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复仇时刻RN-0.99.E907公测版 正式发布!

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IP属地:加拿大1楼2017-09-09 18:05回复
    序言
    依旧是半年一次大更新,本次更新可以算是真正的“a big one”(重磅
    级别)了,磨蹭了多个月的盟军第一关重制版终于揭开面纱;迟迟不决的世界观背景也终于敲定;此外还有大量新增的单位和新逻辑等着粉丝们去挖掘!
    ——By Zero Fanker

    上述先军要塞 为本次更新的新单位之一


    IP属地:加拿大2楼2017-09-09 18:07
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      免责声明
      由于此MOD是公测免费版,内部所使用的一切素材归原作者所有,使用时请注明版权。由于此次公测文件采取一定的加密方式,使用传统的XCC一类工具无法打开,请不要尝试破解,如果你有破解的能力,你可以任意修改,但是未经原作者同意不得将其内容发布于网络或用于商业性质。
      你可以无限次复制和发布此文件的副本,但是未经作者同意,不得发布此扩展文件的任何修改版,也不得将其内容用作商业用途。
      另外,此MOD为完整整合版,可直接通过启动器启动,详细见第三部分。

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      本MOD诚招美工师,素材师,无论你擅长3ds max ,maya,blender,photoshop 或者Voxel Editor ,或者你擅长使用FA2制作地图(地形或触发),请第一时间与制作组联系!联系方式在本文档最底端!
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      IP属地:加拿大3楼2017-09-09 18:09
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        1,复仇时刻前身为“科技暴动(TR)”(2008-2015),自2015下半年换至Ares平台开始全盘重制优化,2016年3月(春节),发布了第一个抢先版本-复仇时刻0.98。2016年7月28日发布了第二个公测版0.98.728。2017年发布了0.99.E319标志着复仇时刻的开发进入了新的阶段。
        2,复仇时刻为延续官方版尤里的复仇的剧情所做的非官方续作,沿用了原版所有的国家属性:(0.99.E907版本开始进行了微调)
        盟军:美国,韩国,英国,法国,德国
        苏军:苏俄,乌克兰,越南,古巴
        尤里。
        同时对于原版的科技树和单位也做了最大程度的保留。每个国家增加了若干特色单位或技能(超武),或是针对个别国家使用新的特色单位来取代阵营通用单位;此外每个阵营增加了若干单位,增加了超级实验室级设施(T4),以解锁一些实验级武器和技能。
        此外,复仇时刻几乎替换了原版所有的载具素材,有一些仍未替换的暂时没有更合适的素材。并且相当一部分的载具制作了履带动画,基地车和一些坦克可以在行进时观察到比较明显的履带动作(感谢素材湿的鼎力相助)
        本次公测版本使用了新的一套背景音乐素材,三方阵营都有自己独立的音乐各10+首,贴合前期发展和中期、后期战斗时的特点,并且分别有着独特的音乐风格。音乐来源:网易云音乐-作者:X-Ray Dog
        3,复仇时刻采用双时空线并行叙述剧情,并带有独立的新任务,目前仍然使用的是TR时所制作的3阵营共24关主线任务,已经做了部分优化,另外还有两个额外的任务和一关未完成的生化任务。重制任务已经放出盟军、苏军第一关。(新任务的重制计划已经开始,预计新任务为3阵营各10关,全新的任务,还将包含26关的番外任务包)
        盟军战役将围绕尤里的复仇中盟军将尤里关入心灵隔离室,尤里成功越狱东山再起。
        苏军战役则是接续了尤里的复仇中,尤里随时间机器困入侏罗纪但最终在生死之际由尤里的残余部队获救,对苏军及盟军开始新的复仇。这个剧情在“秘密军事行动档案”中以任务的形式让玩家自行体会。
        尤里战役与盟军的剧情线相同,但是仅仅叙述了尤里重新征服世界的故事,不包括外星人部分。
        4,剧情及背景:(纯属虚构)
        1908年,通古斯大爆炸。载有特殊类晶体物质的外星人飞船在以高速途径太阳系时,在土星附近遭到不明袭击被击毁,飞船的碎片和残骸向着星际空间逸散,其中的一部分残骸落到了月球,而其中一个特殊的舱体状物体被地球重力捕获,坠入大气层,最后掉入西伯利亚的通古斯河畔,在与大气层摩擦积累导致舱体能量升高,引发了超级大爆炸,这便是史上著名的“通古斯大爆炸”。爆炸发生后,爆炸产生的碎片溢散到地球的各个角落,各国的军方与科学家对碎片研究后发现了一种称为“晶元”的奇怪的类晶体物质(具体内容简略),并从中遇见了其用于研发军事武器的可能性,便促进了从RA1时代到YR的所有超级科技和军备的发展。
        苏军的特斯拉线圈,铁幕装置,再到盟军的光棱,超时空科技,甚至是尤里的心灵控制,都仰赖于对于外星物质的研究。
        197X年,RA2时空。尤里在盟苏两条平行的时间轴都遭遇了惨败,然而历史的必然性和盟苏的手软都导致尤里得以逃脱,吸取过教训的尤里将展开更加疯狂的复仇。另一方面,滥用借助外星物质催生的超级科技——时间机器,也导致整个宇宙的时空平衡受到挑战,在频繁的创建/湮灭平行时空之后,整个宇宙都逸散着由时间机器产生的超级引力波,这终于引起了对“晶元”熟知的外星人的注意,地球人类的命运最终如何呢?尽在《复仇时刻》。
        注:任务重制正在执行中,下一版将放出更多的重制任务。并可能逐步下架老任务。


