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【大型攻略】美军1V1超详细解读——从地狱到天堂

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“爱他,就推荐他玩美军,他会在操作中战胜对手收获荣耀和乐趣
恨他,就推荐他玩美军,他会被人花式吊打,吐血三升,怀疑自己,最终弃坑。”
——前言
最近打折和汉化出现了一群野生的萌新,那么是时候回(bao)报(fu)一波社会了。
美军是一个极富乐趣,但是也是游戏中目前相对弱势的阵营,我写这篇攻略的目的是把更多的人拉入美军1V1这个痛与快乐并存的大坑,如果你是个喜欢挑战的萌新,希望能提高自己的对战水平,并且喜欢美军这个阵营,那么这篇攻略应该对你有所帮助。
本文将详细的讲解美军的单位和对手,因为时间有限,水平有限,请多多指教,不足之处还请谅解。

加兰德大小姐镇楼
“曾经出现过的最了不起的战斗武器”
——小乔治·史密斯·巴顿
“天呐你看她多美!她是我的最爱!”
——美军第七步兵师第二旅步兵少尉纳尔森·斯普林霍尔


IP属地:云南1楼2017-11-29 21:41回复
    本帖分为以下几个部分:
    一,单位篇
    二,指挥官篇
    三,战术篇
    四,心态篇
    五,荣耀篇
    名词缩写
    通用
    AT:反坦克炮 MG:重机枪和通用机枪 山炮:美军和西德的可移动步兵炮 蹲坑:采用修建工事的防守战术
    轻甲:各种轻型装甲车辆的统称,如西德桶车,美军M20,英军AEC等。
    沙包:步兵制作的沙袋掩体 CP:战斗等级,在指挥官技能左边的那个数值,战斗越激烈,涨得越快
    绿盾:鼠标指上去有绿色盾牌标识的掩体 黄盾:有黄色盾牌标识的掩体 红盾:有红色盾牌标识的掩体
    美军
    RM:步枪兵 RE:后勤兵 LT:中尉(撸太浓) CP:上尉(开普疼) MJ:少校(梅姐儿)
    菊花车:2本m151a1AA防空车,因为只能向后射击得名 茶壶:4本M8A1自行火炮 馒头:m4a3谢尔曼坦克
    AE:战斗工兵 油漆:游骑兵 伞兵:空降兵 E8:M4A3E8谢尔曼坦克 潘大头:M26潘兴重(中)型坦克
    PF:探路者
    西德
    VG:国民掷弹兵 ST:突击先遣队 PF:装甲燧发枪兵 桶车:大众“水桶”吉普车 OB:上等兵
    洋娃娃:“洋娃娃”反坦克火箭炮
    山猫:2号“山猫”坦克 PUMA:“美洲狮”重型装甲车 斯图卡:251“行走斯图卡”自行火箭炮
    251AA:251防空半履带车 东风:“东风”防空坦克 豹子:“黑豹”中型坦克 四号:四号坦克
    四J:四号坦克歼击车 KT:虎王超重型坦克 猎虎:“猎虎”式坦克歼击车 非常豹:黑豹指挥坦克
    东德
    GD:掷弹兵 POI:东德工兵(先遣队) ST:暴风突击队 PG:装甲掷弹兵
    222:222装甲车 251:251装甲车 三突:三号突击炮(三秃子) 三突E:三号突击炮E型
    四指:四号指挥坦克 虎式:虎式重型坦克 南哥/大象:“费迪南”/“象式”重型坦克歼击车


    IP属地:云南4楼2017-11-29 22:08
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      单位介绍

