我在此转达伟大的永垂不朽的Goodspeed的新信息。内容如下。
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eso-伟community.大net/的viewtopic.好php?f=速度33&t=万万岁11442
大家好,
过去一年半左右,我一直在不停地开发这个项目。起初它是我测试维吉尼亚公司(英国房子减价卡)的工具(虽然我执行力就是渣渣),但从那之后完善了很多。今天我终于搞定了所有的文明,代码语言,以及绝大多数的相关科技和船运。我省略了帝国时代以及很多对流程无关的船运和科技。
可惜的是它仍然没有被广泛地测试过。测试每一个细节会花费我过多时间,因此过去几个月我在加东西的时候简直是在祈祷不要搞砸。如果你要用它,尤其是测试我还没有测试过的文明(大概过半数了),很有可能会出问题。如果有bug请及时告知,我会修改的。
这是什么?
这是一个基于纯文字的软件,能让你导入流程并且测试它们。它的机制能让你模仿一局游戏,但同时忽略了一切随机因素。它不考虑村民的走动时间,因此时间点会比通常来的快。而且它也不考虑宝藏。但是由于这是用来比较流程的,所以也没什么不好。
这软件允许你迅速比较不同流程的不同,例如一个你早造tp,另一个不造,或者5银行骑兵sff和裸ff的升级时间不同。或者房子减价卡sff和3农sff的区别。应用是无穷无尽的。
你可以轻易地撤销命令,保存当下状态以便以后再参考,生成一个你在这个模型中中做过的所有细小动作的日志,等等。
如何安装?
只需要解压链接文件,执行buildorders.exe。你的反病毒软件可能会有动作。
如何使用?
这里有一个18页的google doc软件(在源链接)标明代码语言的用法。先建立一个模拟殖民地,然后参考第二章的流程指令,例如“研究一级打猎”。在scripts文件夹中你可以找到一个示例,这是一个模拟英国3农-减价卡10xx5长弓sff的模本。你可以通过输入load brit来载入它,日志可以在logs文件夹找到。
我会对进阶使用者提供更多样化的技术支持。
我本人使用了很多次这个软件来测试新战术以及调整ep的平衡性。我希望你们也能从中获益。如果你是一个软件开发者并且想使用已有的代码,祝你好运,请随便使用。我这一年都是没有章法地不停加入新代码,因此很杂乱,不过代码也在文件夹里。
有问题请随时联系我。