        IP属地:加拿大5楼2017-09-09 18:15
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          5,较比0.99.E319公测版本的更新概括如下:
          B)游戏性改动
          》》最重要改动《《
          伊拉克改名为越南,利比亚改名为乌克兰,并且更新了全部国家的载入图及国旗标识。
          》》单位属性/超武技能《《
          盟军:
          1. 盟军的空指部替换使用了新的素材(By Trans_C),价格下调为800,机位减少至两个,占地扩大到3X3。
          a) 可激活“扩展机位”的建造(素材By Trans_C),价格1000,血量1000,钢筋混凝土护甲,提供4个机位,占地3X3。
          b) 同时盟军B2轰炸机占据机位的个数现在改为2个。
          2. 盟军的冲锋者战机改名为“雷电轰炸机”,并使用了新的素材(By “A small C4”,优化By Kapper),,修改了武器机制,现在它将使用5颗集束炸弹对目标进行强力轰炸,对建筑杀伤较大,对单位集群有压制作用。并且使用了新的爆炸动画(By ApolloTD)。
          3. 为盟军科技中心增加了“反阿尔法天线组”能力,范围25格内无论敌方友方单位都无法使用心灵控制能力(超武除外),被心灵控制操纵的单位将会被释放。科技中心失去供电时也将暂停心控抑制能力。
          美国:
          1. 新增“时空猎手”(素材By纯洁の司机),为T4等级单位,由科技中心解锁,可在机械移动和超时空移动模式切换,超时空移动模式下无法攻击;攻击时,和超时空军团一样,对目标周围的空间进行冻结扭曲,使得目标坠入不稳定的虫洞后被撕裂。
          韩国:
          1. 新增“先军要塞”(素材By纯洁の司机),为T4等级单位,科技中心解锁,为两栖型突击舰。其厚重的护甲能吸引较多的火力,同时配备的两门速射火炮和火箭巢,无论对集群单位还是建筑设施都能产生有效破坏。可碾压围墙与一般载具。
          2. 新增“光明星自行火炮”,T2等级单位,由盟军战车工厂和雷达建筑解锁,
          对建筑有较大的破坏力,同时末段制导的炮弹对移动中的载具也能造成可观的影响。
          3. 新增“集火炮击”技能,冷却时间4分钟,由盟军作战实验室激活。对目标区域标定后,范围50格的己方光明星自行火炮与忠武级战舰将超视距炮击目标区域,目标持续锁定53秒。
          英国:
          1. 新增利刃突击艇(素材By 和谐合众国):
          a) 为悬浮两栖轻型突击艇,T4等级支援型单位,使用高能粒子束作为武器,输出一般,射程较远,需要科技中心解锁。免疫心灵控制类武器;部署时进入传送模式;
          b) 传送模式下,每30秒将在自身周围产生一名机械步兵,使用短距速射光棱枪,身着耐久度较高的盾甲,无论攻防都很出色,但在2分钟后达到使用寿命,将会自毁。
          苏军:
          1. 苏军T4新增“ACS特种运载车”(素材By纯洁の司机):
          a) 自带两倍于血量的电磁护盾,将随着所受伤害的增加而被削弱;可携带若干乘客,最大可搭载一辆天启坦克。
          b) 无武装能力,己方辐射和磁暴类单位可为其电磁护盾充能。具有缓慢的自动修理能力。
          2. 为苏军基洛夫飞艇的视野增加至25,并且增加部署技能。部署后获得30s铁幕防护,该状态下无法开火;技能释放后冷却时间为两分钟。
          苏俄/乌克兰:
          1. 替换了苏军科技院的素材(By Trans_C),并改名为“密闭研究所。
          2. 新增“超凡磁暴”技能,由密闭研究所激活,充能时间6分钟,释放时间为1分钟,范围25以内的友方磁能单位将进入过载状态,火力提升至2.5倍.
          乌克兰:
          古巴/越南:
          1. 将苏军科技院替换为“秘密指挥所”,并制作了新的素材(By “A small C4”),属性暂时不变(例如解锁T4等级单位,激活“亡者救赎”技能等。
          2. 新增“赤炎坦克”,取代了苏系通用的天启坦克。以稍逊于天启坦克的护甲,以射程和新式武器系统弥补了缺憾,配备新式小型热熔核心作为武器和动力辅助,赤炎坦克使用一门中等口径的热熔炮,炮弹击中物体将产生分裂,产生的瞬时电磁脉冲使得电子设备短暂失灵,可使得被沾染到的单位机动性短时骤降。
          3. 新增“烈焰核心”,配备中型热熔反应堆核心。为T4等级单位,由秘密指挥所解锁。
          a) 移动模式:使用25mm口径的机炮自卫,防护能力一般。可进入一级部署状态。
          b) 一级部署:配备热熔榴弹炮,放弃机动性,对一切地面单位都有可观的破坏力;防护一般。再次部署后进入二级部署状态。
          c) 二级部署:将反应堆置于最大功率,并使得热熔榴弹炮向周围随机开火,自身形成的电磁屏障使得防护力提升为两倍,同时反应堆逐渐过载,进入20s的自毁模式,自毁时将使得5.5格范围的一切单位受到重创。可随时中断自毁,回到移动模式,同时将获得15s铁幕屏障的保护。自毁时如果被提前击毁,不会产生过载爆炸。
          古巴:
          1. 新增亡命突击车:为T3等级单位,由苏军作战实验室激活。
          a) 配备两枚中距重型火箭弹,对地面单位都有可观输出;
          b) 可携带三名步兵,并可对外射击;
          c) 空载时可进行部署自毁,引爆小型核弹头,对3.5格以内的单位造成重创。
          尤里:
          1. 为尤里的机场重制了素材(By Trans_C),并且更名为“航空塔”,飞机将停在悬空平台,仅对空类武器可以攻击。
          2. 尤里的“战地防御炮”更改为“重力支配塔”,射程为8.5,可使得目标范围1.5的载具单位短时间重力失衡且无法操纵和攻击。
          3. 尤里的精神控制增幅器改名为“意念核心”并使用了新的素材。现在意念核心可以控制的单位数量没有上限,但是被控的单位离开控制范围后会被释放。
          其它:
          1. 增加了一批中立炮塔,尚未大量加入地图,可由步兵驻扎使用,不需要工程师。
          2. 科技机械商店现在提供给友方半径为5格的快速维修能力。