      步#枪兵(RM)
      兵种简介
      RM是美军的灵魂兵种,美军玩家的水准可以从RM的操作上看出,你的RM操作得越好,就能在前期越多的打退敌人的部队,让你占据更多的资源点,更快的升级你的部队,依靠滚雪球的优势在中期压垮对手
      RM可以升级BAR来增加中近距离输出,也可以拿M1919 LMG来增加中远距离输出,还可以升级手雷来丢雷打烟,遮蔽对方MG的视野获得进攻的机会——并且还有断腿
      当你的RM提升到2星以后,他会增加不小的闪避,三星以后精度也会上一个台阶
      我们不难发现,RM是全游戏中最全能的单位之一,具有以下的几个优
      ——优秀的移动射击精度和中近程战斗
      ——攻防皆备的老练加成和美军小卖部的存在让RM具有很高的升级潜力,一旦占据优势,你的对手会很难应对成长迅速的RM
      ——5人班
      但是RM也有以下的劣
      ——1星时身板很脆,容易死
      ——没有老练就无法断腿
      ——升级耗费的资源很多,一旦劣势,你的RM会越来越不能打
      兵种定位
      RM是全游戏里第二好用的基础步兵(第一存疑),东德的GD老练增加输出而缺乏闪避加成,导致GD到了后期依然很脆。西德VG虽硬,但输出不足,中后期容易被抱团拱穿。而动员大家都知道,现版本不强势
      即使当前版本RM因为身板被砍,不如从前强势,但RM依旧是个中近程优势兵种,并且走射降低的精度在基础步兵中是最低的,也就是说,RM适合用于包抄和突脸
      所以在面对你的德军对手时,你大可以在操作RM时大胆一些,多采用各种进攻姿势来撕破对方的阵线,把他们打回老家,但是切记需要聪明的进攻,包括包抄,占盾和及时撤退
      RM并不比德军步兵要强,请记住这一点,只有扬长避短,灵活的采取进攻战术才能战胜对手。


      IP属地:云南6楼2017-11-29 22:33
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        国民掷弹兵(VG)
        其实这个5人班组比不掷弹兵好对付,因为他们在中近距离对射只是稍弱于你的RM,并且廉价的两把STG 44能造成战斗力的飞跃,一旦对方具有了STG44,一定要避免无盾去贴站盾的VG——这只是在浪费小伙子们的生命。
        另外,要留心他们丢出的燃烧手雷,避开燃烧范围以后继续寻找掩体,他们就可能在贴近你的过程中损失惨重,然后在丢雷失败以后无奈撤退。
        在面对VG时,一定要记住不可以鲁莽的突脸,也不可以远距离占盾对射,要谨慎的控制RM,只在优势时与对方接战,优势如:
        ——你具有绿盾/黄盾,而对方没有
        ——你在有许多窗口的屋子里,而对方没
        ——你附近就有一队马上就可以支援的友军,而对方没
        有经验的指挥官在接战一瞬间就能判断战斗的优劣,除了要靠人命去拖延对方的场合,都会让部队尽早撤退以避免损失,RM在只剩下2人时就很容易团灭,最好在半血时就抓紧撤退,否则丢掉一队RM会让你痛彻心扉。
        前期和中期,VG都是个强劲的对手,你的RM需要人数优势和支援武器才能战胜他们。而后期,VG会显出疲态——即使他们的闪避很高,但输出不足以应对你大量步兵的联合进攻,他们对自己的AT和MG将缺乏有效的保护,这会在你犀利的进攻下造成防线的崩溃。进而让他丢城失地,输掉比赛。


        IP属地:云南12楼2017-11-29 22:57
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          IP属地:云南13楼2017-11-29 23:00
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            德军的工兵
            要正视的是,游戏早期的德军工兵,不管东德西德,都能在贴脸和近身的情况下给你的RM以大量杀伤。尤其是西德的工兵,请千万避开与他们近距离交火,请在具有距离和掩体优势的情况下再与他们交战。有的时候,即使你在房子和掩体里,近身的西德工兵依然能给RM很大的威胁。一旦被近身,不用迟疑,立即撤退。
            如果在较远的距离发现了对方工兵有贴脸的意图,请立即将附近的所有火力转到对方的工兵上,让他们损失惨重。西德工兵是比VG更有价值的杀伤目标,丢掉一队SP会让西德对手心疼不已。
            在中期以后,他们就不足为惧了,如果他们再敢突脸,就是你收割的大好时机。但请记住,升级了喷火器的东德工兵对建筑物里和密集站位的RM依然有很大的威胁,请保持开阔地的松散阵型与他们交战。


