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1800效率教你玩转坦克世界

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基本功
射击敌人的要素在于,1。心态要稳,不要慌乱以避免瞄准出现乱晃(降低命中率)。乱摆(没击穿使得心态更烦躁)。乱开炮(打不穿也开炮,浪费炮弹,可能下一秒别人就摆了个可以给你击穿的姿势,错过输出机会。炮管没知道地方,或者弱点部位就开炮,浪费了输出时间,有时候就因为这一炮没达到应该的位置而饮恨)。2.要瞄的准,设计点要准确的移动到可以有效击穿地方的位置上,也可以是提前量的位置上。可以通过设置鼠标灵敏来让自己达到瞄准时最大的准确度和舒适度。一般都会调小,使得瞄准时不会那么容易乱晃,手部有可能的小抖动影响也不会那么大了。
3.开炮时机要抓好,(黑枪)远距离开炮最好等缩圈到最小,敌人未退回掩体前开炮。若敌人有退回掩体的动作,而自己缩圈不到一半,只有敌方一人亮,则可以开炮,若还有其他敌人,则可放过你瞄准的这个,转而缩圈瞄准另一个开炮。(支援,伸缩)中距离打击在保护自己的同时,要明白敌方的弱点在哪,以便让自己没瞄准敌人时便有打击敌方准备的方位,瞄准的时候就能更迅速,缩圈时间时间取决于敌方车辆暴露的时间和敌方和你的威胁大小上。暴露时间越长,对你威胁越小,则可以缩得越小,保证击穿率。反之亦然


IP属地:广西1楼2017-08-26 17:18回复


    IP属地:广西来自手机贴吧2楼2017-08-26 17:25
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      IP属地:广西来自手机贴吧3楼2017-08-26 17:25
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        IP属地:广西5楼2017-08-26 17:29
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          1打1的情况下,进攻时吃亏的。故而能多拉一些队友,向敌方进行多打少,强打弱的小规模战斗就成了有效的选择。而单野时队友是信不过的。最好能沟通让队友跟上或者让队友上,若不上,进攻不了。则可先通过有利的地形下进行伸缩消耗。出现两种情况下可以自己单独出击。1.敌方血量和数量均在我方的消耗下大幅下降,此时出击对自己的威胁很低,通过强行进攻的方法,击杀对面的车辆。或者占据有利点,继续击杀你的敌人,从而控制一片低于,形成纵深优势。
          2。敌方不知何故有些人转场,导致你正面对敌的方向的力量下降,这时候就是你发挥护着说衡量你水平的时候。你必须在敌方未有回访的时间差内快速的消灭掉你眼前的敌人,控制一个队己方有利的地域。这样才能让敌方转场,己方其他方向增加的压力,有意义。而敌方敢转场,说明其有防守的有利地形,而你若想进攻顺利,就必须发挥出你车辆的装甲优势和DPM优势,能够通过侧面攻击形成交叉火力的,能够在你还有血量却只有可能挨一两炮就能到达队你有利的地形的,不要犹豫。


          IP属地:广西6楼2017-08-26 17:40
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            MT关于抢点,速度低于50不建议抢,速度高于50低于55,看配置抢,高于55极速,履带适应较好,成功率才能大幅上升,这里的成功率指的是到达位置的成功率,否则很可能中途被收过路费收残。当然隐蔽也是个问题,隐蔽越低,在抢点途中也更可能被点亮而被收过路费,在个别的图尤其要注意,如湖边的角逐,下方抢岛。上方抢山。装甲是你在抢岛位置后,是否对敌方进攻能够进行有效压制的东西,没有装甲意味着容错率大大降低,因为你能够用得上的只能是你的DPM和掩体,还有爆发力,没有装甲意味着你的有效DMP也会大大降低,故而你的威胁队敌方也就不会很大了。而抢点的意义在于,1.防守,形成敌方的鱼刺,攻不进来,而又不得不攻进来,否则敌方打通不了这条线,失败率增加。2.形成交叉火力,让主防队友压力大大降低,还有可能可以消灭敌人,敌人冒进的话。3.远程支援你能达到的各种敌人,消耗敌血量和人数,积小胜为大胜。


            IP属地:广西8楼2017-08-26 17:54
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              不过说实在话,这游戏玩明白了,就发现其实还很简单。下面我说把车辆分成4个部分来一一讲解。
              1重型,2,中型,3.支援车4,眼车


              IP属地:广西10楼2017-08-26 18:02
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                重型的代表一般为德系E100,老鼠,大小7201,白兔,E3,E4,五重等一系列有比较好的装甲和巨炮威慑力的车,表现为在拐角伸缩,拐角攻防,卖头伸缩,带头换血有很大的用处。在现今版本,城市图比较多的情况下,上面所讲到的车都有不俗的发挥。能把E100玩好了的,基本功不会差到哪里,虽然这版本不好用。需要清楚的知道自己的进攻线一般在什么地方,在哪个拐角能发挥出自身最大的优势。过路的时候,怎么走不会被点亮收路费,(一般走贴地图边线的)。出击的时机在哪里?(清楚知道你面前敌方有多少,背后是不是有人在黑枪,自身的血量多寡,否则贸然出击就是白白送肉,还怪队友不帮忙)。通过地图配置,看自己应该是去重坦线帮忙,还是去中坦线帮忙,在哪条线帮忙是进攻,哪条线帮忙是防守,决定了,我们是不刹车一直上,还是卡好一个位置不停的恶心敌人。总之玩重型是很基础的,需要注意的东西并不是很多,也很推荐刚入门的童鞋入手。以后会出三环攻略一个一个车的教你们怎么最大化的发挥出它的特性出来


                IP属地:广西12楼2017-08-26 18:45
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                  明明我效率都可以装B了,为何没人来呢?难道坦吧现在已经是水的世界了?


