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圣灵天威震四海,终焉战魂灭八荒——圣战盖亚解析

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IP属地:辽宁1楼2017-10-08 08:13回复
    【解析目录】
    【圣勇战意】——精灵背景
    ·背景与形象
    ·入手
    【正气凛然】——能力分析
    ·魂印
    ·种族值
    ·技能
    ·属性克制
    【嗜血之力】——配置推荐
    ·学习力与刻印搭配
    ·抗性搭配
    ·套装和称号适应性
    【石破天惊】——实战定位与解析
    ·战术搭配
    ·战术克制与被克制
    ·实战演示
    【战神天威】——总评
    ·总评

    “真真假假之中,你领悟到了什么?”
    “我……要永远按照自己的道路走下去。”
    “即使全世界都站在你的对立面呢?”
    “力求无愧于心!”


    IP属地:辽宁3楼2017-10-08 08:25
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      一年前,我曾在赛吧发表过盖亚的封王形态——王·盖亚的解析。如今又是一年国庆到,盖亚时隔一年的光阴,又是在国庆档超进化,而且,这次带上了他的兄弟瑞尔斯。
      盖亚在很多玩家的期望中,是一个斗志高昂、嫉恶如仇的战神联盟的先锋大将,他应该有着强大而稳定的输出,和击破一切障碍的破坏力。但2016年的王·盖亚,却出人意料地是一个考验操作和耐心的坦克精灵。虽然强度上不算差,但和大家的预想与期望,总归是有那么几分落差。

      而如今获得了圣灵之力的盖亚,其定位和玩法却是与之前判若两人。
      当圣战盖亚的资料在9月29日更新贴出之时,很多人感到失望,他们没有看到王·盖亚强势的续航和对控场的反制能力,粗略地看了一下魂印技能,没有找到他们预想的与控场精灵对抗的要素,就武断地认为这次盖亚成了炮灰、是本周主打精灵里的最弱。
      然而,事实不断地证明,圣化后的盖亚,不仅没有辜负众人期望的强度,甚至还在走向那个最初的攻击性十足、一拳既出石破天惊的强大形象——倘若得到机会,他的输出堪称毁天灭地,他根本不屑以控场与对手周旋,他所能给予对手的,只有摧枯拉朽的会心一击。
      王·盖亚的解析中,我曾提议让大家抛弃对盖亚的固有观念,来看清王·盖亚这只精灵的面貌。今日,让我们抛弃对王·盖亚的固有观念,来分析这一员截然不同的生猛战将,若能达成共识,或许你也会对其刮目相看。


      IP属地:辽宁6楼2017-10-08 09:30
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        【魂印】

        1、攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%
        ·出战首回合不会造成固定伤害;上回合未使用攻击技能不会造成固定伤害;固定伤害可以被抗性减免。
        ·即使自身的攻击被闪避或免疫或无效化,也能正常触发固伤效果。
        ·不仅上回合攻击伤害低于200,上回合未使用技能或使用属性技能时,也可以触发造成伤害提高100%效果;出战首回合不能触发该效果。
        盖亚爆炸输出的第一层保证,翻倍效果属性技能也能触发是最骚的,这使得圣盖的输出链非常连贯且杀伤力巨大,强化引爆之后的一击是暴击+翻倍,还带着各种额外的伤害效果,这是足以秒杀很多精灵的;即使是单独的翻倍,也足以对很多精灵形成很大的威胁。
        然而第一击的爆炸之后,上回合造成伤害不足200的条件一般来说肯定是无法达成了,那么第二回合的输出又怎么办呢?当然就要看第一段的固伤了。上回合造成了非常爆炸的攻击伤害以后,下一发攻击技能虽然没有翻倍,但可以附加一个基于上回合攻击伤害而相当高的固伤,而且即使miss或者被狮盔了也能触发,大部分时候是足以补足输出的,因此各位可以看到,盖亚一发爆炸输出秒掉一人之后,下回合虽然攻击伤害没有很高,固伤却也能秒掉下一只(后文的实战部分就有一个例子)。


        IP属地:辽宁22楼2017-10-08 14:01
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          2、攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2
          ·下回合先制+2效果不能被对方后手断回合(包括明佛等拦截魂印),自身攻击时进行判定,下回合触发。
          ·目前即使使用属性技能也能触发下回合先制+2效果(疑似bug)。

