别喷,先听我说完。我是来问问题的
AU上市前后一段时间楼主是非常兴奋并期待它的表现的。然而随着时间的推移楼主发现了一个奇怪的事实:不管看不看价位,游戏性能方面同规格的AU不论超不超频都比不过同规格IU,这句话可能不太准确。楼主的意思是4C8T的I7居然有资格和8C16T的AU一教高下并且占据优势,并且1500x/1600x与非最低端4核i5相比也落于下风。6/7700k几乎打败了包括1800x以下所有AU
因为楼主在国外所以youtube上一些科技评测经常能搜索看到,所有游戏评测结果都是这样,因此楼主也不是自己瞎说的。
我不是来黑的,下面说正题:不过这些评测都有一个共同点,虽然IU帧数基本高于AU,但是楼主发现所有AU的cpu使用率都非常低,例如gta古墓崛起这类3A,1600x的使用率仅为40%-50%,i5已经满了。1700/1800x与i7也是相同情况,但游戏表现就是没IU好,4核有难4核围观这样的理由说不通,因为这样1500x/1600x就没有理由比不过4C4T的i5了呀。
所以lz不懂是什么原因导致了这样的现象,现在当前游戏的优化问题?AU构架不适合游戏?或者是别的原因?希望有专业的大神给我来解答一下
AU上市前后一段时间楼主是非常兴奋并期待它的表现的。然而随着时间的推移楼主发现了一个奇怪的事实:不管看不看价位,游戏性能方面同规格的AU不论超不超频都比不过同规格IU,这句话可能不太准确。楼主的意思是4C8T的I7居然有资格和8C16T的AU一教高下并且占据优势,并且1500x/1600x与非最低端4核i5相比也落于下风。6/7700k几乎打败了包括1800x以下所有AU
因为楼主在国外所以youtube上一些科技评测经常能搜索看到,所有游戏评测结果都是这样,因此楼主也不是自己瞎说的。
我不是来黑的,下面说正题:不过这些评测都有一个共同点,虽然IU帧数基本高于AU,但是楼主发现所有AU的cpu使用率都非常低,例如gta古墓崛起这类3A,1600x的使用率仅为40%-50%,i5已经满了。1700/1800x与i7也是相同情况,但游戏表现就是没IU好,4核有难4核围观这样的理由说不通,因为这样1500x/1600x就没有理由比不过4C4T的i5了呀。
所以lz不懂是什么原因导致了这样的现象,现在当前游戏的优化问题?AU构架不适合游戏?或者是别的原因?希望有专业的大神给我来解答一下