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鉴于cincin75一直恼羞删回复,我决定单独开一贴说事

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水蟒的劣势无非是转向,但目前乃至将来,打葵花的退行战术没什么需要转向能力的地方。
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你怎么知道将来不会出新的变种
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航程。葵花都在文明区外,水蟒32的油箱,每跳24光年跳得都很吃力,更不好说那些16吨油箱或是一跳十几光年的。
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后期谁不是开ASPE或DBXE赶路,到了目的地再运船的。每跳才24光年,我ASP一跳动不动50光年的呢
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短期内不太可能变种,那需要设计一整套AI。有开发成本的问题。文明区外好多前哨站没有船坞,不能运输。
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HR 1185的Ceres Tarn,Merope的Alcazar's Hope,不用谢我了
FD还特地把当前的T船命名为Cyclops variant,摆明了就是要出变种。退一万步来说如果短期内没有变种,难道你还打算长期刷Cyclopsvariant,不腻吗
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装3个HeavyDuty护盾强化。
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菊花打盾出了名的快且穿甲超痛,你哪来的自信带HD
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除了闪电,所有的攻击都可以机动躲避,包括导弹(导引能力不高),用高速桶滚就行。
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你不会躲不要以为别人也躲不了,看到菊花逼近你而且身上发黄光的时候,切Faoff+boost基本能甩开
当然,船的速度要够快(比如FAS)
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之后战斗仍如前所书,葵花在失去第二个心脏后会强行重启你的飞船
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抱歉,一般而言是第三个心脏爆了才会断电
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3级修船配3级货舱。以防止腐蚀性导弹。
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你群P的话我没话说,修甲确实有点用。单挑的时候自修,别人一打你修甲蜂就爆了这件事你知道不
单挑的时候不断挨打,修甲蜂不断自爆,你是来打菊花的还是来放烟花的


IP属地:中国台湾1楼2017-10-03 13:47回复
    另外这贴捧场也好,踢馆也好,本人绝不删帖,大家放心讨论


    IP属地:中国台湾2楼2017-10-03 13:53
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      最后再说一次:我懒得吵架,觉得自己有更好选择的尽可以开新帖去讲,方便大众总是好事。我现在工作忙,也没义务为谁去证明什么。想用我的主意,双手欢迎;不想用的,我也没强迫。为一个游戏搞得好像我杀了你亲爹,从一个游戏制作人的角度看,幼稚了点。还是那话:我只是一个1200小时新人,我只是共享了我的游戏方式,但并没打算强奸你的游戏方式。
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      你提供了一大堆错误的资料,别人纠正你还被删帖QJ,惹不起,RBQ啊


      IP属地:中国台湾5楼2017-10-03 13:57
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        觉得我说的错了,反驳啊?删帖算啥本事
        觉得你的游戏方式能方便大众?还有啥是比录视频证明更快的
        实践才能出真知,纸上谈兵算啥本事呢


        IP属地:中国台湾7楼2017-10-03 14:00
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          顺便也祝当初非要抬扛去搞什么FAS,FGS或者Clipper的同学们好运了。
          但并没打算强奸你的游戏方式。
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          开场就群嘲所有FAS、FGS、Flipper玩家还说没打算强奸别人的游戏方式,RBQ、RBQ


          IP属地:中国台湾8楼2017-10-03 14:10
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            为一个游戏搞得好像我杀了你亲爹,从一个游戏制作人的角度看,幼稚了点。
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            不就一个游戏而已,删帖删的那么勤快,不幼稚吗


            IP属地:中国台湾11楼2017-10-03 14:13
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              方便大众总是好事。
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              误导大众可就是坏事了


              IP属地:中国台湾12楼2017-10-03 14:19
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