          (如图,我方开属性,对方后手断回合,我方下回合先1大招加魂印先2,依旧快过了对方先3)
          盖亚爆炸输出的第二层保证——我似乎已经解析过2只魂印有类似效果的精灵了,无视双防提升意味着你在输出时根本不用计算对方双防提升造成的伤害减免,只看你自己的强化就可以了,而且即使双方同时开强化,圣盖的第五也能保证偷来对方的强化顺便一发入魂。下回合先制+2效果更是圣盖连推的一大保障,推掉的第一只没强化最好,即使第一只身上有强化,只要顺利地不等强化而直接打死第二只,你有很大的概率拿到三杀甚至更多杀,因为推掉第一只精灵之后,后面面对的精灵往往都是没机会开出强化了,你有很大的机会可以一路先2无双过去。
          虽然这个先2不会被拦截断,但实战中只是打死明王有一定的反杀机会,因为帝佛是稳定拉回合差,下回合先2往往没机会利用。不过明王的话还是有一定的能力去跳的,盖亚暴击打死明王如果能造成特别爆炸的伤害,那么下回合可以先5直接再秒杀一只,然后利用魂印回血恢复到一个比较安全的水平(下回合就可以用先3的150来反弱求生了)。
          关于目前疑似bug的属性技能也能触发先2的情况,我个人认为即使修复为属性技能不会触发,对圣盖的削弱也并不大,只不过在开出强化以后使用技能的选择会发生一定的变化,例如以前强化后可以直接第五输出,现在就只能用带着先制的150,另外在对付一些特殊的魂印带先制的精灵时也会受到一些不致要命的影响,仅此而已。


          IP属地:辽宁23楼2017-10-08 14:05
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            3、回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%,回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%
            ·回血效果回合开始判定,回合结束触发;当回合结束前受到致死伤害无法触发。
            和前面两个超级暴力的效果相比,这个或许就只能算是一种辅助了。类似王盖的回血和被控时减伤效果,但最坑爹的是这两个效果是不可能同时触发的,被控了就只有减伤没有回复,王盖的弱化也没有,被打死还是早晚的事情,圣盖就是由于这段效果不尽人意,刚出时才被很多玩家喷弱、还不如王盖。
            但实际上,这个魂印效果虽然没有王盖那么流氓,但实战中还是经常能起到作用的。开出强化开启无双模式的盖亚,现在是几乎必然被拦截的(如果对方没拦截,基本就要被一路团灭了),一旦击杀了帝佛,补PP的这一回合维持状态就非常重要,特别是如果此时你的身上还有先手的一次50%减伤,对方当回合无法秒杀你,你就有足够的回旋余地去切换自己的拦截。
            总体来说,这是一个机制非常优秀、主要倾向暴力推队的魂印,只要盖亚完成了第一发击杀、开启出他的无双模式,这个魂印就可以如永动机一般不停地辅助盖亚完成连续的击杀,虽然在防御性上确实不如王盖,但进攻性上实在强了太多。


            IP属地:辽宁24楼2017-10-08 14:07
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              【种族值】

              体力:162
              如今的主打精灵体力值基本都在150、160的水平了,圣盖高达162的体力确实值得一赞,即使不刷学习力,配置完毕后,实战里也能轻松达到850+的血量(需要皇帝的意志称号),不必太过担心皮脆的问题(该担心这个问题的是你的对手……)
              攻击:135
              135或许会成为新世代的高攻线,圣盖的攻击不突破130肯定就说不过去了,我个人觉得其实给个140都不会特别奇怪,毕竟连机盖都有136的攻击了。攻击值虽然对圣盖来说是一项很重要的数值,但实战里大家会发现即使不是高攻性格的圣盖,只要刷满学习力,用刻印堆到500+,秒起人来就已经非常顺畅,攻击堆得太高反而会伤害溢出。
              防御:110 特防:108
              比较常规的主力精灵的数值,圣盖在这方面没有很突出,不过也不需要突出吧。
              速度:130
              圣盖最为亮点的一项数值,与圣盖的某些操作可以说是完美契合。有人可能会问,圣盖是一只爆炸输出流的精灵,他要速度干甚么?再快能快过先手控吗?
              对不起,还真的挺有用的。后文技能解析里大家就可以看出为什么这个速度对圣盖来说特别给力了,在输出完全不缺甚至有点溢出的状态下,圣盖的这个高速可以使他有能力应对很多常用属性技能的精灵,在一些双方先制等级相同而且没有强化等级差的情况下,高速也能提供非常大的主动权。
              总和:715
              最令人惊讶的总和之一,715盖过了圣雷圣缪的710,使得圣盖一跃成为圣化战联里种族值总和最高的一位成员。当然,圣盖之所以能获得这样多的种族值配给,主要原因还是档期上与圣雷的差距,在国庆档期间,即使是没什么剧情的大R精灵,新出的忍王、孙策之流在种族值总和上也高过了之前的潘多拉、克罗诺斯等,或许到年底时,他这个715也不算优秀了呢。


