岩震击,相比或许站场比解场好吧,2-3-2解除过载也不差。
      接下来就是骚的了:
      1:由于被砍了的石化武器没人在意,但是和风锤的斩杀依然强。
      2:风怒(石化)火车王。
      3:嗜血和熔岩爆裂。
      由于这几张牌,这套牌的斩杀应该算是非常之高。
      加上之前也是因为穴居人没有了被打入冷宫的477,能buff给无羁元素一次也非常好。
      让这套牌站场不算太弱。
      中后期还有青玉能涨起来,如果被拖住的情况也不算太差,时刻找机会算斩杀。
      虽然整体曲线都是偏低的,但是还是弱点很明显,先手容易1费空过。
      因为萨满也没有优质的1费生物了,考虑过带微软和帕奇斯进去,想了下还是小软卸刀比较靠谱。
      最后希望大家能帮忙一起测试下卡组,指出问题和修改意见


      IP属地:湖北4楼2017-07-05 13:53
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        自挽


        IP属地:湖北7楼2017-07-05 14:23
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          IP属地:湖北10楼2017-07-06 13:23
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