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IP属地:山东1楼2017-08-23 20:11回复
    一测因为过少的人数,好友和组队系统的缺失,还有当时并不确定这个和ol是不是独立的两款游戏,并没有玩几天。这次二测正好有空,加上tx的宣传力度也比之前更大,很多单机玩家玩腻了17处于长草期,所以一开始的玩家数量还是很可观的,服务器到了高峰期承载不了压力,开测的前两天掉线不断,一天下来也打不了几场球,市场和突破系统大家也都在摸索中。
    首先评价下市场和突破系统,这个游戏以后的氪金度必然不低,就算篮球游戏的受众比不上fifaol3土豪多,但是正式开服之后绝不会是现在同级必突破和9级之前不爆卡同时存在的情况(有消息说官方说以后会有10-12级,9级之前不爆卡),有扫卡机之后普通玩家也不可能指望市场赚钱。加上还没有出的徽章系统,这游戏比ol会坑钱的多,只希望tx能够不像ol一样出那么多奇葩的翅膀和技能,让大家心甘情愿的氪。


    IP属地:山东2楼2017-08-23 20:25
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      王朝和个人打的不多,还多是群内内战,没什么发言权。不同网络匹配到会一直顿卡,加上锁帧,外线投篮变的很困难,同水平想保证胜率的话只能一直切内线。按照韶月和龙龙两位对抗大神的评价,排到的人水平过低,战术还没有开发,暂时看不出什么端倪。
      重点说一下街头,ol从13年底弃坑之后就几乎没上过,一直在玩单机。除了开测的第一个周末因故没打,还有最后几天打的实在无聊减少了场次,我20天的测试一共打了377盘89.4的胜率,除去服务器掉线和崩溃的场次,综合胜率应该在95以上,因为我除了十几盘是2黑,剩下的全是组队3黑,并没有任何值得炫耀的。太多ol转过来的玩家没接触过17,加上这游戏临时组队打固定队的难度很大,给我留下深刻印象的对局不超过5场,有印象的id倒是不少,也找到了很多过去打ol的老朋友。网通11联赛第一人阿笨,网通对抗第一人龙龙,电信对抗第一人韶月,还有以前ak和铁墙的老成员,基本都是ol弃坑数年后又在这个游戏找到了对2k的兴趣。
      这次测试据大多数人说采用的是17内核,我玩了近500个小时的17,在这个锁帧的情况下也区分不出16和17的区别。这个内核相比ol没有那么多的bug,突破只能靠速度碾压,第一步冲不进去的话同水平很难通过运球过人,没有徽章单打在防守强度上来的情况下并不容易,颜射也偏的离谱,所以只能通过无球跑动和转移球来创造机会,最重要的是这个内核断传球很难,除了站的位置特别正时机特别好,否则极易失位,两侧底角的击地长传也不会失误。
      这次测试排到还可以的队伍都具备空间型内线,不管是波神还是自建的靠打C和远投C,射程都远至三分线外,只有这样才能给队友突破进去终结进攻的空间。远投C加满点的三分和中投都高达91,移动三分也有64我在服务器不延迟,不卡输入法的情况下可以说空位命中达到80以上,打野队经常第一个30秒就8比0开局,对面直接放弃。三分得分效率远高于两分,在当今联盟小球的潮流下,真实命中率十分重要。牺牲掉的篮板和篮下防守因为17内核单打和强起更难的特性,对面就算拿到前场板也不能转化为直接得分,外线颜射的球会偏的很明显,出手弧度低的姿势就算50的弹跳在2米13身高的加成下也很容易秒。
      外线的配置相对来说比内线丰富,我的固定队友是一个组织型sf,空位三分72够用,防守属性基本都达到70,持球移速运球传球相关属性高达90+,接到球之后几乎不用调整,还有命中率加成,缺点是个人进攻能力遇到对面高强度防守不容易打开。远投型sf也可一用,作为无球点三分也是91,但是相比内线,外线对位的移速更高,出现空位的可能性更低,酱油的可能性更大。锁定防守型的sf没见过,只看过一个突破6就有总评91的截图,不知道具体属性,试想应该是更好的球队第三人选择,跟ol里的sf定位接近。
      sg的话身高过低,1米9的身高进攻太容易被干扰,可能只有运投高手配合高超的运球和单打能力可以作为球队主攻点,但是现在没有徽章,2分2分的拿,同时会失误和不进,效率太低。内线也需要配合篮板和防守能力更强的,可能会是以后游戏完整后更像ol的主流打法。
      pg是这次测试的亮点,颜射很难进,外线防守就不太吃亏,最高的速度和灵活性极易拉开对手防线,进攻组织者和运投高手都是不错的选择,断运球也是一把好手。
      综合来说内线远投型>靠打型=篮板防守型>剩下的,外线很多具体属性没看过,暂时感觉锁定防守者=进攻组织者>运球投篮高手=远投型>剩下的>扣将,扣将在街头实在太弱
      nba球员没太多讨论的价值,波神依然bug,戈贝尔除了bt的长臂和篮板防守能力,最重要的是有几个1v1必进的上篮姿势。外线库里欧文都不错,卡哇伊个人感觉是比詹杜在街头更强的存在,九指格林挺妖的,别的没太深印象。



      感谢一下一起组队的好友,这个不像内测的ol有qq号,删档之后很多人可能就没联系了,有缘看到的话也可以联系我,有兴趣一起玩18的也可以加我交流。
      啰啰嗦嗦写了一大堆,队友催我吃鸡去了,这个游戏比ol好玩的不是一点半点,希望不要被tx毁掉。吧友有问题可以一起讨论,想后续测试一起玩的话也可以留下联系方式。


      IP属地:山东5楼2017-08-23 21:19
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        另外求一下锁定防守者的关键属性,还有sf7个模板多出来的2个模板的大概属性,olx的热度不如当初ol,当时无论什么等级什么位置都有具体的属性数据图,也有很多人去专门测试一些东西。


        IP属地:山东6楼2017-08-23 21:22
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          锁防中投好像74,远投60加满


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-08-23 22:12
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            这个游戏的坑钱程度应该会是OL的几倍吧。
            虽然没徽章,组织PG防守时被衍射对方还是很容易进,人矮站立伸手几乎无干扰。至少对位运投时看对面干拔进球很无奈。
            和OL不一样,街头前期自建可以玩,后期肯定都是球星了。
            55战术?没有的,先是防守战术被砍,然后球队进攻战术被砍。现在只能选快捷战术组合。
            被TX毁掉是一定的,才第一个封测就开始无脑乱砍了。以前OL里TX砍过的东西有加回去过没有?


            IP属地:上海9楼2017-08-23 22:12
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              好多熟人


              10楼2017-08-23 22:28
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                结束封测前截图的战绩


                IP属地:上海12楼2017-08-24 09:16
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                  olx不和2k公园一样不出街球犯规那还有锁防什么事。战术的话和17是一模一样的,2k线上大神玩olx真的是太容易上手了


                  来自iPhone客户端13楼2017-12-25 13:30
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                    楼主你遇见的是我吧?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2017-12-25 15:25
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                      对楼主有印象 以前玩PG的好像


                      17楼2017-12-26 14:57
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