              IP属地:辽宁26楼2017-10-08 16:50
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                【技能】
                圣战盖亚没有战神·盖亚或王·盖亚的任何关键技能,他重做了全套新技能组,这一点和前两位圣化战联和圣战瑞尔斯有些相像。不过圣战盖亚的技能组设计,也可以说是十分完美——4个技能格子加一个第五,效果齐全,成型速度快且成型后输出稳定性极高,没有任何替换的空间和必要,最关键的是——没有任何控场效果。
                是的,圣战盖亚的魂印技能都没有任何控场效果,除了特性宝石和套装这类外部条件以外不会有任何手段去控场,可谓目前控狗横行的巅峰的一股清流,也是我个人对这个盖亚的设计中最欣赏的一点。
                首先来看他的两个属性技能:

                ·下1次受到固定伤害和百分比伤害减少50%效果,是在使用该技能后受到的第一次固定伤害或百分比伤害的当次判定受到的所有固定伤害和百分比伤害的总和减少50%(例如被浴火潘多拉第五打中时,即时结算的第五效果固伤和浴火套装固伤会减少50%,但回合结束后的吸血伤害值不会被减免)。
                ·对手使用属性技能则自身免疫下1次攻击效果附加在自身,是条件类狮盔,不能被无视免疫伤害效果打穿,不能叠加——在下1次攻击被免疫前不能获得新的狮盔效果。
                非常强大的免控技能,与圣战盖亚的高速有着非常完美的契合度。这个技能比较适合在自身速度可以超过对方的精灵,且预判对方的精灵会使用控场或属性技能时使用,也可以在预判对手切格劳恩斯等精灵时使用。这几个效果都不是可有可无的,1次对粉伤的减免有时能保住性命,也能提高预判失败的容错率;如果能成功地预判到对手使用属性技能而获得狮盔,那么圣盖就能获得至少1个回合差来开出强化成型,如果这个狮盔在击杀当前对手时还没有被破除,那简直是血赚,对方即使此时上拦截也是亏得要死的节奏。总之这个技能在对手控场精灵多或者圣盖首发的情况下,要多用才是。

                圣盖逆天输出的核心技能,效果非常恐怖,有点像当年次元王的强化神技破碎星域,正常的主力精灵强化带有吸血和先制就很不错了,圣盖硬是在这个基础上加了一个引爆,可见设计师“杀意已决”——4回合带翻倍的吸血+引爆+先制+很容易+2的强化,再加上魂印的翻倍与无视防御提升效果,下回合可以非常轻松地一发打出四位数的爆炸伤害,瞬间打开局面。一个开出傲视天下的圣盖,不上拦截是很难拦得住的,对手甚至不敢轻易切换精灵,因为面临着直接被秒两个的风险……


                IP属地:辽宁30楼2017-10-09 10:11
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                  圣盖的先三技能,设计得同样非常优秀。这个断回合后1次的次数翻倍,是可以和魂印的翻倍和暴击等叠加的,但由于圣盖打很多精灵都是一招直接秒,对方根本来不及开回合类效果,因此利用率并不高,只在开强化成型的期间,对手是圣盖属性上克制、能一发先三秒掉的对手时用处较大。
                  这个先手的最主要作用,便是无条件的1次50%减伤效果。这个效果在圣盖意外没能秒掉对方精灵(如暴击回合已过打中潘多拉,或打中索伦森等)时,或是打死帝佛时,会给圣盖提供不错的回旋余地。例如当你的圣盖预判对手会切帝佛拦截你,而用了一发先三,你可以安心补PP,你在推队时身上的强化等级往往只有1-2级,一次50%的减伤外加魂印的回复效果,在对手使用大部分精灵时你是可以保证存活一回合来找机会切换的。

