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龙之皇冠PRO版11.17及20更新汇总。补丁1.07内容公开!

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之前11.17的更新内容被蠢度吞了,因此借这次更新之际把之前的一并补上。此楼祭蠢熊,在内容全部放出前有劳勿插楼。


IP属地:北京1楼2017-11-21 23:05回复
    11.17主要更新的是怪物图鉴相关。可看出那个“活动的怪物图鉴”应该不会把所有敌人的技能都展示出来——比如塔的头目术士,从滚动条来看大概只会展示他的施法动作,并不会展示他的法术。这样一来图鉴的价值就有所减少了啊——就盼着看各个敌人的技能呢,平时战斗中哪儿有闲情逸致看啊,就算刻意防御回避看对方出招,对方也不一定出全了啊……不过红龙的喷火倒是有火焰……看上去是每个敌人都有解说,但貌似不像《恶魔城》系列的怪物图鉴那样还有各项数值和属性相关……
    然后就是ebten那个限定版,内含的所有物品终于都有模样了。但也就这样了……


    IP属地:北京2楼2017-11-21 23:07
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      然后是重头戏:11.20公开的1.07补丁内容。以下是粗略翻译:
      【运作不良修正】
      修正了在特定的条件下可装备不当装备(应该是指那些老金装备)的运作不良。
      修正了与部分装备的前缀有关的文字显示不良。
      另外,亦对特定条件下的动作进行了稳定性改善。
      【机能追加】
      PS4、PS3、PSV之间可进行互动游玩及互动保存。
      追加了可给各背包起名的机能。

      追加了可于装备画面按指定效果择选装备的机能。

      在冒险中开启开始菜单时,可确认护身符的到手状况及现在所处阶层踏破后的报酬。

      角色名的文字编辑画面会显示各种设定值。

      在冒险者公会进行技能重置时,可选择是否将“附加口袋”(Extra Pocket)也作为重置对象。

      进行了技能重置后马上(即不出冒险者公H)再习得相同技能的情况下,相关的技能道具将自动再设置到背包内。

      在魔法道具店进行售卖时,可选择多个道具(之前PV中有体现)。

      选项中追加了设定“伤害效果显示”的项目(之前PV中有体现)。可选择“全员显示”“仅操作玩家显示”“不显示”。
      (※藉由抑制显示物的数量,估计能提高可视性及减轻处理的负担)——说白了这个选项对PSV玩家更有利。

      选项中追加了设定“符文选择界面的显示位置”的项目。可选择“追随玩家”“角色界面下部”“画面下部”。

      【机能改善】
      使用文字编辑时文字的旋转角度扩张至左右最大180度。
      调整了部分店里陈列的商品的几率。
      调整了部分“终极”难度下敌人的特殊效果。
      改善了部分角色的教程机能。
      调整了光标点击的优先顺序。
      改善了镜头的举动。
      另外,亦实行了细微的显示修正及机能的改善。
      【!注意】关于遗骨的保管数变更
      为了确保存档内背包名的保存空间,寺院里“遗骨”的保管数由最大32具变更为28具。
      由于此变更,第29具及之后的遗骨会从数据里删除,因此请持有29具及以上遗骨者,于“卡难寺院”进行复活或埋葬,遗骨所持数为28具及以下者,想升级至1.07版,或是经由互动保存转移存档则悉由尊便。


      IP属地:北京3楼2017-11-21 23:18
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        另外来概括一下PRO及1.07版的菜单变化。首先原版及旧版的菜单大家在自己的游戏里就可以查看,下面我放上PRO及1.07版的,可以用来对比下看看有哪些变化:

        由上到下是:
        游戏解说者声优选择(新增英语版的六位)
        是否显示字幕
        是否显示HP槽
        伤害数值显示方式
        伤害是否采用累计形式显示
        新增的伤害效果显示方式

        由上到下是:
        用以标示玩家之箭头的显示方式
        用以标示玩家之圆环的显示方式
        剪影的显示方式
        新增的符文选择界面显示位置设定
        NPC合流设定有效与否
        交互游玩设定有效与否
        匹配设定——注意这里把原来的“无限制”改成了“全世界”

        由上到下是:
        新增的背景音乐音源选择
        立体声或单声道
        背景音乐的音量
        音效的音量
        语音的音量
        游戏解说者语音的音量
        新增的但目前详情不明的解说书
        虽然估计有不少人都知道,但还是面向不知道的人多嘴一句:关于选项里的“剪影”,其作用是当角色被挡住时,开启这个则角色被挡出的部分会以半透明的形式浮现。个人臆测有可能会些许增加机器处理的负担,因此不推荐PSV玩家开启。


        IP属地:北京4楼2017-11-22 00:04
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          内容发布完毕,大家可以回复了。系统的改善程度尚可,大概也会有其它没提及的增改吧;BUG估计也会修复(但能不能修复全,会不会产生新BUG就说不好了);平衡性调整方面以往的补丁就没怎么细述,看来具体要等补丁问世后才知道了……
          另外最好还是能充分利用一下各平台的操作特点:比如PSV有触屏了,那L键及右摇杆是不是就可以腾出来作它用,背触板是不是也可以利用一下(比如可设置成L键冲刺,右摇杆或背触板防御或是其它需要长按的功能)?另外PS3&PS4的L2、R2等富余的按键是不是也可以如此这般炮制一番……


          IP属地:北京6楼2017-11-22 01:20
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