                  IP属地:广西来自手机贴吧13楼2017-08-26 21:03
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                    明明我效率都可以装B了,为何没人来呢?难道坦吧现在已经是水的世界了?


                    IP属地:广西来自手机贴吧14楼2017-08-26 21:03
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                      太少来贴吧,装B都不合格,太让我难受了(#啊!)


                      IP属地:广西来自手机贴吧19楼2017-08-26 21:22
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                        装甲有什么用处呢?
                        装甲对于高手的最大用处,就是提高了我们的瞄准时间,降低了我们的击穿率。这就是有装甲的好处。而不是有的人说的,重型坦克在高玩眼里就是一坨肉的意思。如何有效的利用装甲去恶心敌人,增加别人的瞄准时间,使得自己能够更从容的开炮,增加自身的有效DPM,是需要思考的。万变不离其宗,明白了一个车辆的特性,就能举一反三的,利用其优点去卡点伸缩,卖头伸缩。很多车就不用自己去找攻略也一样可以知道怎么玩。一个露一个炮管的-7跟一个露炮管的五棍,则-7可以更从容的瞄准五棍的观察口,五棍就要露处更多的车身去攻击-7的首上,这就是装甲的妙用。装甲更是欺负小朋友的利器,稍微有点小坡或者半坡,有时候能把一大片人给卖头打死。现在的907为什么那么受欢迎,而140比不上907.原因就是140太脆了,907装甲更好,容错率更高,瞄准可以更从容,带头冲锋也更有底气,标伤那么高不是没有道理的


                        IP属地:广西45楼2017-08-27 13:30
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                          中型坦克的代表为苏系的中坦.121.121B,907.113.5A.-7等一些有一点装甲,速度中等,DPM或高或够用的,能够进行,点,打,黑,冲,卡,行为动作的坦克。这些车型也可以根据地图的配置和车辆配置,合理的去重坦线或者中坦线的车型,受到的限制没有那么的极端。玩得是一个多样性,对玩家的水平要求和应对能力有较高的要求。而其精髓的意义就在于,纯粹的城市图又是中坦可以去跟重坦对线,而不乱下风。113 5A这些去中坦线,又能砍光切菜。考验的是一个人开局的分析能力。装高光的-7肉出一片天.907骑坡打死一票卖头的重坦,5A连打带撞强奸XX。就说明这类型的坦克不局限于某一种特定的打法,讲究的更是一个节奏。节奏好冲杀一条线,我方无损,节奏不好被恶心,被吊打,被包围。知道利用其装甲,在哪个坡能发挥出DMP,利用速度快速形成多打少或者集火某个目标。哪个位置可以点亮人,而自己不受到攻击,却收到大量助攻。玩明白这些,就属于老手级别了


                          IP属地:广西47楼2017-08-27 13:59
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                            支援车我可以说成是黑枪车吗?一般来讲105炮小分队都是,263.268.蛐蛐.50B.E5.T57.KRV.215B.酋5000和10000.3炮.183.4005.我差点把103B分到中坦那里,主要是那车进攻能力地图受限大,不然就是中坦了。下面给它分到支援车也是没办法。支援车的特点就是要么炮好,要么DPM高,爆发高。装甲处在马马虎虎的状态,有装甲的,隐蔽差。弱点很明显,特点也很明显。速度,装甲,隐蔽,炮来说有很好的平衡。酋10000炮好,但速度不快。T57DPM和爆发都强,但炮孔一般,倒车非常渣。263有装甲有速度,但炮孔一般,射界也小,不练过的人,刚开始很不习惯。蛐蛐炮狠缩圈快,速度快但没有装甲。可见他们的任务,就是输出。只是需要好好利用其车辆的特性罢了。103B是目前的神车了,隐蔽,速度,装甲,炮,都有。平原是可以进攻的,城市有点难受,不然完全就是中坦的打法了。支援车也分为1线和1.5线.2线。105炮分队在1线和1.5线之间,豹子也是。E5.57.215B.酋长也是1线支援车.1.5线2线为263 268 蛐蛐 183这些。263不必要局限这些,有时候也可以冲。可见我说的,就是利用他们的特性,来给他们做一个大概的打法分析。支援车就是要输出,输出越多,对战局影响越大。这就是它们的贡献方式


                            IP属地:广西48楼2017-08-27 14:39
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                              眼车的代表是XX XX XX XX还有一干轻坦。特点是视野高,速度快,隐蔽好。开局的打法有两种,一种是纯粹的侦查敌方路向,一种是摸到极端眼位,来给自方黑枪。讲究的是个骚字,不骚的眼车不是好眼车。利用半坡飘,露个头点,静默恶心眼位,使得敌人一直处于常亮的状态中,让敌人烦躁。开炮的手法,一般是偷炮为主的。草后15米也是一个必须要掌握的技能。城市图一般为,先侦查路线。要打进攻,则看局势去自己队友多的地方,进行侧面偷炮和牵制。防守的话一般采取打游击的办法,在敌人的侧面边打边退。有时候眼车也要去跟中坦去抢一些有用的山或者水,但一般抢到后,因为输出能力的不足,在知道能够有效控制山或者水后,建议转场去点亮人或者去偷炮。一定要使得自己动起来,用轻坦卡点,长时间静默一个对自己队友没大意义的草丛,是不合格的。平原图则要熟悉点亮过路费的眼位和飘亮敌人的半坡在哪。玩明白了这些,眼车才不是无脑的去送肉


                              IP属地:广西50楼2017-08-27 17:46
                              收起回复