                  ·如果先手反转弱化成功,当回合即可将受到的伤害转化为自身体力,即生效2回合。
                  ·无视对手免疫伤害效果,这一效果只能无视“免疫下1次受到的攻击”这一类无条件狮盔,如潘多拉“女王之厄”的概率狮盔、混沌魔君索伦森魂印的挡伤、圣王·萨格罗斯“秩序守恒”的挡伤、霍德尔“幽影灭袭”的条件狮盔、技能完全失效的龙威效果等,都不能无视。
                  圣盖最为变态的输出技能没有之一,先制+1而且必中,完美契合强化的2回合先2达成先3爆炸输出,即使魂印使用属性技能也能触发先2的bug修复了,这个技能也一样能很大程度上保证输出的先制权。
                  无视对手免疫伤害效果,也就是穿狮盔,这是圣盖稳定秒人的一大重要保障,大家都知道,现在巅峰有很多恶心的狮盔+被动/主动控精灵,即使你切了拦截,那个狮盔往往也是比较难以处理的。然而在圣盖面前,只要给他一回合开出强化,一发无视防御提升的大招便可以直接穿透狮盔将其秒杀。迈尔斯、伶谣、艾恩斯、六界、王雷、九霄雷神……这一系列的纯狮盔精灵几乎是没有一个不怕圣盖这一发摧枯拉朽的穿狮盔大招(不论切佛后接圣盖这一万能破法,即使是正面作战,圣盖利用战意圣铠也有很大机会从这些精灵的手里夺得回合差进行强杀)。
                  最后,反弱+至少1回合的吸伤,在圣盖打死明王或者遇见带有弱化效果的精灵时,也是一层生存的保障,前文也已经提过了打死明王以后先三秒人回血,然后大招反弱吸伤回复到满状态的套路。


                  IP属地:辽宁31楼2017-10-09 10:32
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                    ·吸取强化成功则对方攻击技能无效效果,若先出手则当回合也可生效(即2回合)。
                    ·击败对手的1/2扣血效果在对手下1只精灵登场时直接触发,且可以被抗性减免。
                    圣盖的第五技能,也是一大主要的输出技能。在双方第一回合都开出强化时,使用这个技能是非常赚的,即使不考虑魂印bug的先2,你也可以先4无视双防提升一击秒杀对手,同时扣除对方下1只出战精灵1/2的体力,而且还获得了1回合的狮盔效果。即使不能直接完成秒杀,或者你根本没开强化去秒人,这个第五也一样是很恶心的,先出手狮盔2回合,足够你做很多的事情了。(例如面对王雷时,圣盖如果找到机会扔出一个第五,即使没能秒杀王雷,也可以无限第五直到打死王雷为止)而且这个技能的精灵王专属效果——无视属性微弱是一大可以利用的稳定输出保证,不得不说当过精灵王的就是好啊~圣战瑞尔斯的第五就没有这个效果
                    在魂印先制bug修复之前,如果对手身上没有狮盔,开出强化后第五肯定是最赚的;即使修复以后,在对手身上有强化没狮盔时,选择第五也是最合适的。
                    总之,开出强化之后,选择大招还是选择第五,全看对手当时的状态,条件允许的情况下第五的收益肯定是比大招要高,但大招输出稳定性要比第五好一些,这就要交给各位实战中进行斟酌了。


                    IP属地:辽宁32楼2017-10-09 10:54
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                      【属性克制解析】

                      近期的圣灵化系列里,大部分新增人员的圣灵双属性都比较受诟病,圣灵超能、圣灵次元、圣灵光等,包括即将增员的圣灵暗影,在克制关系上似乎都不尽人意。然而圣灵战斗是一个例外,这个属性可以说是除了星皇和曾经的索伦森等比较特殊的属性之外,克制关系最为优秀的圣灵双属性。
                      【2倍以上克制】
                      圣灵战斗系有1个4倍克制的属性是冰系,现在巅峰的冰系精灵只剩阿克希亚,而且还是只在蝶子接自爆这种比较孤注一掷的套路里才能见到,因此圣盖对冰系的克制实际上没什么意义。冰暗影系的柯尔霍德,速度上限和圣盖一样,但通常实战时速度比圣盖慢,正面遇见的话圣盖可以开战意圣铠然后安心强化击杀,由于盖亚自身没有控场,被柯尔霍德魂印弹控到的可能性几乎为零。
                      【1.5倍克制】
                      圣灵战斗系1.5倍克制的巅峰属性还挺多,其中也不乏一些可以对圣盖产生威胁的精灵。

                      远古系目前只有一只精灵在巅峰比较火,就是无耻的控场精灵奥丁。奥丁对未成型的圣盖是一个相当大的威胁,尤其是没有开出过战意圣铠的圣盖,即使圣盖开出了强化进入无双模式,奥丁魂印的回合前控场也是一个不稳定因素;即使是送帝佛然后圣盖开强化大招强杀,也存在着同样的不确定性。
                      机械系的机王对圣盖的影响主要就是异甲同心的先4断回合控场了,圣盖对机王仅仅1.5倍克制而且机王有300的护盾保命,如果圣盖不是在爆炸红伤的回合遇见机王,无法将其直接秒杀的话,也可能被拦下来。

