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火钳刘明,我说一说我玩了一天后的游戏体验吧


1楼2017-07-25 18:54回复
    显然LZ没收广告费,就现在游戏框架空成这样,也没钱给我了。
    界面还算简洁,现有英雄中我只会徐庶,匹配基本就那么几个人,挂机还多,虽然现在游戏挂机强退没惩罚,但我相信以后会有的。


    2楼2017-07-25 18:56
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      技能比一般MOBA游戏多,也较为复杂,移动为WASD模式。偶尔会出现反向的BUG,使战局风云变幻,当然除此之外操作感觉还是不错的,滚轮缩放并不建议大家用,因为这游戏节奏超快,带位移的英雄位移全超长。每局开局都会选择巅峰天赋,类似风暴英雄,5局3胜最多4天赋


      3楼2017-07-25 18:59
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        没有装备没有补刀,上来就是干,这是巅峰战魂打出的广告词,貌似他们对自己的产品很有信心,因为快餐式游戏普及,加上今年王者荣耀的巅峰地位,快节奏无疑适合当下游戏风格。尽管节奏是快,但预判及一堆保命技能,大家开局都一样,导致拖沓。但是!巅峰又抄来了饥饿游戏的套路,迫使玩家不得不逐渐转移到中央战场,战斗时间基本固定在某段。


        4楼2017-07-25 19:03
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          巅峰还是没有足够的魄力,天赋不敢给的太牛,不像暴雪,导致全程没有爽点,只有紧张激烈,估计要走竞技路线。虽然也变相降低操作难度,可没有难度怎么能分出高低段位?


          5楼2017-07-25 19:07
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            总归对巅峰的期待没落空,挑剔是因为想让它更好,而不是批判,希望有时间支持下国产,凭借这画质和想法,值得竖起大拇指。加入巅峰公测,找BUG,加快他进入市场的步伐,共同承担扛起国产游戏大旗的先锋队员!


            6楼2017-07-25 19:10
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              我看过战争仪式,60那个


              9楼2017-07-25 20:54
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                但这个游戏比那个简单多了,而且中世界的风格受不了,其实这已经不错了


                10楼2017-07-25 20:55
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