1:和ZC一样,限制(甚至删除)神器
毫无疑问,神器是阻碍了JJC平衡的一大绊脚石。为什么三笠这么厉害,就是因为300的雪球可以无限滚,出完高斯出圣剑,出完圣剑出蛇皮。除非三个小时的局,人手6神器,这样滚的雪球才会停止。在现在大都是30-50分钟的局,如果能限制JJC出的神器数量(每个角色限制1把),那么JJC平衡肯定好的不只好一星半点。
2:删除觉醒(或觉醒改成只能在ZC中有效)
觉醒系统对平衡,绝对有弊无利。为什么150护甲100魔抗脆如纸?不就是因为这该死的觉醒系统?因为他,战士点穿透出肉装也有成吨的伤害。法师更是仗着手长的优势,基本都是百穿起步。SO?带来的后果是,核干脆不点魔抗了,“反正30魔抗和100魔抗都是直接被穿光,那我还点魔抗觉醒干嘛?”
可以说,觉醒系统带来了一大片糟糕的连锁反应。如果JJC删除觉醒系统,估计法师 肉 半肉 ADC的位置能稍微平衡一些。
3:删除各种乱七八糟的(配合第一二条做出的更完美的变更)
对,说的就是你们。削蓝刀,BKB,电机陷阱,残废球这堆东西。这些根本不应该存在于600中的,有着奇怪但是非常破坏平衡的效果。如果按照一二条的更新,那么这堆东西应该被扔进垃圾桶了。
毫无疑问,神器是阻碍了JJC平衡的一大绊脚石。为什么三笠这么厉害,就是因为300的雪球可以无限滚,出完高斯出圣剑,出完圣剑出蛇皮。除非三个小时的局,人手6神器,这样滚的雪球才会停止。在现在大都是30-50分钟的局,如果能限制JJC出的神器数量(每个角色限制1把),那么JJC平衡肯定好的不只好一星半点。
2:删除觉醒(或觉醒改成只能在ZC中有效)
觉醒系统对平衡,绝对有弊无利。为什么150护甲100魔抗脆如纸?不就是因为这该死的觉醒系统?因为他,战士点穿透出肉装也有成吨的伤害。法师更是仗着手长的优势,基本都是百穿起步。SO?带来的后果是,核干脆不点魔抗了,“反正30魔抗和100魔抗都是直接被穿光,那我还点魔抗觉醒干嘛?”
可以说,觉醒系统带来了一大片糟糕的连锁反应。如果JJC删除觉醒系统,估计法师 肉 半肉 ADC的位置能稍微平衡一些。
3:删除各种乱七八糟的(配合第一二条做出的更完美的变更)
对,说的就是你们。削蓝刀,BKB,电机陷阱,残废球这堆东西。这些根本不应该存在于600中的,有着奇怪但是非常破坏平衡的效果。如果按照一二条的更新,那么这堆东西应该被扔进垃圾桶了。