                      银翼王雷在近期回归巅峰,圣盖对王雷也一样能起到比较大的克制作用。王雷虽然有雷裂残阳的封属可以阻止圣盖的强化,但圣盖只要不被王雷快速强杀,而是有机会扔出一个第五的话,就可以无限狮盔直到将王雷打死,而且如果真的开出了强化,王雷的狮盔在圣盖的大招面前显然是形同虚设的。
                      龙系也是圣灵战斗系的一大打击对象,其中战哈比王哈稍微常见一些(王哈目前也只是可以配合腐蚀套装恶心人),圣盖遇战哈的话,就是拼心理的时候了。圣盖的战意圣铠与先手断回合减伤,可以保证战哈即使开出龙威,也很难赚到回合差来击杀圣盖;战哈可以选择不龙威而直接第五输出,但如果圣盖并没有开战意圣铠而是开了强化,战哈就完蛋了,毕竟龙系打圣灵战斗只有1.5,战哈无论如何不可能1回合直接拍死圣盖,圣盖反手就可以随便秒杀没开出龙威的战哈。当然,如果第五拍中了开战意圣铠的圣盖,还是有能力先手补刀打死的了。
                      【1-1.5倍克制】

                      圣盖打一些有较低倍数克制的对手,开出强化后秒杀他们基本是没问题的,不过也有一些比较头铁的精灵可能会难处理一些。圣盖是一只自身没有控场的精灵,因此一些断回合技能在后手(第五)而且带有控场能力的精灵对圣盖会形成一定的克制(仅讨论双方同时起步时)。昔兰尼加一类特殊的免伤也要格外注意,电能之暗的免疫并反弹伤害是圣盖大招打不穿的,相反还会把圣盖自己弹死。当然,这些精灵在圣盖已经成型时再登场,就只是人头而已了。
                      同一周的机械邪灵系的奥古斯特也额外说一下,双方都是较低倍数的克制,不过奥古斯特在输出之外,还比盖亚多了两个控场效果。但盖亚遇见奥古斯特也不必太虚,双方同时开出强化的话,奥古斯特的必先强化虽然能先出手,但他的第五不带消强和断回合,翻倍效果还是在瘫痪结算之后(也就是说如果未瘫痪而触发了吸血,在判定时很容易出现体力高于对方而无法翻倍的情况),因此盖亚的2级防御强化是能减免不少伤害的,但奥古斯特却可能要承受盖亚全额攻击+2的爆炸输出。这里就能看出奥古斯特输出不稳定性的弊端了。
                      【微弱属性】

                      带有神秘的一众属性,对圣盖的输出有一定的天生减免能力,但如果圣盖是用第五打中的他们,确实也没什么区别了。混沌暗影系的蒂亚斯有先手控可以应对未成型的圣盖,混沌战斗系的埃兰就很尴尬了,他的断回合在先手,虽有狮盔,却完全无法阻止圣盖强化大招的残暴输出。
                      光神秘系的月子现在很难见到了,不过由于圣盖的断回合在先手上,而且圣盖自己没有控场,大招又打不穿月子的条件狮盔,月子扔九天月坠然后第五强杀圣盖是可行的。奥尔德的话,正面遇见圣盖可以先手控,如果是强化成型后被帝佛拦截,也有一定的风险——圣盖的大招可以打穿他的狮盔,而且他的强化已经被转移到圣盖身上,攻击至少+3的圣盖的一发暴击翻倍大招,即使是有魂印减伤的奥尔德也未必扛得住——除非他的身上还有着高额的护盾,那样或许还能保住一命。
                      克罗诺斯作为一只非控站撸相当强力的精灵,也可以一定程度上克制没有控场的圣盖,先扔一两发的第五,然后视情况扔先手偷强狮盔,再加上魂印还有概率的封属,正面打起来克罗诺斯是完全不虚未成型的圣盖的。
                      0.875倍的邪灵神秘系,对圣灵战斗系是正常1倍伤害,本系目前有潘多拉和即将出的妖姬超进化。妖姬的断回合在先手,不过是个非常龌龊的断回合控,但超进化后速度种族值不到130,而且机制没有大的变动的话,圣盖应付这只精灵应该还不难。比较难对付的是潘多拉,她的第五伤害实在太高,即使对我方没有属性克制,也有直接秒杀我方的能力,所以预判对方是潘多拉首发时最好不要用圣盖首发和她对上。
                      综上,圣灵战斗系本身的输出能力已经很优秀,兼具了圣灵和战斗两个属性的打击优势,目前真正算得上盲点的也只有一个神秘系,而且圣盖还有无视属性微弱的精灵王第五来解决微弱属性的对手,在红伤输出方面,圣盖的属性优势真的是比同为圣联而且定位相近的圣缪大多了。


