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关于新卡牌,新技能YY

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1.既然有平民莫利亚叠加攻击,是否应该有叠加防御或者生命的亿万纯鼓舞辅助?普攻怒攻全体回怒自身和攻击最高伙伴增加5%防御,敌方全体减5%防御可叠加15回合。同理也可变减攻击加防御。当叠加10回和后进入霸体状态免疫任何负面。0伤害纯辅助。建议卡,亿万砂糖
2.普攻怒攻减敌全体生命上限的5%,增加自身和攻击最高伙伴攻击和血5%,可叠加15回合,当敌方生命低于50%时,50%几率恐惧直接死亡。建议卡,红卡大妈
3.普攻怒攻全体回1怒,全体增加自身10%生命可叠加15回合,且回复10%总生命,对生命低于50%伙伴额外回复10%。怒攻解除一个伙伴负面。0伤害纯辅助,建议卡,亿万曼雪莉。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-09-03 10:13回复
    同样是否也能出属性转换卡,鼓舞类,每回合转换自身10%攻击为生命或者防御,或者转换防御为生命和攻击,或者奶妈卡5%增伤转化为5%攻击可叠加,5%破挡转5%格挡,变废为宝


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-09-03 10:20
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      比如船舱厨房,浪费时间的玩法,完全可以剔除。游戏玩精简耐玩,不是一直出新玩法。需要进阶的材料完全可以在经典玩法中新增加投放。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-09-03 10:30
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        因为出的新系统越来越多,老玩家一个个弃坑,太累了,每天游戏时间不断的在增加,新服不断的开,为了圈钱?还不如一开始一周或者两周出一个新服,有竞争才会有消费,现在都变成了收菜哪里会有人消费?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-09-03 10:34
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          一个3000活人服务器,和100个30活人服务器,那个会冲的多?哪怕一个月开一个新服都不为过,或者更新开新服不是很好么?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-09-03 10:37
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            说了这么多,只是想说出心声,不想这个游戏在毁下去了,越来越多的人弃坑,玩了一年半的真的没几个了,合区为什么不100个区合成一个?现在一个区活人就20个左右了。100个区和一下还有的热闹。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-09-03 10:40
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              还有合区如果太多觉得不公平那么,是否可以按照定等级划分区域?80级后每10级更换进去进入一个新区,整个游戏只需要20多个区,这样人也非常秘籍,DBF什么的也非常稳定没人在走套路bug


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-09-03 10:44
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