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老版本怎么样,说好说坏不如自己去体验。
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从何而来
永恒者
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我也来说说香草版本的魔兽世界,看见那些不了解的人谈论曾经60的那些莫须有的缺点,我是很难认同的
我认为60的魔兽不是完美的,但缺点绝不是那些深入体验,人云亦云的人能认识到的。
说好说坏不如开了自己去体验。
送TA礼物
IP属地:湖北
1楼
2017-11-07 07:48
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永恒者
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1, 任务链断档,这个在玩家层面是确实存在的,但这个并非游戏设计上单方面的问题。有很大一部分原因也来自玩家本身,至少我练60级就不会存在任务断档的问题。所有任务链随着剧情的递进,自然而然的会有一个难度上的陡然提升。这是为了符合任务剧情的,也是RPG游戏长久以来的一个应有的节奏。例如仙剑,最终幻想,轩辕剑,金庸群侠传等等经典RPG中,随着剧情的推进每个小关卡就会有一个难度的提升,让玩家切实的感受剧情中所说的困难。这也是为什么后面版本一路平推的剧情带入感极差的原因之一,军团再临里我记得也就风暴峡湾的连个地精骗子的任务延续了这种RPG游戏的节奏。几个普通的任务结束后难度陡然提升至满级的JY任务,完成之后也能获得相对当时较为丰厚的任务奖励。而曾经的60级的所有JY任务基本都是这样的节奏,难度的陡然提升结合升级之后学习的新技能或者结识的新朋友来完成任务的时候,玩家获得的满足感会达到一个顶点。也就是说当时的任务断档是一种合理的难度提升,此时你可以选择跑跑地图,完成另外一条任务链前序任务来获得经验,或者去副本获得极品装备等等方式提升自己后再来挑战你所遇到的困难。每两级学一次技能,10级以后每级一点天赋,每十级一个天赋技能。都会让你感觉你确实变得强力了不少,让你感觉完成任务所获得的奖励是你自己经过艰苦卓绝的战斗争取来的,而不是NPC一番戏弄后施舍给你的。
IP属地:湖北
2楼
2017-11-07 07:48
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永恒者
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天赋树,这个且不说RPG游戏,就连竞技的MOBA游戏都纷纷引入这一个机制。就能说明这个系统设定的经典。即使如今大火的“吃鸡”中的枪械配件,也是发挥着天赋树类似的功效,同一个部位多种选择。总有人说什么最优解,最强天赋,我只想呵呵一笑。同样的道理,你现在“吃鸡”群中说最强配件,是不是照样被人喷出屎来。天赋树的搭配不仅仅只是伤害,还有生存,和续航。且除了个别几个通用性高的天赋,多数天赋的参考对象并非仅仅只是同层天赋,还得考虑和其他天赋系的搭配,以及个人习惯和喜好。照抄别人的天赋树就和学高手装配件一样,不了解具体的差异,更多的只是东施效颦而已
IP属地:湖北
3楼
2017-11-07 07:48
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永恒者
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1, 很真实,却很恶心的设定。我个人认为这些设定其实根本不是为了真实而添加的,而是一种补偿机制的副产物。猎人作为60版本中唯二拥有续航和爆发的远程职业,弹药只是一个象征上的针对续航的限制。如同灵魂碎片对于SS爆发的限制一样。你可以拥有这项能力,但你得提前做好拥有这项能力的准备。嗯,德鲁伊的战复,萨满的重生,骑士的干涉,都是非常相似的,只不过使用效果没有后面这三这么突出而已。噢,还有盗贼的毒药,法师,牧师和骑士的BUFF,以及萨满的图腾。这些随着繁琐准备的简化,技能效果也大打折扣,有的甚至消失了,随之而来的就是职业特色的模糊。你能感觉到什么吗?我的感受是暴雪在设计上偷懒,帮凶还是玩家自己。
IP属地:湖北
4楼
2017-11-07 07:48
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4. 40人团本,没有随机本,这种东西说起来太麻烦,最好是自己去体会。我说我的个人感受,又会觉得我装X。只能说好坏都有,绝对不是某些人所说的那样糟,也不像另外一群人说的那么美好。只看你的适应能力如何,能融入进去会觉得社交体验真的很棒,融入不进去会感觉处处受制,没有现版本自由。
IP属地:湖北
5楼
2017-11-07 07:49
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永恒者
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5.武器熟练度,除了萨满会万分痛恨这个设定外。(其实属于BUG)其他职业对这个设定其实是没那么敏感的,升级过程中大多数都只会选择一种武器用到满级。换武器种类也就对应当前等级的最后15点难练一点,之前的随便找低等级小怪都能练得差不多。那些升级过程中频繁换武器种类的不用说就知道是怎样的人了,要么真的是精力,财力充沛,要么就是贪婪无下限的。就说一个,血色和玛拉顿的任务武器一堆人用到满级,就很好的说明了武器熟练度与当时装备提升机制是非常契合的。
IP属地:湖北
6楼
2017-11-07 07:49
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探机
灭世终结
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以前的魔兽单机是很困难的(黑风萨除外
),野外升级做任务一般也会组队完成,说白了就是喜欢那种共同进步分享快乐的日子。不像现在满级前无限单机或随机本,满级后被装等活活压死
IP属地:江苏
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7楼
2017-11-07 07:53
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吸一口
吧
崇拜者
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说得好 然并卵 由奢入俭难
IP属地:黑龙江
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10楼
2017-11-07 08:00
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幼稚园鱼宝宝
灭世终结
12
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这不是照着上一个帖子写的么
IP属地:四川
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11楼
2017-11-07 08:15
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悲剧的守望者
百折不挠
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怀旧服不会这么快的,目测应该会在8.0一级团本开放一个月到半个月后再开,分流8.0人数太蠢了
IP属地:福建
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12楼
2017-11-07 08:26
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阿尔萨斯
外交家
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为什么我觉得60版本的很多繁琐设定很有意思啊
IP属地:重庆
14楼
2017-11-07 08:32
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因为有你未来
外交家
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我感觉怀旧服会在8.0之前比较长的时间出,刚好给开放8.0拖点时间。因为8.0的地图修改还是要点时间的。
IP属地:广东
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15楼
2017-11-07 08:48
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