                      IP属地:辽宁38楼2017-10-09 20:05
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                        圣灵战斗系的被克制方面,圣灵系和战斗系都有四倍天敌,不过战斗系的两大四倍天敌——机械超能和飞行超能目前都是巅峰绝迹状态,被克制倍数最高的一个便是神秘战斗系了。
                        【2倍以上克制】
                        神秘战斗系的精灵目前在巅峰只有阿尔蒂克一只,而且在段位稍高的局里都很难见到(主要是目前定位比较尴尬,往往只能用来自爆)。但圣盖这种不能控场的精灵遇见阿尔蒂克,还是非常尴尬的,首回合不能用属性、次回合不能用攻击,而且阿尔蒂克属性上打圣盖是大优势……还好圣盖遇见他的可能性目前是比较低的。
                        【1.5倍克制】
                        1.5克制圣灵战斗系的属性,前面已经说了几个,超能系目前还能上巅峰的精灵也是寥寥无几,缪斯已经圣化(而且玩法基本相同),只有一个非常少见的星域之魂还可能遇见——圣盖正面遇见她的概率也是极小的,成型以后这种精灵也是根本没出招的机会。

                        王系的重生之翼和萨格罗斯,是两个需要尤其注意的对手。圣盖正面遇上无层数或层数只有1-2层的重生是可以直接强化第五带走的,但层数较高的就非常难了,还要特别注意打死帝佛之后,对方会不会上重生用无上天命剑诛死我方顺便叠2层。萨格罗斯和我方速度相同,而且带有一个非常烦人的技能——秩序守恒,圣盖的大招无法打穿这个挡伤,断回合也比较拖节奏,有可能的话不要让圣盖和萨格罗斯对上。
                        【1-1.5倍克制】
                        克制圣灵战斗系的属性,大部分都是倍数很低、几乎等于1倍的克制,这也是圣灵和战斗两大属性各自较为优秀的抵抗力的体现。

                        莉尔是圣盖的一大克星(仅限正面相遇时),圣盖平砍打莉尔的伤害不高不低,而且无法控场,莉尔直接一发超高威力的第五就已经可以打飞圣盖了,即使没有这个自信,先3的封属也是令圣盖束手无策的。
                        圣盖打圣缪(家暴?),更多取决于圣缪的脸,还有双方的配置。不过圣缪还是占优势的,无论是第五断回合封属,还是安魂曲直接控场,圣盖都很难应付,更不用说圣缪自身还有个50%的被动睡眠控可能触发。
                        战斗系目前只剩一个拦截的机盖还常见了,机盖是圣盖的一大抑制力,尤其是银翼圣盖,开出强化之后的爆炸输出回合随便摸机盖一下都会被弹死……但如果圣盖不是银翼而是一些红伤输出不算很高的套装(如典狱和未叠起的浴火),那么圣盖强化后扔先3就可以打死一些正常配置的机盖而不会把自己弹死。下回合便可以依靠翻倍吸血来继续秒人了——但不得不说这样做还是有一定的风险,条件允许的话最好还是禁了机盖吧。
                        【微弱属性】
                        打圣灵战斗系微弱的属性,大部分是带有远古和圣灵两个属性的。而且这两个属性都被圣灵战斗克制,圣盖遇见这些精灵,可以说非常舒服——只要不被控场或封属。

                        两位年费打圣盖都是微弱,其中灵神看起来是圣盖的一大抑制力,毕竟先4的诛魔杀阵可以应付一大堆的爆炸红伤输出,不过即使现在你还能掏出一只没改刷法去PVE的灵神来针对圣盖,也千万不要当着圣盖的面切上来——圣盖的魂印先2是拦截也断不掉的,一旦灵神切上来被圣盖直接秒掉一命,那么下回合圣盖就可以直接先5秒掉灵神的第二命,灵神根本没有用出诛魔杀阵的机会。所以想用灵神拦圣盖,恐怕要先送掉一只精灵来垫伤害再说……
                        瀚宇星皇同样也是完全拦不住成型圣盖的强推,圣盖的红伤太过爆炸,即使没有吸血也能轻松秒杀星皇。但正面作战时,星皇利用一个十分龌龊的技能——亘古圣辰诀,还是有那么几分胜算的,只要能触发控场或星皇之怒的封属效果,就有机会赚到回合差来和圣盖打拉锯战了。
                        总的来说,圣灵战斗系的被克制方面也能令人接受,这是一个毋庸置疑的强势双属性,无论是之前几个版本的帝皇之钺、圣灵之魂迈尔斯,还是现在的圣战盖亚、圣战瑞尔斯,这个属性给他们的增益都是很大的。