          IP属地:加拿大6楼2017-09-09 18:21
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            ====安装说明====
            该版为整合版文件,即安装即玩,请不要将其它的扩展包混入,地图包仅支持不带额外规则修改的竞技类地图,基于原版的大多能支持
            本MOD使用Ares0.A 加强版,使用了自主研发的扩展模块和独立的启动器,请不要尝试窃取制作组的劳动成果!
            特别注意:运行游戏请使用Launcher.exe ,不要自作主张采用其它方法,如果无法正常启动,请将RunRN.exe、YURI.exe、RA2MD.exe、GameRN.exe、GameMD.exe加入杀毒软件白名单。(不知道如何操作的请自行百度)
            如果在安装后出现游戏不能玩的问题,请确定你电脑相关的驱动程序都已正确安装,游戏路径不要包含中文和特殊字符,以及尝试
            运行一下游戏文件夹内的SetupReg.exe 如果还有问题欢迎加群:78429643

            苏军新式装备
            =====联机说明====
            经过我们反复的测试和实践,复仇时刻现在已经可以在对战平台上联机,推荐使用浩方或游侠平台,其中浩方选择YURI.exe启动,游侠使用RA2MD.exe。(请确保每台机器的玩家都用同一个启动方式打开游戏)
            之前的版本由于程序设计的缺陷会导致频繁的“联机同步错误”,本版本针对这个问题进行了一定的修正和优化,大大降低了该问题出现的概率。
            其它对战平台暂未测试,欢迎尝试和反馈
            ====分辨率限制说明====
            鉴于反复测试,该游戏引擎在分辨率过大时将产生极大的效能负担,故为了游戏流畅度对联机时最大分辨率做了一定的限制。
            如果你全屏时出现了黑边,请看这里消除黑边问题:
            http://jingyan.baidu.com/article/49711c61478e7bfa441b7cc0.html
            ====FE(崩溃反馈)及建议和意见===
            由于此扩展文件仍在制作中,出现BUG和错误或者平衡性等等问题纯属正常
            如果遇到错误提示框,请描述错误发生时你所做的或者电脑所做的操作
            例如:“盟军第二关,我摧毁了心灵信标之后报错了。”“我在使用侦察机的时候,鼠标一点黑雾处,就报错了。”
            一些随机性的偶然的错误,请尽量验证后再反馈
            另外,建议在游戏运行时保留-LOG命令或是让启动器设置为默认,在遇到游戏崩溃信息时,如有确定/取消页面,点击确定,并将游戏文件夹下debug文件夹中
            立即生成的dump文件夹反馈给制作组,里面正常包含3个文件,except.txt , debug.log(如果运行时保留了-LOG),*.dmp文件,其中*.dmp文件可能比较大,请将文件夹压缩之后反馈到RN的讨论群
            如果你对游戏扩展的内容有任何意见和建议也可以加群讨论,详细联系方式在本文档最底部。如果复仇时刻的扩展内容侵犯到了你的合理权益,请与制作组联系和协商,制作组会尽量予以解决。


