
差涤纶 25T攻略
有句话叫一代版本一代神,代代都有差涤纶。也不知道是对XX的美称还是只是个段子。但不可疏忽的是,这台坦克镇的有很多人在玩。玩得好的有,或者直接上去送肉的也屡见不鲜。人与***作差距就是那么的大。但其实看了那么多人玩XX,玩得好的,打法都是大同小异。即为地图走位,应该是支援还是黑枪,进攻的时机,都差不多。只不过是在细节的把控上,性格的不同,会有点略小的差异。
差涤纶的定位是眼车,游走支援。即为这车不是适合正面打进攻的,更别说是伸缩。打伸缩的情况下,一般都是仗着自己的爆发力去欺负别人。若目标只有一个,估计也就挨个一两发。不知道后面有人的,大概率会被打残废或者死掉。XX的装甲也别指望了,偶尔跳个蛋给你惊喜就行了。侧面履带有点间隙,面对183之流,跑不开可以用。着火的概率其实很莫名其妙。有时候打一天都不着火,有时候连着着火。邮箱和发动机都会着火,但邮箱的概率多点。XX的速度真的很快,主要是功率好,但在软地却很糟糕,转向也不够用。学习一个如履平地技能真的很有用,加你的转向还有软地行进速度,快速转弯还是迟点学吧。速度快,其实在抢点的时候,被收过路费的几率不大。真正要考虑的是,在抢到了某个重要的点后,后续的进行应该是怎么样的。是站在山上黑枪呢,还是在山上卡好一个掩体,形成交叉火力,要根据实际的情况作出行动。在山上黑不到枪了,在山上也打不下去,人家也没兴趣上来。山很重要,但短时间内没有被反抢的威胁的话,可以考虑转场。静止不动,在一个地方呆了很久,也看不到有机会能够作出贡献,那这个XX等同是废掉了。打进攻的时候,动起来的眼车才是有威胁的。防守时,也不该在一个常规的眼位,容易被盲到,并且要保证自己点亮了,队友能支援到,否则也是废。点亮的精髓在于飘,以及开局所要采取的极端进攻眼位。在去极端眼位的话,开局位置要好,也要保证自己的隐蔽修炼到满级为好。隐蔽技能的优先度是高于修理的。点亮也是常常使用屁股为前,这样保证被亮了,能速度跑路。
XX打伤害一般为,侧面攻击,用爆发力抗一炮,或者身法好,不用抗的,打一梭子,或者三四炮。点亮时的草后15M开炮是XX经常会用到的技能,到15M后打,然后敌人灭点了,就再上前点亮,再退到15M后打。但XX打伤害的精髓在于的是所谓的攻击的节奏。意思是,在你打这个目标的时候,你要想,你打的下一个目标大概在哪个位置,是去攻击他的侧面还是去直接刚。利用装填的那30多秒,快速的转动起来。不要让自己无事可做,玩XX很忌讳茫然不知所措。在这个快节奏的版本里,打慢了,没肉吃,打快了,掉血严重。节奏的把控要清楚,多观察下小地图上的敌我双方力量对比。一般来说,XX适合多打少的进攻,不适合防守,防守时的输出能力太鸡肋了。利用自己的爆发去帮助队友吃掉一个重要的敌人或者消耗敌人,使得力量对比在短时间内我方占优。
配件一般为高光,垂稳,通风(炮孔)
技能优先隐蔽,然后修理,兄弟连,双人肉稳定,如履平地。车长在隐蔽满了,要优先学视野。
炮弹,现在重坦多,可以用20APCR,10HEAT
没啥好说的了,太多XX的攻略了。现在三环标伤是低,但因为城市图多,其实玩起来很不舒服。但掌握了输出的节奏,问题不算大。好好的在遇到平原图的时候,别太浪了就行。