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【转】给大家普及一下联机游戏的两种机制

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本帖内容转自PS4吧“Facudy” 原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/3347812090?share=9105&fr=share&see_lz=0


IP属地:福建1楼2017-08-25 02:14回复
    再来简单说一下NAT类型吧,由LZ不是职业的网络工程师,懂的也不是很多。相信有很多高手在潜水。如果看到的话麻烦给个具体解释吧。
    NAT1表示你的PS4具有公网IP,一般直接拨号会是这种类型。
    NAT2则表示你的PS4处在一个私有网络中,例如通过路由器接入互联网。NAT1和NAT2对于联机都没有影响。
    再来说说NAT3,一般会出现这种情况是因为处在受限制的网络中,例如大型局域网(坑爹的长城宽带),或者某些校园网一类。也有可能处在未开启UPNP或者NAT功能的路由器中,这也许可以解释为什么有些吧友换了路由器就能从NAT3变成NAT2.
    NAT3想要联机的话我想只能和同为NAT3的玩家联机,而且是身在同一网络里的,比如两人都用的同城的长城宽带…以上是我的猜想,未加以证实。


    IP属地:福建4楼2017-08-25 02:15
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      目前官方还未公布任何MHW的联机机制,假设是必须保持全程联网的话就是C/S模式那可能就要用到VPN了。反之,就是P2P模式 我个人觉得P2P联机机制的可能性会比较大一些。


      IP属地:福建5楼2017-08-25 02:22
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        并且在起初E3展后的访谈内又提到‘’这也是第一个在世界各地同时发布的怪物猎人系列游戏版本,而这次服务器也是全球性的,目的就是让全球的能够能够拥有一个更加自由、开放的冒险世界。‘’也就是说这次服务器是全球性质的。


        IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-08-25 03:38
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