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【关于属性点的分析篇】

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都只是个人猜测 持有不同观点的请随意发表意见以及建议,绝对不是为了撕B谢谢


IP属地:韩国来自Android客户端1楼2017-10-15 17:27回复
    我个人猜测
    符文不是有受到力量影响的智力属性吗
    这个属性会不会随着力量属性点的提升而拉进与其他职业的输出排行呢


    IP属地:韩国来自Android客户端2楼2017-10-15 17:28
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      比如 当力量堆到某个点的情况下输出就能赶上同装备的其他职业比如狂战之类~


      IP属地:韩国来自Android客户端3楼2017-10-15 17:29
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        又或者说另一类观点就是
        如果双向收益会变强的话早就强了 何必要堆到某个点上呢
        不知道有没有人知晓其中一二


        IP属地:韩国来自Android客户端4楼2017-10-15 17:32
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          可能还有一部分人觉得
          只要装备强就行了
          谁管你的属性点的人不是没有吧,毕竟冒险岛2里的大部分人把一个人强不强的标准都定义在武器强几上面 更可笑的是连牧师都没例外。


          IP属地:韩国来自Android客户端5楼2017-10-15 17:38
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            对没错~
            作为一个输出职业武器当然是强化越高越好
            但真的没有人想过
            如何在现有的装备基础上变得更强的想法吗 我不信……


            IP属地:韩国来自Android客户端6楼2017-10-15 17:43
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              尤其是魔剑
              近乎全能输出的可发展方向也会比其他人多
              详细区分大致就是
              近战伤害加成
              boss伤害
              暴击命中暴击伤害
              属性攻击
              攻击速度
              防御穿透属性
              更极端点 喜欢飞盘的也可以远程伤害加成
              魔法或物理攻击增加
              这些属性都会对魔剑最后打出的伤害量造成影响
              很全面。


              IP属地:韩国来自Android客户端7楼2017-10-15 17:49
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                所以 怎么样玩好自己的魔剑
                我觉得 不好好研究一番的话
                很难有结论
                也有部分神豪会吧所有能堆的都堆起来只是这是少数
                怎么才能玩出自己的魔剑真的很头痛啊


                IP属地:韩国来自Android客户端8楼2017-10-15 17:52
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                  好了 坐等其他人回复


                  IP属地:韩国来自Android客户端9楼2017-10-15 17:53
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                    上面说的都不错


                    IP属地:韩国来自Android客户端16楼2017-10-22 15:24
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