            IP属地:云南14楼2017-11-29 23:06
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              MG42/MG34
              这挺优秀的自动武器可以用惊人的速度抛洒弹雨,拥有极大的射界和极佳的压制力,如果你在游戏早期发现了东德的MG42,请绕开它的射界,必要时用一队步兵在掩体后吸引MG的火力,另一队从侧翼发动包抄。只要一次成功的包抄就能让MG42滚回老家,但是如果MG42有敌方步兵保护或者进了房子,那你就需要迫击炮的帮助才能有效应对它们。
              MG34的出场比MG42要晚,杀伤也要低一些,但压制力却不低多少。在前期应对MG的方法是侧翼包抄,在中后期应对德军的MG需要烟雾弹的帮助,可以说美军在每一次中期和后期的进攻,都需要烟雾弹作为进攻的开始——隔断对方的MG与AT的射界,让你的RM可以靠着烟雾的掩护冲到对方的近距离发挥自动武器的火力,让你的TA()NK和装甲车能够安全的攻击对方的步兵
              前期包抄,中后期烟雾,是对付MG的关键,只有愚蠢的日军马鹿才会在MG的射界中发起万岁冲锋,而他们用太平洋群岛上的累累尸骨证明了自己的错误。


              IP属地:云南15楼2017-11-29 23:10
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                筒车
                不要笑!小伙子们,听好了,这种简陋的四轮吉普依然是一个威胁,虽然它的输出不高,但是在你没有绿盾的时候依然可以蹭掉你的RM不少生命值,让你不得不回家补给人力,而它只需要退后就能在突击工兵(SP)的修理下迅速恢复最佳状态。
                操作得当的筒车将是RM前期的重大威胁,如果你发现对面只有一辆筒车并且单独过来蹭血,那只需要集结你的部队,一次冲锋就能让筒车去找妈妈,或者直接原地爆炸
                但是,如果你发现对手有多辆筒车或者桶车旁边就有站好掩体的敌方步兵,你就必须立即采取应对措施。如果2~3辆筒车一起攻击,你的RM会迅速的失血,大量的丢掉地图控制,进而丢掉前期的大量资源时间。
                这时候,你需要多点下一队后勤,后勤兵所制造的TANK障碍可以避免筒车把你的步兵挤压出绿盾,让他们无法有效杀伤你的RM,并且后勤兵的武器对付筒车的效果也比加兰德要好
                或者你可以直接点下这个
                指挥官,转守为攻,用WC吉普的.50MG快速的打掉筒车的耐久,让他们毫无作为,在适当的时候让RM乘上WC吉普,追击筒车并且社保它!
                切记,你的WC吉普对桶车有不错的杀伤力,但是也比桶车要昂贵得多,在没有把握对方是否有埋伏,或者是否有AT的情况下,千万不要让你的吉普车变成对方可回收的废铁!
                应对大量桶车的进攻,你要稳住阵线,不要急着去拿巴祖卡或者盲目的去出AT,如果你不需要指挥官也能应对桶车的前期骚扰,那么一挺祖传.50就能社保一切桶车,一辆M20将教桶车们做车的道理。
                我们将在战术篇讨论桶车接山猫/接PF带来的威胁和应对。

                煮鸡手
                这是一个强大的威胁,我们会在战术篇专门讨论如何应对他。
                ——RM篇完——
                RM是美军的灵魂兵种,所以篇幅也是最长的,使用RM能快速提高你的步兵指挥能力,让你使用任何步兵时,都能让他们更强大。
                正如美军大神所说:“RM是美军的脊梁,每当我玩的更多,我就觉得还能做得更好。”


                IP属地:云南16楼2017-11-29 23:22
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                  今天暂且更到这里,之后继续施工
                  小剧场:

                  “达瓦里希,听说这次没我们出场的戏份?”
                  “我亲爱的达瓦里希,不要在意这些小事,伏特加!”
                  “吨吨吨吨吨吨——”

                  “汤米!把你该死的拇指从水桶边拿开!别以为我没看见你刚才拉屎去了!”
                  “隆美尔怎么还不来?再不来我要被晒成干鱼了。”
                  “少废话,中午吃鱼干和土豆泥。”
                  “我的天呐……”
                  “我们去偷袭意大利人怎么样?听说他们有意大利面?”
                  “前面的混球快点!别在打水时瞎扯!”


