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浅谈让地下城走向衰样的几大败笔设计

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毒奶粉这款游戏已经这么多年了,虽然说游戏都是有寿命的,但是,毒奶粉这款游戏却是让几个败笔给毁掉的


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-08-24 14:14回复
    今天我们就来说说这几点吧


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2017-08-24 14:15
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      1 魔法封印装备的出现
      也就是我们俗称的假紫,这系列装备的出现,预示着紫装的全面淘汰,曾经的套装是玩家的追求,独一无二的名字,很多套装背后都有一个鲜为人知的故事,而假紫的出现直接导致紫装全面消失,从现在假紫的命名以及效果加乘来说,明显就是敷衍。


      IP属地:安徽5楼2017-08-24 14:20
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        2 魔法封印神器的出现
        和上面的假紫一样,这个被玩家称之为加粉,说实话,这个假粉出现的时候,楼主的内心是崩溃的,这TM是什么鬼东西?!!小三生的?属性完全是抄袭紫装的,一点亮点都没有啊!!而且粉装从一开始就是玩家的至高追求,当年一把流星落让多少小学生喝伤了饮料,让多少初中生换上了手机,结果现在呢,老子的流星落还不够半小时网费。不过可能是这个设计的确太垃圾了,在某个不知名的版本更新中就删除掉了,现在也算是绝版了。但是依旧改变不了他对游戏本身造成的影响。


        IP属地:安徽14楼2017-08-24 14:24
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          3 无限制的增加怪物血量和血条
          这一条其实楼觉得最恶心,从最初的游戏十几管血已经是最高的了,然后到70版本后期真猪王者级也不过20关左右,到八十级版本爱丽丝就开始三四十管了吧,后来85版本地狱版本直接100管以上,现在版本懂不懂五六百管,一千多管,卢克副本boss直接7800管。你TM神经病啊,整天没事加血条,加你MB啊,有意思吗?你加的话也可以少加一点啊,再过几个版本你是不是准备加到几亿管血了!!伤害最高值只会显示一亿,你设计这么多几百亿的怪物给谁看呢,还非要答完之后打开伤害表才知道自己打了多少血,有意思吗?刷图不全部是999根本刷不过去,**也装不成,有啥意思!


          IP属地:安徽17楼2017-08-24 14:34
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            4 删除曾经的英雄等级
            DNF这么久以来,副本的难度其实一直在变化,前面四个都是固定的,普通,冒险,勇士,王者,从高级图(好像是55级以上的副本)开始出现了更高级别的,最开始出现在70版本的时候的叫英雄级,这个难度对当时的大部分勇士难说简直是**的难度啊,每个副本的boss在这个难度下都会拥有自己特有的技能,而且伤害,难度报表,令人印象深刻的几个就是乌龟的分身,寡妇的分身(直接秒啊有木有),血蝴蝶的毒,魔术师兄弟坚固的卡牌等等。
            虽然难度很大,但是当时大家还是愿意组队去刷,因为刷过去之后会很有成就感,甚至当自己单刷寡妇村之后都可以跟小伙伴们吹一下午NB。但是这样一个花费了程序员大量心血才铸就的模式在某次更新后背替换了成了垃圾的地狱等级,再到现在的噩梦等级,除了怪物的血量增加之外,完全没有了其他变化,将毒奶粉彻底变成滚键盘游戏。


            IP属地:安徽21楼2017-08-24 14:42
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              5 史诗的无限加强以及其他装备的无限削弱
              这个问题在现版本尤为突出,整天贴吧讨论的,大家追求的,除了史诗之外的就没了,别跟我说假猪(谁用谁知道)你说传说再怎么厉害,那是你打了多少宝珠,花了多少钱在上面,老子在史诗上做同样的操作,伤害也能翻几倍,某些不明真相的小白也被蛊惑了,以为还真的很厉害的样子。目前版本整个游戏以及贴吧的态度就是没史诗你就不要玩游戏了,胆汁游戏的乐趣完全变成了最求一些固定的道具,多样性的玩法完全被抛弃。


              IP属地:安徽24楼2017-08-24 14:55
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                6 安图恩,卢克团队模式的出现
                这一点可能很多人不同意,说这个版本的出现才让毒奶粉活了过来,人数慢慢回来了一些,其实你往深处想一下,真的是这个模式换回了以前的那些玩家吗?不是的,玩家的回归是因为他们又可以找回了那种和小伙伴一起合作刷图,一起边玩边哈NB的那种感觉。这是因为之前毒奶粉的改版让这个游戏越来越趋向于单机化,这个副本在设计上就是一个团队副本,强制性的要求大家组队进行,可以说是在这种情况下,玩家被动选择组队,然后找回当年的那种游戏的乐趣。
                现在一打开各种游戏交流平台什么的,都是各种安图恩,卢克的视频,讨论什么的,好像整个游戏就这两个副本一样,那这游戏还不如设计成创建角色直接90级,你们就去刷这个副本好了,根本不需要从一级开始慢慢玩啊。这个模式的出现直接将这个游戏变成了另一个模式的单机游戏,一部分人固定刷安图恩副本,另一部分人固定刷普通副本,其实完全没有变化,唯一变化的是连游戏的讨论区都变的单一了,整天讨论的就是装B套集齐了几件而已。


                IP属地:安徽27楼2017-08-24 15:06
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                  SB百度还不让发了


                  IP属地:安徽28楼2017-08-24 15:22
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                    朕的大清都亡了?


                    IP属地:安徽来自Android客户端37楼2017-08-24 20:31
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                      8 PKC越来越不需要技术了,全靠装备
                      这一点算是楼主自己的感受吧,楼主玩的时间也不是最早的一批,但也不是很迟,一共加起来七年左右,当时觉醒的时候还是需要刷决斗胜点的,无奈当时技术比较菜,装备也是叫什么觉醒暴龙套装(还没有套装效果),为了这个决斗胜点可谓是费尽了心思啊,最后还找了朋友的小号,刷了一点才成功觉醒,当时记得辛达那里有kao决斗胜点换的格斗天王套装,可以加攻速的,在那个时代能加攻速的可是很棒的,当时楼主就经常泡在决斗场里,终于做出来一套,现在依旧在仓库里躺着。当时的决斗场整体来说赢得比较多的要么是挂B,要么是技术的确不错的,不过也有很多不合理的地方,跟一个十级小号打的话,一个BBQ打你差不多快一半血,你打他一套20%左右,这TM就**了。到后来的版本,装备开始起的作用就比较大了,犹记得八十版本的时候老夫带着一把悲鸣的领主粉,在角斗场里风骚无限,多少次拯救老夫于为难关头,当时会碰到那些尊级以上的天空土豪,速度快的连得我毫无还手之力,不过终于在还有一丝血的时候被我抓住了,一直打到出驱散效果,那个血掉的,硬是把尊级大佬给掉死(哈哈哈哈)记得才出80级版本那几天,买了把自然巨剑,在PKC出现过把对方打死之后,对方就敲键盘问:这什么武器,好厉害啊,当时就觉得,这游戏真TM好玩。现在的PKC几乎没有进去过了,偶尔进去一下,一身史诗装备的跑的跟风一样快,一套打完不要三秒,伤害就差直接秒人,技术?不存在的。其实DNF作为一款格斗类游戏,本来就应该是PK类型的,但是现在的PKC已经另太多人离开了。


                      IP属地:安徽76楼2017-08-25 14:33
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