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建议贴,这游戏太肝了。

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如题所言,这是一个太肝的游戏,一方面是归于它新颖的游戏形式使其具有让人肝下去的魅力,另一方面,肝到受不了了,也就不玩了吧。
资料片开服的盛况历历在目,但这或许已经不可再现。一例便可说明,一个前十的大帮会,收人,也得用几天时间,可见这游戏后继之力疲软。
我不知道自己提的建议是否合理,抛砖引玉撒。


IP属地:湖南1楼2017-07-05 17:05回复
    建议一,将初级挑战本的装备上商城,可以用元宝或者侠客令碎片购买。推荐用侠客令,直接用元宝的话,太过赤裸裸。


    IP属地:湖南2楼2017-07-05 17:07
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      建议二,将除挑战本之外的大部分战斗简略掉。体力消耗每天需要大量时间,即便是用威压。思路是扫荡次数增加,游戏速度加速提升。


      IP属地:湖南3楼2017-07-05 17:07
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        建议三,将海市蜃楼的爆率恢复原状,之前一次能够有3个寒铁,但是现在寒铁都不一定出。暗改可恶!!!!!!!!!


        IP属地:湖南4楼2017-07-05 17:07
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          建议四,合成燕王武器的数量太过庞大。15个寒铁和5个古玉,起码得刷60次,那就是3个小时。虽然通过永丰典当地图可以直接出燕王,但是爆率一样可怜,20次才出一个燕王,还不一定是剑,还不一定是四词以上,还不一定高洗。那就算60次出剑,也就是3个小时。消耗体力,都得消耗3管体力,直接打荆轲还得准备挑战书。成本收益差距太大。


          IP属地:湖南5楼2017-07-05 17:09
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            建议五,或许还可以将初级挑战本直接设置成扫荡了,,超过几级就可以直接使用扫荡。


            IP属地:湖南6楼2017-07-05 17:09
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              建议六:以燕王为例,合成的固定四词以上,开出来的任意


              IP属地:湖南11楼2017-07-11 09:58
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