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【转】给大家普及一下联机游戏的两种机制

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本帖内容转自PS4吧“Facudy” 原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/3347812090?share=9105&fr=share&see_lz=0


IP属地:福建1楼2017-08-25 02:14回复
    再来简单说一下NAT类型吧,由LZ不是职业的网络工程师,懂的也不是很多。相信有很多高手在潜水。如果看到的话麻烦给个具体解释吧。
    NAT1表示你的PS4具有公网IP,一般直接拨号会是这种类型。
    NAT2则表示你的PS4处在一个私有网络中,例如通过路由器接入互联网。NAT1和NAT2对于联机都没有影响。
    再来说说NAT3,一般会出现这种情况是因为处在受限制的网络中,例如大型局域网(坑爹的长城宽带),或者某些校园网一类。也有可能处在未开启UPNP或者NAT功能的路由器中,这也许可以解释为什么有些吧友换了路由器就能从NAT3变成NAT2.
    NAT3想要联机的话我想只能和同为NAT3的玩家联机,而且是身在同一网络里的,比如两人都用的同城的长城宽带…以上是我的猜想,未加以证实。


    IP属地:福建4楼2017-08-25 02:15
    回复(3)
      目前官方还未公布任何MHW的联机机制,假设是必须保持全程联网的话就是C/S模式那可能就要用到VPN了。反之,就是P2P模式 我个人觉得P2P联机机制的可能性会比较大一些。


      IP属地:福建5楼2017-08-25 02:22
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        半夜三更发帖子 真会选时候啊你


        6楼2017-08-25 02:26
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          科普帖,必须顶。


          来自iPhone客户端7楼2017-08-25 02:48
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            理论上来讲应该是用p2p联机,在服务器中匹配队友然后接入主机网络


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-08-25 03:24
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              并且在起初E3展后的访谈内又提到‘’这也是第一个在世界各地同时发布的怪物猎人系列游戏版本,而这次服务器也是全球性的,目的就是让全球的能够能够拥有一个更加自由、开放的冒险世界。‘’也就是说这次服务器是全球性质的。


              IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-08-25 03:38
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                第一,ps4肯定是全球服,这个没有异议,第二,盒子和pc版只有两种情况,要么也是全球服但是只有欧美版,要么欧美服欧美版。我也更倾向第一种,不需要vpn,但是,服务器的人数肯定不及ps4。


                来自iPhone客户端11楼2017-08-25 03:45
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                  会不会类似xx的联机模式


                  IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2017-08-28 12:41
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                    某下架路由插件解决一切


                    IP属地:广东13楼2017-08-30 01:20
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                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-12-19 16:29
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                        反正同是net2测试时候和基友一起打总是搜不到对方房间。只能单撸了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2017-12-19 17:18
                        回复(2)
                          就我目前的问题来说,100m电信 不挂SS,连房间都创建不了。同城的基友也是同样情况


                          IP属地:浙江17楼2018-01-04 11:59
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                            原来如此,那么可以组建一些同城的公会这样联机应该比较稳定吧


                            18楼2018-01-04 12:29
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                              然后就出现了同为NAT2 同城 同电信 ,输番号无法联机,同一时间同样条件搜索房间,出来了两套完全不同的房间列表的奇葩情况..............


                              IP属地:贵州19楼2018-01-04 16:50
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