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1楼
2017-07-09 00:01
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根据策划所谓的30%辅助能力。
细数魔道辅助能力:大拍,熔岩酸雨,一觉被动,魔法书。
大拍估计会保留(特**uff)
一觉被动技能攻击力,删除酸雨减防。
熔岩酸雨可能数值有所调整。亦或者直接删除。(可能方向,亲和加属强)
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4楼
2017-07-09 00:07
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输出方面,策划粗制滥造赶工的女法二觉双被动。
天生输出技能少一个。于是力法改了,元素貌似没有,可能会补上。
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5楼
2017-07-09 00:09
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大的技能模式,如果重做的话,在下是想象不出来。
据以往经验改动输出能力,势必会使输出变得更为紧凑
。
又由于职业特点,我认为,应该会围绕少数不脱手高伤技能,与多个脱手技能。精简技能持续时间,减少后摇,或者柔滑之类的
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6楼
2017-07-09 00:14
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据此看来,我觉得,兔子或许会成为一个脱手技能。
炉子冰车一二觉持续时间减少,单位时间输出变高。
也许会有便利性改动,形如鬼泣的揉阵?
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8楼
2017-07-09 00:17
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细枝末节的优化改动:比如助手,不如删除了那些bb,助手的目标技能也可能改动为魔道学者技能攻击力
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11楼
2017-07-09 00:21
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秀由于元素的前例,不排除对于魔道一觉失去加成
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2017-07-09 00:23
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buff的整合感觉不可能。各个buff各有其特色
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2017-07-09 00:27
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喜闻乐见的技能攻击力提升,最直接的提升想必是不会少的。
日常加强小技能,比如小拍斗篷改星旋转sb等
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15楼
2017-07-09 00:33
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大技能的改动,在上文的基础上,可能会提高熔岩酸雨输出(减少持续)
冰车时间减少,提高单位时间输出。
一觉平衡四属性之间输出比例,使杰克追击者同步装置组成速度,按x不损失伤害。
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2017-07-09 00:37
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新的75技能没那脑洞去想
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17楼
2017-07-09 00:37
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糖拍提高拍击攻击力,优化糖果攻击力所占比例,尤其是超大糖果。
二觉组装速度提升,持续时间和hit间隔减少
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19楼
2017-07-09 00:39
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提一些个人想过的改动。
优化贤者之石和成功机制。
改星攻击目标少于x个输出提高x%
sllcd减少
优化亲和加成,比如同步各同类技能cd大小事宜。亲和+属强
熔岩酸雨删除tp增加时间机制,持续时间8-10s
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21楼
2017-07-09 00:43
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炉子上限4改5。
可以通过减少持续时间来增加喷发速度(形如短宗)
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22楼
2017-07-09 00:44
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关于整合技能属性的问题,可能会有部分技能放开。
这方面,最好其实是拥有一个像大枪那样同步属强的被动
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24楼
2017-07-09 00:50
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