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嘘~那些诗人手法里不为人知的小秘密

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大家好,还是我,我又回来了
卖瓜没人看,断签两年半的我,现在很想贴吧上13。
正好看到最近有很多萌新诗人在讨论诗人手法的细节,就来写个正经贴看看能不能蹭点经验。
警告:本帖不涉及诗人手法本身,所有手法底本均以NGA大型诗人攻略为标准。NGA诗人大型攻略中已经给出了较为完备的手法,伤害底线很高,值得使用。
警告2:本帖并不能帮助大家成为一方宙诗,但至少能让对诗人这个职业还处于懵懂期的新人达到诗人的底线。大家就当看个乐。
那我要讲些什么?当然是诗人手法里那些可能看起来匪夷所思,但是实际上无比正确的细节啊


IP属地:上海1楼2017-11-12 13:52回复
    老样子,做题第一步,我们先要审题。什么是题干?当然是诗人本身的技能。
    诗人的技能其实可以简单地划分为三大类五子类。
    第一大类:战技。
    战技中第一子类类是常规的GCD填充技能:
    如下:
    强力:150威力 1GCD 20%几率触发特效
    直线:140威力 1GCD 30S时间增加10%暴击率 10%暴击率的提升在大量样本统计时可以视作5%的期望伤害提升。
    风蚀:120威力 1GCD 30秒55威力DOT,共计550威力值 550+120=670
    毒咬:120威力 1GCD 30秒45威力DOT,共计450威力值 450+120=570
    续命:100威力 1GCD 重置DOT,共计30秒100威力,1000威力值
    第二子类类则是特殊战技:只有两个
    九天:230威力 6GCD并且独占 +1诗心(对于贤者等于130威力;对于放浪等于100/120/130威力,视诗心存量;对于贤者,emmmmmmm,无视吧
    辉煌:300威力 1GCD并消耗特效最高威力战技。


    IP属地:上海8楼2017-11-12 14:03
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      第二大类:能力,同样分为两个子类。
      第一子类是伤害填充:
      侧风:260威力
      60S
      失血:130威力 15S 贤者歌状态下等于3S的CD
      完美音调:100/120/130每点诗心 GCD
      这里有两点值得注意的是:
      1、额 外 的 失血和完美音调因为需要歌曲的支撑,是二选一,但是失血必然是130威力,而完美音调威力最高130,同时,如果两个DOT同时暴击,额外失血等同于65威力/诗心,反而会丢失,而完美音调两层后再等第三层遇到双暴击,等同于75威力/诗心具体取舍参考大型攻略,同时部分内容接下来会有分析。
      2之所以将这几个直接伤害技能区分,是因为能力的GCD不收技速影响,而上面那一个大类全部收到GCD影响,这对我们接下来的分析是很重要的。
      恶终?这还用分析吗,有了就打啊。
      然后是第二子类:BUFF能力,现在只剩俩了:
      猛者:+10%伤害 持续20S 80SCD,值得注意的是,现在的猛者只有了10%的伤害提升,收益甚至不如直线的BUFF带来的提升。所以一部分,比如恶终,比如在有些时候的取舍,是可以考虑放弃对齐猛者来换取更多伤害机会的。
      纷乱:战技三连发,同样80SCD,注意,只对战技起效,只对第一大类起效。想要纷乱完美音调啊


      IP属地:上海9楼2017-11-12 14:13
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        woc,写了被删了···我要不接下来word写好发截图好了


        IP属地:上海10楼2017-11-12 14:14
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          很尴尬,我重写一下


          IP属地:上海11楼2017-11-12 14:15
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            回来了回来了。
            老样子,做题第一步,我们先要审题。什么是题干?当然是诗人本身的技能。


            IP属地:上海16楼2017-11-12 14:22
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              接下来是技能的第二大类

              我也想要纷乱完美音调啊


              IP属地:上海18楼2017-11-12 14:29
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                然后是诗人的三首重要的核心。
                Orz,因为这里写完算平均威力的时候算到放浪的第三层第三个诗心憋着的话是130的平均预期威力,所以回过头补的时候写错还导致算错了,抱歉。具体勘误在原楼层回复中。


                IP属地:上海24楼2017-11-12 14:53
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                  以上是技能分析的全部内容,读完题,接下来就是解题了,我们一道一道说。


                  IP属地:上海25楼2017-11-12 15:01
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                    接下来就可以正式地考虑一下实战情况。


                    IP属地:上海26楼2017-11-12 15:14
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                      等等,我们是不是有问题没讨论?如果,我有加强特效,直线buff要断了,DOT也得续一下呢?
                      先分析情况,这时候,打辉煌,直线断不断,DOT断不断?
                      直线断,DOT不断?那就打辉煌,然后问题就回归到上述第二个例题;
                      直线断,DOT也断?先续命,然后问题就回归到了第一个例题;
                      直线已经断了,DOT打完辉煌就断?
                      首先,回到前一个GCD,这时候直线没断,DOT还有两个GCD断,打强力属于误操作,那么怎么补救?先按第一个例题处理在回归到上述第二个例题,也即先辉煌,然后全部断了,再直线风蚀毒咬,但是因为这是一个补救措施,所以输出的损失是必然存在的。


                      IP属地:上海28楼2017-11-12 15:22
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                        然后我觉得我有必要补充说明一下,为什么,我个人在避免提前太多补直线。
                        我们都知道,直线140威力,强力150威力
                        ,那么我们强力撑满整个直线并且中断buff后再补,会有什么结果呢?

                        是的,没错,我们完全利用直线并且不浪费的情况下,居然也仅仅获得了10威力的预期,所以一旦提前补,本质上其实是提前损失了一部分的伤害,来避免特殊的复杂情况出现导致处理混乱影响思路。


                        IP属地:上海29楼2017-11-12 15:26
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                          说完了小问题,我们再说一下一个大问题,关于诗人赖以生存的起手爆发。
                          我们分析的是NGA大型攻略中非常优秀但看起来有点诡异的起手爆发:即先DOT,再伶牙俐齿补DOT;这是我想发帖的一个初衷,因为看到有萌新使用的是比较古老的先直线爆发buff先手覆盖然后抢补,这是被淘汰的2.0手法。
                          先分析两种情况的异同,首先,在同样的背景情况下,假定出现一样的随机事件,那么,中间5到7个GCD因为处于爆发平稳期,且在一样的对策下应该会有相同的伤害预期,那么我们只需要分析产生分歧的前四个GCD和爆发末端的GCD:(因为考虑到部分诗人和平时的一般4人本不使用爆发药,计算中并没有加入爆发药
                          可以很明显的计算得出,两种手法相差了105.25的威力差距,同时,因为在第二种手法的受乘项基数更大,所以在插入爆发药,插入团队爆发的情况下,这个优势会被更多扩大,具体没算,估算是每10%暴击率带来100威力,1%额外伤害效果带来100*0.2威力。如果有兴趣的玩家可以自行再做计算,欢迎补充。


                          IP属地:上海31楼2017-11-12 15:40
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