            IP属地:加拿大8楼2017-09-09 18:36
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              》》平衡性调整及BUG修复《《
              1. 美国的蜂鸟直升机对轻甲类单位伤害减半(如对防空履带车、加特林坦克等)。
              2. 韩国的光棱战机不再允许建造。
              3. 英国圣骑士战甲的枪兵武器单发伤害翻倍,不再允许警犬进入操作。
              4. 修正了英国狙击手不能免疫心控的BUG。上调了英国狙击手对步兵的杀伤比例,轻甲,盔甲,重甲分别由33%,30%,25%改为50%,50%,40%,观察员的火力加成增加到4倍。
              5. 德国的条顿坦克残骸不再允许进入警犬,射程由10下调至8.5。
              6. 德国不再允许建造捕食者。
              7. 下调了幻影坦克对步兵的杀伤比例,轻甲,盔甲,重甲由100%,100%,80%改为60%,60%,50%。
              8. 超时空军团在武器暂停攻击时将能对目标产生伤害,伤害数额为攻击持续时间/总需时间 * 0.67 * 目标最大生命值。
              9. 裂缝产生器的增程耗能要求下调为1000电量,普通裂缝范围是10,增程状态为20。
              10. 盟军战斗要塞增加了自动回血能力,每秒回复1点;下调了转身速度
              11. 盟军夜鹰直升机的血量上调至350。夜鹰直升机现在允许搭载载具,总容量不变。此外建造前提现在除了需要盟军战车工厂,还增加了任意雷达建筑的要求。
              12. 盟军的入侵者战机弹药数量增加为原来的两倍,并且射程获得了一定的提升,每颗导弹对目标造成的伤害减为原来的2/3。
              13. 攻城机甲的机炮现在也可以越过围墙射击了。
              14. 盟军大兵、动员兵、尤里新兵驻扎武器对无防护类步兵的杀伤减半。
              15. 进驻建筑的磁暴步兵现在允许越过围墙射击了。
              16. 盟军苏军的T3防空单位——防空无人机、空域卫士都将改由T4科技建筑赠送,并且需要T4科技建筑才能授权建造;为盟军、苏军的T4防空车增加了部署/反部署技能延迟。取消了苏军空域卫士移动的加减速性质。
              17. 所有英雄单位的回血速度变为原来的五倍。
              18. 德国的条顿坦克和极光支援者都不再能在随机木箱中获得。
              19. 上调了盟军、苏军洲际导弹对工厂类建筑(不包含建造厂)的杀伤比,上调为原来的1.5倍。
              20. 疯狂伊文现在对己方的炸弹改为手控型非定时炸弹,对敌不变。
              21. 苏军防空炮的杀伤值下调至原版的40。
              22. 修正了苏俄磁能要塞在载具中的体积(由3改为6)。
              23. 苏军V3火箭发射车,火箭发射前的升起时间减半。
              24. 将苏军炸弹小卡车不合理的体积6改为3,盟苏洲际导弹不合理的体积3改为8
              25. 苏军天启坦克的建造时间变为原先的1.5倍。
              26. 苏军赛博格战队下调了对步兵的杀伤比,减为原来的一半。
              27. 磁能要塞磁能要塞下调对步兵的杀伤比为原来的1/4;在开火时,移动速度将变为60%。
              28. 苏军的逆火轰炸机血量700->1400。
              29. 越南和古巴的收割者价格修正为1000,建造速度减半。
              30. 略微减小了加特林坦克武器状态上档至二级和三级的时间。
              31. 尤里奴隶矿厂的奴隶移动速度3->4。
              32. 修正了三方阵营偷窃英雄单位建造数量无正确限制,图标缺失和开火坐标错误的BUG。
              》》图像、音频改动《《
              33. 修正了盟军攻城机甲炮塔影子不显示的BUG
