我的eso id是Lord_Zhu,B站id是“潜伏中的朱掌柜”,去年夏天开始玩帝国,现在中尉pr24,写这个帖子一方面是自己总结一下,给以后的自己看;另一方面希望听一听各位大佬的指点,看看还有什么可以改进的地方。
我尽量写一点发一点,因为百度有时候会吞楼,之前砍柴发的FI帖子就被吞了好几楼,我就一直没看到,后来还是去外国平台上看保罗翻译的英文版,所以这次我尽量把楼层拆得分散一些,即使吞掉几楼也不妨碍大局。
目前ESO上的版本(RE版),日本FI是非常科学的一个打法。体现在:
1. 在任何图上都能用
吃海当然厉害,但前提是地图上有海,鲸鱼还要多;tpboom当然厉害,但前提是地图上要有tp,还不能有tp在对方家里,比如大平原这种地图,一共就3个tp,对方家里还有一个不能抢,那就不适合tpboom。然而日本FI在任何地图上都能用,所以适用性广。
2. 经济好
大多数国家FI经济都不好,因为经济好的前提是前期要boom,然而前期能自己boom的国家本身就不多。英国日本荷兰是少数前期能靠自己boom的国家。英国造满房子,送20农;日本造满神社(假设都有动物),约等于15农;荷兰造满4银行,约等于16农。其他国家没有前期不靠吃海和tp来自己boom的手段,所以FI之后的经济肯定没有这三个国家好。
3. 超值的大民兵
日本的大民兵,是所有民兵卡中最超值的。中国的大民兵其实被拆成了3张卡,单独打一张大民兵甚至不能叫第二次波民兵,非常鸡肋。印度的跟日本一样。欧洲的不如日本,美洲国没有大民兵。所以大民兵排序上:日本印度>一般欧洲国>中国>美洲国。
对比日本大民兵和一般欧洲大民兵:
从图上可以看出,日本大民兵可以叫4次,欧洲大民兵只能叫2次。假设全部叫出来,等于日本能在5秒钟的时间内用1520资源呼叫28人口的民兵;欧洲国能用1100资源呼叫19人口的民兵。那么横向对比,肯定是日本的大民兵更厉害。
那么有人就会问了,民兵虽然多,但是值不值呢?用同样的资源造兵,是不是更好呢?
答案是不好。1520资源28步兵,而且民兵的性能相当于堡垒兵种。假设你殖民造兵,只造一个出兵口(200资源),30人口的房子来容纳这些兵(300资源),用1520资源和一张卡(约合700资源),能造(1520+700-200-300)/100=17.2个步兵。17.2<28,所以打不过大民兵。
我尽量写一点发一点,因为百度有时候会吞楼,之前砍柴发的FI帖子就被吞了好几楼,我就一直没看到,后来还是去外国平台上看保罗翻译的英文版,所以这次我尽量把楼层拆得分散一些,即使吞掉几楼也不妨碍大局。
目前ESO上的版本(RE版),日本FI是非常科学的一个打法。体现在:
1. 在任何图上都能用
吃海当然厉害,但前提是地图上有海,鲸鱼还要多;tpboom当然厉害,但前提是地图上要有tp,还不能有tp在对方家里,比如大平原这种地图,一共就3个tp,对方家里还有一个不能抢,那就不适合tpboom。然而日本FI在任何地图上都能用,所以适用性广。
2. 经济好
大多数国家FI经济都不好,因为经济好的前提是前期要boom,然而前期能自己boom的国家本身就不多。英国日本荷兰是少数前期能靠自己boom的国家。英国造满房子,送20农;日本造满神社(假设都有动物),约等于15农;荷兰造满4银行,约等于16农。其他国家没有前期不靠吃海和tp来自己boom的手段,所以FI之后的经济肯定没有这三个国家好。
3. 超值的大民兵
日本的大民兵,是所有民兵卡中最超值的。中国的大民兵其实被拆成了3张卡,单独打一张大民兵甚至不能叫第二次波民兵,非常鸡肋。印度的跟日本一样。欧洲的不如日本,美洲国没有大民兵。所以大民兵排序上:日本印度>一般欧洲国>中国>美洲国。
对比日本大民兵和一般欧洲大民兵:
从图上可以看出,日本大民兵可以叫4次,欧洲大民兵只能叫2次。假设全部叫出来,等于日本能在5秒钟的时间内用1520资源呼叫28人口的民兵;欧洲国能用1100资源呼叫19人口的民兵。那么横向对比,肯定是日本的大民兵更厉害。
那么有人就会问了,民兵虽然多,但是值不值呢?用同样的资源造兵,是不是更好呢?
答案是不好。1520资源28步兵,而且民兵的性能相当于堡垒兵种。假设你殖民造兵,只造一个出兵口(200资源),30人口的房子来容纳这些兵(300资源),用1520资源和一张卡(约合700资源),能造(1520+700-200-300)/100=17.2个步兵。17.2<28,所以打不过大民兵。