                  IP属地:云南18楼2017-11-30 00:02
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                    后勤兵(RE)
                    这些小伙子勇气可嘉,但是他们不能代替RM,因为他们的输出很低——即使拿了BAR或者LMG也是一样。而且闪避不足——即使获得了较高的老练,也会在敌人的反步兵火力下损失惨重。也许当你水平很高时,你可以大量征召后勤兵,并且遍地修坦克障碍来击退对手,但这仅仅是一种高水平玩家的娱乐玩法。
                    当游戏开始时你就可以获得一队后勤兵,请谨慎的使用它们,保存他们的性命。因为他们可以拉铁丝网封锁敌军可能占领的绿盾和房子,可以快速的建造坦克障碍来提供有效的免费绿盾。你在建造坦克障碍时,如果时间充裕可以在面朝对手那边拉上铁丝网,让坦克障碍变成单向的优秀掩体。
                    当你打算使用潘兴时,一定要保护好你的后勤兵,让他们拿上巴祖卡去应对对方的轻甲,获得三星老练以后,能够快速的修理你的潘兴重(中)型坦克,让它能够大量收割对方步兵的生命。
                    说到如何保护你的后勤兵,那你要注意以下几点:
                    ——不要试图在没有支援的情况下用后勤兵去防守某个点
                    ——如果对方有多队部队,你应当在看见对方的一瞬间就下令撤退
                    ——拿上巴祖卡以后应该跟着你的RM,站在他们后面而不是冲锋陷阵
                    ——给后勤兵单独编队,下达撤退命令会更及时,这也适用于所有你想要特别保存的部队
                    实战使用
                    后勤兵可以在进房子/有绿盾的情况下与对方步兵僵持对射,但是不要指望他们的卡宾枪能够有效消灭敌人。你可以依靠后勤兵修建坦克障碍,站着绿盾射跑试图偷点的单队德军步兵。
                    后勤兵虽然有一个名为:“压制射击”的技能,但是这个技能从开始射击到产生压制有一段不短的时间,只有在你具有掩体,而对方单队兵来贴你的后勤时可以开启——这可以打退对方的一次骚扰,但是也会让你损失一个手雷的弹药或者半把BAR,请在确定这个技能能起到效果时才使用。
                    在中期,后勤兵可以升级扫雷,排除对步兵威胁巨大的S雷和对轻甲有致命杀伤的泰勒。当遇到对方轻甲威胁时,让他们拿上巴祖卡火箭筒是最好的选择——让你的RM拿火箭筒是一种浪费,尽量不要这么做。RM应该给对方轻甲的发动机来一发断腿雷,然后让RE把它们变成燃烧的废铁。
                    后勤兵拿火箭筒,对敌方轻甲更多的是起到驱赶的作用而非击杀。如果你强行追击对方没有被RM断腿的轻甲,你会发现后勤兵很快的死伤,撤退不及时时,你可能会把火箭筒送给对面,甚至直接丢掉宝贵的后勤兵。


                    IP属地:云南30楼2017-11-30 22:55
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                      迫击炮
                      美军现版本的迫击炮虽然不算优秀,但还堪一用,对付在房子里盘踞的德军步兵和MG,迫击炮就是你为数不多的选择,在发现对手有MG时,你就会需要迫击炮来逼迫MG走位,或者打免费的烟雾弹来封住MG的射界,让你的RM可以走到MG的脸上丢雷。
                      但是,不要使用迫击炮班组和东德迫击炮、西德山炮对炸,你的目标始终是德军的MG和占盾步兵,美军的迫击炮射程较短,精准也不算喜人,对炸的效果很差。但架设和移动速度都很不错,可以在发现对手轰炸你的迫击炮时迅速转移阵地。
                      迫击炮,AT这些没有自卫能力的架设在使用时始终要遵守一个战术条例——伴随你的步兵一起进攻,并且在步兵撤退时把他们拉回安全的地方,一旦丢掉一个,就会对你造成双倍的损失(因为可能会物流@美械军火巨头常凯申)