                        IP属地:辽宁39楼2017-10-09 20:39
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                          最后再提一下4个与圣灵战斗系没有克制关系,但巅峰常见的属性:
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                          普通系目前只有贞德偶尔还能见到,贞德的第五断回合清PP对圣盖来说也是非常烦,圣盖自身没有控场,贞德也可以比较放心大胆地开天主启示输出,因此圣盖打贞德是比较尴尬的——不过二人很少会正面遇上。
                          自然系的莫妮卡,虽然有魂印消强封属,对圣盖能起到一定的干扰作用,但如果圣盖已经成型,爆炸的红伤输出也是她所不能承受的。正面遇见的话莫妮卡还是第五断回合输出或先手控场比较稳,强化是万万不能开的,圣盖无论是用战意圣铠获得狮盔还是直接也开强化去秒莫妮卡,都很难办。

                          圣灵战斗系内战是1倍伤害,本系目前除了圣盖之外就是上面这两只了。圣盖打圣盖通常是高速优势非常明显,因为圣盖的断回合在先手,无论是互开强化还是开战意圣铠,高速的都更占便宜。瑞尔斯的攻击技能封属对依赖属性技能的盖亚有很强的克制作用,这一点似乎在去年封王的时候也一样……不过如果是腐蚀套装的盖亚,瑞尔斯就不能随便攻击了,盖亚反而可以安心地后手开强化,即使瑞尔斯攻击造成1次封属,也可以后手抵消,然后利用腐蚀套装造成的1回合麻·痹再开一次强化推队。
                          圣灵之魂迈尔斯拥有怜悯之泪的狮盔+被动控场,但速度比圣盖慢,圣盖可以说非常克制这位前任圣灵战斗系扛把子。起手直接一发战意圣铠,只要迈尔斯敢开怜悯之泪,我方就可以直接强化+150穿狮盔将其秒杀,即使迈尔斯有50%的减伤也完全抵挡不住这巨额的伤害。即使迈尔斯后手第五断了战意圣铠的效果,由于此时对方攻击速度+2,我方也可以扔第五偷强强行制造一个狮盔,然后故技重施。


                          IP属地:辽宁42楼2017-10-09 22:14
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                            本部分将详细介绍圣战盖亚实战中的各方面配置——包括:性格、学习力刷法、抗性搭配、刻印配置、对目前各种称号和套装的适应性等。
                            【学习力刷法和性格】
                            圣战盖亚通常是一只定位比较单一的精灵,只要找机会不顾一切地输出对方即可,直到对方交出拦截或被团灭。我个人认为比较靠谱的刷法有两种:
                            1、开朗性格,攻击速度学习力满;
                            2、固执性格,攻击学习力酌情分配,保证配置完毕后全套装500以上;速度学习力酌情分配,保证配置完毕后全套装410以上(不包括四九墨镜)。
                            为什么圣盖一定要有足够的速度?我想前面已经有了一定的解释,那就是战意圣铠这个技能的存在。圣盖的战意圣铠先手使用和后手使用的强度是完全不可同日而语的,正常来说第一种刷法就已经可以适应全套装,第二种刷法则是可以快过一些没有刷速度,没有减速性格而且正常配置的精灵。圣盖绝对不缺输出,但攻击太低也很可能无法秒人,所以一定的攻击值是必要的;盾圣盖是最没必要的一种玩法,你明明可以直接秒杀对方为何要和对方耗呢?
                            【抗性搭配】
                            目前的巅峰,天意控数量没有前一段时间多,只有一个格劳恩斯的麻·痹焚烬双控场,和奥丁的魂印+曙光普照比较麻烦,此外火王的焚烬控场、机王的疲惫控场也是值得注意的点。因此抗性的作用就更加明显,现在的巅峰主流控场为害怕和麻·痹,害怕近几个版本新增了很多精灵,所以害怕55和麻·痹55抗性也是最多的(两个都堆的也不少,但个人认为针对性的抗性往往会更稳妥)。下面是圣盖几种比较好的抗性点法及其作用:
                            <害怕55抗性>这种抗性在面对索伦森和一些先手勇的精灵时比较好,不过圣盖打索伦森更关键的是速度要快过索伦森才行,战意圣铠自带弹控嘛。蒂亚斯一类先手勇精灵只要没有勇住圣盖(克罗诺斯的话还要没造成封属),等待他们的命运就是被秒杀了。
                            <麻·痹55抗性>这种抗性在面对圣雷等麻·痹控精灵时最好,遇见对方切换格劳恩斯时也是一样,不过还是要注意一下圣雷的大招封属。开强化的回合如果格劳恩斯切换出来,但**55抗性挡了那一次控场,那么下回合圣盖可以直接扔圣威盖世秒杀格劳恩斯,格劳恩斯绝对快不过你。
                            <焚烬55抗性>这种抗性的作用非常特殊,不是用来应对格劳恩斯的,而是用来针对一只特定精灵——艾恩斯。火王在技能机制上被圣盖完克,圣盖杀火王最大的阻力便是火王的两条命和魂印的被动焚烬,而且打死第一命的话会先触发复活双消,后触发被动焚烬,所以如果圣盖是焚烬55抗性,挡住火王的焚烬控场再找机会开出一个战意圣铠的话,或许还能打死火王的第二条命,那可就真的是血赚了。
                            <睡眠/疲惫55抗性>这类抗性就是用来针对一些非常特定的精灵的了,睡眠目前有圣缪和奥尔德,不过这两只的出场率近期都不算高,圣盖为防他们两个堆睡眠55未免有点亏。机王是圣盖先制等级不足的回合比较容易拦到圣盖的精灵,但如果圣盖的疲惫55挡住了一次异甲同心,圣盖就可以直接第五强行输出一波了。
                            <害怕、麻·痹对点>这种点法是比较均衡的选择,毕竟现在害怕控和麻·痹控都要提防,不过这样一来二者的抗性触发率都无法高于50%,看脸的程度也会相对增加。


