
豹1好像这车真的出了好久的。本人也是今年初才玩过这车,以前的打法是怎么样的,我是真不明白了。
我的定位在于1.5线的支援车。打游击战的好手,可以客串点灯。
输出手法为,开局可以去有可以收路费的地方,收个1 2发。一般对线中坦线,你稍微要在140 5A这些对线车的后面一点。炮的精度还是可以看的。在他们后面一点的时候,能不被点亮,有草丛可以利用的,要尽量的利用。一样可以打进攻,但在近距离打炮的时候,要注意敌人是不是在看着你,以偷炮为主。别看扩圈大,其实稍微缩一下就可以开炮了(我指的是近距离)。打进攻讲究多打少,真有队友跟你下去,其实自己也可以带头。不过在伸缩的时候,就要注意点,别掉太多血,特别是前期。远距离要打黑枪的话,你要知道你打的是哪个方向的敌人,此刻是不是队友在前面帮你点灯,队友点灯的话,点灯的范围在哪里,敌人会出现在哪里。在战斗中思考这些问题,能让你提前瞄准,就不会因为缩圈的问题而浪费太多时间。卖头伸缩的精髓也是讲究一个敌人不注意,以及瞄快射快。
速度很快的豹子,虽然加速没有XX快,但转场以及调整输出位,不要太舒服。有时候中坦多的情况下,抢点也是可以的。要明白给你速度那么快,就是要你合理的调整输出位置,和快速转场支援队友。纯粹的黑枪打不了多少输出的。如果你上了高光,水平稍微高一点,还可以把豹一玩得更骚一点。在近距离对炮,发现对面注意你了,稍微调整一下,灭个点,再从另一个角度打击。过程中,你的高光很容易发挥点亮人的作用。在后续进攻的冲锋时,视野高,也容易点亮后点的敌人,靠点亮赚取大量的助攻。过于的依赖队友,会使得自己畏首畏尾。骚一点的豹1才是好豹一。不过对于射击的基本功要有一定的基础,对于地图的黑枪位,有明显的认识,并能够利用。并不建议开局跟有装甲的重坦和中坦硬钢。你需要的是,你要打通哪条线,并怎么利用你的炮和走位去消耗他们的血量。在冲锋的时候,还能够用血量去换血。即为消耗的操作和冲锋的时机把握。城市和平原图差不多。
这车我最近都不怎么玩了,也玩得少,不过三环还是有的。只能简单介绍一下思路,然后读者自己根据自己的经验来分析结合。
配件方面有三种,1常规配件:高光,输单,垂稳。
2支援型配件:输单,垂稳,通风
3作死型配件:输单,通风,高光
总结,炮孔没卵用。
技能可以先学隐蔽,再到修理,兄弟连,有视野补视野。其他的只是锦上添花,害怕爆炸可以2技能时学弹药。
装甲防御是什么,可以吃吗?豹子的装甲比XX更加不堪,什么倒车伸缩,文艺倒车,段伸缩,什么的洗洗睡吧。
本身被别人看着你的时候,要么就是趁自己缩圈和散步好,率先打出去了。要么欺负别人没注意你。但能够掌握偷炮的时机和得当的输出走位,那豹子就玩合格了。点灯这种事,不知道机制的,怎么讲都很难讲明白的,总之告诉你豹子是能点灯的就行。至于说不行的,我估计要么打法不同,要么就是被旧思想束缚,没看到新天地