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cgss对手机性能需求的简单测试

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测试机型zuk z2,残血骁龙820未超频,4+64,安卓7.0,无后台残留,整体打歌/录制过程流畅。(但是并不保证你手里就算同型号也可以一样,我自己做过一些优化+安装软件情况不同,而且说白了这也不是什么好机)
用的最简单的屏幕录制+性能监视器,没用cpu float是因为我的破机子打不开cpu float的浮窗也懒得刷机,另外理论上来说内录的时候会对性能表现有影响。
毕竟是简单测试,方案也好过程本来也是随性而做,并不专业,仅供参考用。
直接上点结论吧,毕竟是快两年的游戏了,cgss对于cpu性能要求相对一般,更看中机器gpu的表现(由于性能监视器没有显示gpu频率也只是猜测)。
最近有换机需求的p可以自行查看最新的手机cpu/gpu天梯图有个大概的概念。
更精确的测试结果的话可以自行测试各种限频运行情况。
3rd tp 镇。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-08-11 22:43回复
    3d rich画质硬件负载最大情况了,但是这首好像光影什么的变化一般,cpu并不需要保持满频高位运行即可流畅完成游戏。猜测高负载需求应该是在gpu部分。









    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-08-11 22:48
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      2d轻量 cpu负载情况相近但大多数时候保持更低水平,所以单看cpu性能的话目前主流的中端6xx系的骁龙系基本上其实都没有问题,流畅度和画面表现还是取决于gpu实力。(随便口胡)
      单看硬件的话,a10x默秒全=pro10.5最强,pt榜前排的必备好伙伴。








      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-08-11 22:58
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