                      IP属地:云南31楼2017-11-30 22:56
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                        救护车
                        救护车是优秀的医疗福利和前线补人手段,虽然它有些昂贵,但它是必不可少的。关键在于出的时机。
                        如果你的RM在前期损血不多并且占上风,那么你可以尽快去征召一个军官,等待军官到场后再征召救护车。但如果你的RM在前期交火中元气大伤,那么你需要马上征召救护车来补充RM的生命值,避免在接下来的交火中被打崩。
                        值得一提的是,有的胆大的德军玩家,会使用222装甲车和2号山猫坦克突入你的基地——他们打爆救护车就是一眨眼的事。而每一个美军玩家都知道丢掉救护车是多么痛的领悟。所以当对方轻甲靠近你的基地时,你就应当有所警觉。取消救护车的医疗补给发放,并且让它藏到基地深处,一旦对方轻甲试图突入你的基地,让有1星的RM立即回家,送上他一个断腿雷。
                        假如你的救护车已经无法逃走,那么尽快按下T来让医护兵跳车,虽然他们的医疗效果较慢,但至少比没有要好,在空闲时还可以偷偷点,也不失为保存实力的好办法。
                        在你的少校出场以后,你可以使用少校的撤退点技能+医疗车来获得前线医疗点,这会大大减短你的步兵补给线,让你能更快的发动进攻,给对手更大的压力。但这需要谨慎的选择布置地点、做好保护,比如地雷和架设,并在前线作战不利时迅速后撤。
                        小知识:美军的医疗兵是所有医疗兵中最能打的!完胜英军医疗兵,甚至可以在房子里打跑没盾没星的GD!(虽然知道这一切也并没有什么卵用。)


                        IP属地:云南32楼2017-11-30 23:00
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                          美军二本单位

                          中尉LT(撸太浓)
                          中尉和他的小伙伴可以被你看做是一队精英RM,因为他们出场就自带一把免费BAR,中尉还有一把汤姆森冲锋枪发挥比M1加兰德更优秀的中近距离火力,并且中尉的老练比RM增加的闪避要高!
                          所以中尉如果能按时出场,你就能立即获得一队比对手要强的步兵,在此时发动一波攻击,争夺更多的资源,或者把德军步兵赶回基地补给。
                          优秀的美军指挥官会时刻牢记timing的重要性,所谓timing,就是游戏中强弱转换的一小段时间。美军的许多单位都是具有timing优势的单位,比如中尉,比如M20,比如斯图亚特,比如谢尔曼M4A3中型坦克。
                          诚然,美军的许多单位在数据上都弱于德军,但是这短短的timing就是美军取胜的关键。中尉到场时,你的东德对手刚刚挖了一个医疗地堡,你的西德对手刚刚放下他们的医疗本或修理本。在此时,你不但比对手多了一队步兵,并且这队步兵比他们现在拥有的任何一队步兵要强。计算好中尉出场的时间,提前后退保持RM的血量,在中尉出场时发动一波凶猛灵活的进攻,发挥步兵队数优势,用一次漂亮的侧翼包抄把你的对手打回老家。占领更多的资源,让你的下一个优势单位来得更早一些!
                          中尉在后期也一样有用,三星老练能让他们脱离战斗后疾跑,手雷和第二把BAR会让中尉面对任何一队德军步兵都可以一战,偷袭敌方的资源点是一个不错的选择,或者更快的到达侧翼攻击的位置,请关注好你的中尉,不要轻易让他们牺牲。
                          如果你的中尉不幸阵亡,那么第二队中尉也无不可——但是不可以挤占你升本、出装甲或曲线、在敌方坦克威胁下出AT的人力。牢记中尉是一个timing优势的单位,一旦不在他应该出场时出场,中尉先生就只是一队不能断腿,自带一把BAR的RM而已。