              34. 替换了尤里“心灵之主”的素材(By Trans_C),并更名为“算计者”。
              35. 为镭射飞碟、镭射坦克匹配了专门的开火动画和爆炸动画(By Trans_C)
              36. 修正了盟军运输机素材的法线错误,并且将机翼的标志全改为盟军标志(By Kapper)
              37. 为越南的生化火箭车重制了素材(By 纯洁の司机)
              38. 为古巴的自爆快艇重制了素材(By 纯洁の司机)
              39. 为谭雅、伯瑞斯(原名为精英战斗兵)、尤里X使用了更长的血条
              40. 修正了尤里雕像开火位置的错位,音效缺失,激光绘制会被本体覆盖等BUG
              41. 为苏军的T4高科重制了素材(By Trans_C),并且更名为“密闭研究所”
              42. 修正了苏军磁能坦克的炮塔绘制偏移错误,并且微调了开火位置,现在更加准确
              43. 替换了盟军入侵者战机的素材(By Kapper)
              44. 替换了多功能步兵车与幻影坦克的素材(By Kapper)
              45. 重制了韩国黑鹰战机的素材(By Kapper)
              46. 重制了古巴、越南“收割者”的武器系统,使用了新的画效、音效(By Trans_C)
              47. 三阵营的T4科技建筑建造动画播放速度减缓为原来的一半
              48. 修改了盟军无人机平台的无人机素材(By Kapper)
              49. 为盟军裂缝产生器使用了动画素材(By MadHQ)
              50. 修正了德国UC灰熊与幻象坦克,图标名称与字符串标识不符的BUG
              51. 修正了盟军“暴风攻击队”名称字符串与图标不符合的BUG
              52. 英国的碉堡投放不再显示计数器
              53. 优化了伞兵运输机和古巴地狱自爆机的素材(By Kapper)
              54. 重制了尤里T4建筑的素材,并更名为超脑(By Trans_C)
              55. 修改了玩家可选的颜色,将原先的桃红色改为粉紫色,白色改为暗红,黑红改为紫罗兰色。
              》》地图《《
              1. 增加了两张新地图:本能行动(2-4)、苏联军犬训练营(2-8)(By 永恒_叶)。
              2. 增加了新模式-攻城拔寨,增加地图-深入重山(2V3)。
              》》其它《《
              1. 针对老任务有小幅度的BUG修正和调整,老任务只修复不能正常过关的问题而不再优化过程中的问题。
              2. 盟1、苏1重制版任务都已经放出Beta版本,注意这仍然不是最终版本。并且本次匹配了按钮浮动时的音效,以及开场动画。


              IP属地:加拿大10楼2017-09-09 18:55
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                第六部分:尾言
                仍然感谢广大玩家的支持,尤其感谢的是开发者们的参与,正是他们,让复仇时刻制作组的力量不断壮大,复仇时刻也不断的完善,优化,推陈出新。有喜有忧,复仇时刻经历过多次人员变动,对于优秀组员的离去,我表示非常的遗憾和惋惜,他们曾有过的贡献都是难以计数的。愿复仇时刻的将来可以越来越好。
                最后的最后,感谢所有支持及为复仇时刻作出贡献的人!感谢EA提供的各种设计思路和3D素材,感谢valve公司的HL2


                IP属地:加拿大11楼2017-09-09 20:39
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                  IP属地:加拿大17楼2017-09-09 20:56
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