(5). 英国/荷兰 双兵营弓叉rush
这是我的梦魇,比中国还难FI,中国的7小炮,还有可能发流镝马偷掉。英国的弓叉rush面前根本无法FI。就保罗前几天发的视频,里面那种7分钟40弓叉的打法,打日本有奇效。为什么呢?因为长弓有22射程,这变态的射程可以穿过围墙打里面的农民和葡弩,xx可以烧掉外面所有的神社,同时为英国提供经验。并且,英国经济不差。造70人口就是7农,开局3农,卡发5农,这就15农了,日本满神社才15农,经济完全赶不上。并且rush的英国会在日本家门口起房子,压着日本打,日火出去跑个农民,路过一个房子,瞬间就被发现了,行踪完全无法隐藏。
打英国,你无法发民兵包夹,因为我们包夹的基础,是认为对方会从建筑两边绕过来,假如他直接烧掉正面一个建筑物,我们发了大民兵,他可以跑掉。那为什么其他国家不会正面烧呢?因为我们可以在墙后面用葡弩射他。但是英国的长弓射程比葡弩远,数量比葡弩多,所以打不过。
同理,荷兰也可以这样打。这两个国家都是弓散特别厉害,且经济特别好的国家。日本怕这个。相比起来,英国长弓更厉害些,boom启动更快,所以威胁更大。
打这两个国家的殖民双兵营弓叉rush,完全没有可能流畅上垒,如果你用日本FI打赢了英荷双兵营弓叉/散叉rush,那只能说明对面不会玩,这个打法是完全正确的。
对付这种可以一边rush一边boom的打法,FI已经不可能了。改打殖民,天神金阁开,双兵营造玉米,利用金阁寺的加成赚战损比,然后转火枪马,跑火枪,控对方资源区。
发卡流程是:
(5). 毛子散马RUSH
毛子的散兵是另一种可怕。毛散是整个游戏里性价比最高的弓散,不信我给你算算:
毛散:花费475资源,得到10个毛散,共计72/(1-0.3)*10=1028HP,8*10=80输出,总战斗力82240;
玉米:花费420资源,得到 4个玉米,共计100/(1-0.3)*4= 571HP,19*4=76输出,总战斗力43396;
弩手:花费400资源,得到 5个弩手,共计100/(1-0.2)*5= 625HP,16*5=90输出,总战斗力56250;
长弓:花费400资源,得到 4个长弓,共计 95/(1-0.3)*4= 523HP,17*4=68输出,总战斗力35564;
荷散:花费460资源,得到 4个荷散,共计120/(1-0.3)*4= 685HP,15*4=60输出,总战斗力41100;
可以看出,从散兵对射的角度看,毛散>弩手>玉米>荷散~=长弓
有人说,毛散的射程只有14,你可以用射程16和18的葡弩与玉米hr他啊?
做梦!毛散的速度是4.5!比速度4的葡弩和玉米要快!所以你不能hr他!
更惊人的是,TC10农射击,打所有兵都是赚的,唯独打毛散是赔的!
我们算算,TC3秒1枪,一枪输出90,打死一个毛散要2枪,一共6秒,消耗60VS,而这个毛散要多少资源呢?只要47.5资源,未升级任何科技时约合37.5/0.84+10/0.5=64VS,升级一级打猎之后合60.5VS,再升级一级伐木之后就是58.7VS,再升级二级打猎就是52.5VS。况且村民进出tc还有时间呢!况且毛散一来,你所有的村民都得躲进tc里去,所以浪费的VS不止60!
要几个剃刀才能打赢10个毛散呢?我们再看看毛子的其他兵种:
此时毛散的HP就不能考虑0.3的远防了,于是:
毛散:花费475资源,得到10个毛散,共计72*10=720HP,8*10=80输出,总战斗力57600;
剃刀:花费400资源,得到2个剃刀,共计300/(1-0.3)*2=857HP,28*2*2=112输出,总战斗力95984;
毛火不切近战:花费375资源,得到5个毛火,共计120/(1-0.2)*5=750HP,18*5=90输出,总战斗力67500;
毛火切近战 :花费375资源,得到5个毛火,共计120/(1-0.2)*5=750HP,10*2*3*5=300输出,总战斗力225000;
欧火不切近战:花费400资源,得到4个欧火,共计150/(1-0.2)*4=750HP,23*4=92输出,总战斗力69000;
欧火切近战 :花费400资源,得到4个欧火,共计150/(1-0.2)*4=750HP,13*2*3*4=312输出,总战斗力234000;
哥萨克:花费450资源,得到3个哥萨克,共计225/(1-0.3)*3=964HP,26*2*3=156输出,总战斗力150384;
可见两个剃刀可以干翻10个毛散,也可以干平5个不切近战的毛火,真事,剃刀还有对弓散1.5倍加成我没算进去呢。
毛子方面,哥萨克比剃刀性价比高,毛散比其他国家弓散性价比高,火枪一般,所以毛子打局就应该出哥萨克+散的组合,性价比超高。
那么怎么对付毛子rush呢?答案是拉墙FI
多拉几层墙,起1~2个塔,塔可以后面用来升级火矢,所以早晚都要起,这么想心里会舒服点。这样射程短的毛散就射不到村民和葡弩了。这招对英国荷兰不能用的原因,是因为英国荷兰经济更好,可以回去烧神社FI,其结果就是,双方都上工业,英荷经济更好。而日本因为神社不敢建外面,浪费了大量木头拉围墙,经济差英荷一大截,只能妄图靠FI一波兵卡连发翻盘。
而毛子的经济没有英国荷兰那么好,拉墙FI还是能打的。毛子回去上垒,可能会搞苏改二炮,可能会刷沙皇骑兵,总之都能应付,其中沙皇麻烦一点,我们的思路还是上垒3tcFI,只是堡垒二卡改成流镝马,用来驱赶沙皇骑兵(流镝马射程比俄散还远,不用担心俄散顶伤害)。叫大民兵之后对方想跑的话,流镝马绕一圈出去,从后面切近战黏住骑兵,流镝马近战和远程打重骑效果差不多,都很好。而且流镝马比较肉,能完成好包夹的任务。苏改没什么好怕的,就用对付FF二炮的方法打,对面弄不出来多少火枪,大民兵能搞定。
对付FF跑沙皇的发卡流程如下:
这里注意,我们把23卡换成4农了,因为沙皇和毛散拆建筑极快,外面的神社保不住。有人说我空厕所FI不行吗?空厕所相当于5农,算上家里的初始肉区,可能有8农,你用了两张卡,得到8农的经济,不换算的。