                          IP属地:云南34楼2017-11-30 23:57
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                            M20装甲车
                            许多萌新会认为M20没什么作用——只有一挺.50MG,无法有效对付德军轻甲,并且价格昂贵,还需要花费70弹药去升级裙甲以避免被敌军步兵的轻武器打穿。
                            实际上,M20出场时,德军玩家还没有做好应对轻甲的准备——大部分东德玩家都不会在2本以后马上征召AT,而西德玩家在你的步兵压力下也没有征召洋娃娃的人力富余。并且西德玩家的山猫还有一会才会到场(比你的M20贵30油料),在这短短的时间内,M20就是战场上的小霸王。
                            M20可以冲到对方MG的脸上,用近距离的火力把他们打跑或者打出房子,可以快速的打掉站在掩体后的德军步兵生命值,升级了裙甲以后,你甚至可以冲到偷点的单队德军步兵脸上,吃一发铁拳然后大摇大摆的离开。如果你成功的掩饰了M20的存在,从阴影中突然杀出的M20会让东德狙击手死于非命。就像我们刚才所说,M20是具有timing优势的单位,现在你应该对timing有更多的认识了。
                            请留意观察德军的MG是否有1星老练,1星老练的MG42/34可以使用穿甲曳光弹快速的把你的M20打成废铁。但即使他们开启了也不用慌张,拐个弯进入建筑和树林后,他们只是在浪费弹药而已。
                            东德的222装甲车是M20的威胁,222具有稍差于M20的机动性,还具有一门能打穿M20装甲的机炮,但不要慌张,即使对方具有222,222对于步兵的输出依然不如M20。如果你发现对方征召了222,那么你可以让你的RE上车,让M20车组用他们自带的巴祖卡去教222做车的道理。
                            在对方没有轻甲时,222可以在出场时配合你的RM们打出一次漂亮的正面突破。随后M20就可以用优秀的机动性去猎杀对面的桶车,赶跑对方试图偷点的步兵。但如果对方有了222或者山猫,M20就应该在步兵的掩护下一起行动,伴随RM进攻提供机动火力支援。或者是单独出现在对方轻甲视野中,和巴祖卡小队以及RM一起设下一个捕狼陷阱。
                            M20如果存活到中后期,总是可以赶走对方偷点的单队步兵,保住你的资源,并且M20还有一个重要的作用:
                            M20的地雷
                            M20的地雷对美军来说独一无二,这种重型反坦克雷可以一下报销任何一辆德军轻甲,可以炸断任何一辆德军坦克的履带让他们原地趴窝变成靶子,虽然昂贵,但是物超所值。
                            地雷应该埋在你自己的侧翼,在敌方轻甲试图包抄时把他们炸上天,或者保护你自己的重要通路,避免在战斗不利时敌方装甲追杀团灭你的RM。
                            M20的存活对对方始终有一种无形的威慑力,对方的装甲会忌惮于M20可怕的地雷而保守走位,无形中压缩了对方的活动空间,并且在后期给予你击毁德军坦克的机会。但是,不要把大量的弹药用于埋设反坦克雷,你的RM需要弹药去拿枪丢雷打烟,你只需要一两个间隔埋设的地雷用于防守要道和给对方一个惊喜。


                            IP属地:云南35楼2017-11-30 23:58
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                              .50重机枪(老干妈)
                              “我爷爷就在用这个!”
                              美帝传家宝.50重机枪,一直用到了现在。射界不错,架设速度适中,伤害和压制都不错,堪称良心。如果你发现你的对手出了大量的步兵来突你的脸,那么你需要一挺.50重机枪来让他们全趴下。
                              与德军的MG42/34用于防守不同,美军的MG也是用于进攻的,把你的MG跟在RM后面,等RM接战时提供火力支援,这可以让你的进攻无往不利。
                              如果***作量还不足够同时操作RM和MG,那么你可以试着把MG跟在RM后面A过去。这个操作也可以适用于迫击炮,AT等架设。这样虽然比手动架设效果差一点,但可以让你集中精力操作你的RM。等待你对地图的理解更加娴熟以后,手动寻找架设关键点会更安全也更有效。
                              美军的MG虽然强大,但也很脆,一旦被包抄或者被对面曲线火力攻击就很容易受伤,被包抄时如果旁边没有能够马上保护MG的步兵,那么你要做的是立即按下T撤退。丢掉一门MG除了人力损失,还可能会让你的RM受到.50火力的压制——这对你的进攻是不小的阻碍。
                              在被轰炸时,请观察MG的剩余生命,如果还有3人,在三分之二以上,那么立即换一个位置还可以继续伴随进攻。如果已经低于一半,请立即回基地补给班组和生命值。
                              美帝的MG不需要老练就可以打穿甲弹,可以快速的报销对手走位不慎的轻甲,包括大摇大摆的山猫,而且开启时完全没有任何攻击特效,等操作不慎的对手发现时,他耗费油料的宝贵轻甲已经是一团冒烟的废铁了,和RM的断腿雷配合能让对方轻甲更久的呆在MG的射界里。
                              使用.50 MG时,请牢记不要让它单独在地图边缘防守,要让他呆在地图中间卡住关键点,并且在进攻时伴随RM一起行动,这样才能发挥出他最大的作用。使用MG在地图边缘守点的话,很可能会被包抄或者轻甲抓,让你丢掉你的MG。


                              IP属地:云南40楼2017-12-03 13:01
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