                            IP属地:辽宁44楼2017-10-10 10:52
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                              【套装和称号搭配】
                              圣战盖亚是一只以输出为主的精灵,而且他的输出特点是红伤爆发极高以至于容易溢出、固伤数值稳定且一定条件下非常惊人。以下是目前常见套装对他的适应性:
                              {典狱官/典狱长套装}非常适合圣盖的套装,主要原因是速度够快,圣盖的输出无论任何套装下都不缺,此时典狱的速度优势就体现出来了。而且典狱套装的阵容里,正好比较缺少圣盖这种无论前期还是后期都能够进行暴力输出的精灵,可以与你阵容里的其他精灵形成互补。
                              {浴火之翼套装}圣盖成型的话需要使用至少1次属性技能,稳妥的话至少2次,再加上圣盖不停的物攻输出,浴火套装对于开启收割模式的圣盖无疑是最为契合的一个,增加一部分红伤输出的同时能够附加更多的粉伤,尤其是爆炸输出后利用魂印固伤连杀的回合,浴火圣盖的固伤可以令你多几分秒杀对手的把握。
                              {银翼骑士套装}将圣盖的瞬间输出最大化的套装,银翼的圣盖强化后即使用大招打一些微弱系的对手往往也是轻松秒杀,技能选择的自由度会更高一点,当然大部分时候伤害可能会溢出。银翼套装本就会禁用机盖和索伦森,因此如果你玩银翼,不必犹豫,放心大胆地带上圣盖快速推队吧。
                              {皇帝战铠}与银翼同理,而且圣盖自身带有引爆技能,为了他穿皇帝战铠基本没意义。
                              {腐蚀者套装}同样能够增加输出的套装,而且被动的麻·痹控场效果能够部分弥补圣盖最为软肋的方面——对先手控的应对能力。只要能够触发被动麻·痹,得到回合差,圣盖很可能直接逼出对手的拦截,毕竟是一只只需要1回合就能让对手心惊胆战的精灵。但腐蚀者套装有一个不能忽略的问题,就是不能同时装备四九墨镜,在双防和速度上会落后于其他的套装——当然如果你本来也没有墨镜,就没什么差别了。
                              总的来说,圣盖目前是一只全套装适用的精灵,典狱、浴火这类能够提供一定速度的套装和腐蚀者这种功能性的套装为最佳。
                              称号方面,目前常见的称号无外乎皇帝的意志这种高血量加成的稳健称号,和星际角斗士、狂战士这种有速度和双攻加成的进攻性称号,还有个最新的称号“魂域解放者”是加双防和速度的。圣战盖亚对体力和双防的要求不高,速度的话虽然有需求,但适应一下阵容也不是不可以,以上称号都可以适用,按照套装和阵容来搭配即可。
                              最后附上我个人的圣战盖亚配置图,供大家参考。

                              套装为浴火之翼,戴四九荣耀墨镜,3个刻印分别是两个风之轻灵和圣·虚无,均为35速度。战队加成中速度和体力满,圣威盖世绑定**宝石,战意圣铠绑定烧伤宝石。
                              以下分别为银翼、典狱长、腐蚀者套装的面板数值。


                              IP属地:辽宁46楼2017-10-10 16:38
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