幻想神域ol吧 关注:152,860贴子:3,553,712
  • 8回复贴,共1

【杂谈】我好像又玩了个下水道(委屈)

取消只看楼主收藏回复

记不清今天第几次循环病名为爱了,就用它作镇楼吧~


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-12-07 19:43回复
    萌新最常问的三个问题是什么?答:选哪个区啊,玩什么职业好啊,20次元怎么没人打啊()。Well选区的问题我们直接跳过,次元的问题…那只是个每日任务求求你们直接跳过好不好(捂脸)。 最有争议也是最难解释的问题,职业问题,从这个问题能引出一大堆问题比如什么氪金度啦,操作难度啦,生存空间啦,输出排行啦…说到底每个人都希望能给萌新安利自己喜欢的职业,而各种各样的隐藏排行也会有一些影响,在你的群里经常晒输出伤害的那个,肯定妥妥的超一线。那么抛开什么所谓的超一线,下水道,来谈一下我自己对部分职业的一些看法。当然我不直接给出什么第一输出第二输出的排名,这种肯定会引起**的。
    慢更


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-12-07 19:43
    回复
      所谓的输出排行之分,是单纯从输出角度来讲的,不包括任何生存方面。这也是我看到的很多给萌新推荐职业的人的评判标准,大致那么一想是没错,谁不愿意玩个能一巴掌拍死boss的职业呢,但是副本的怪物不是站着给你打的木头桩子,玩家们也不是每个都能氪个90+30套,更不是每个人都有闲情逸致去弄十几件装备放技能栏里猴戏。还有,就是这游戏,是个双武器的游戏,就是说你除了考虑主手选择,还要考虑副手。
      我们来举个例子,最常被推荐给萌新的职业应该是手里剑了吧,远程,高输出,在很多人的心里这是神域第一dps职业。然而手里剑的核心技能风遁的高伤,破防,高段数导致其作为副手也能有接近主手的强度以及不输给其他辅助职业的辅助能力,而手里剑本身,只能选择副圣剑或者琴这样的辅助型副手。这就导致了在副本的综合表现上 同等装备的手里剑输出被其他职业超过,而那些职业的副手通常选的就是….手里剑!
      所以如果要弄排行的话,弄个只用主手的排行,手里剑基本能稳进前3,然而没人会在输出的时候只用主手技能。所以,综上所述,如果是想给萌新推荐个高输出的职业的话,杖太刀拳都是很好的选择,不一定非要推荐手里剑和魔枪。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-12-07 19:47
      回复
        当然,手里剑依然是手里爹,就好像你爹没有你年轻没有你力气大没有你有活力了,但是你的**是靠着你爹的…像你魔枪叔叔就不怎么容易帮你了咳咳…


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-12-07 19:49
        收起回复
          再就是生存方面,这个问题我相信也是老生常谈,打不过?被秒?充钱啊!为什么那个双刀能单刷地狱薄暮我的圣剑表伤装备分更高却打不过!为什么我的手里剑20套了才20w血圣剑却有25,6w!为什么镰刀召唤的宝宝那么脆…啊抱歉这条不是…为什么那个港服的法书什么装备都不穿只带个学徒武器和65金副手就能过书库9层啊!
          不同的职业的生存能力不同,这里举个很典型的例子就是圣剑,圣剑可以说是神域爆发型输出的代表,没有什么是一咖喱棒解决不了的,没有就再来一发!然而这里说的不是秒怪能力而是生存,你会发现圣剑本身除了一个只能抵挡固定伤害和爆发圣能才有缓慢回血的罩子,就没什么保命技能,这就导致在低伤害的情况下,圣剑去磨死boss是比较困难的事,这是职业短板。目前来看,生存难度较高的职业,粗略想一下,大概是 圣剑 双枪 火炮 双手杖 双手斧这几个吧。其实,本来光从主手技能来看,弓也应该放进去,但是由于弓的副手万年不变小竖琴,又是远程,所以把弓拉出生存困难行列…(其实我觉得这些职业想缓解生存问题都应该副琴而不是去求什么2,3秒无敌的双武啊,除非是和boss互秒的情况才去追求双武,或者主手的生存能力非常优秀,也可以追求双武,咳咳)
          另外,手残不列入生存问题别问我什么自己双刀拳刃法书为什么老是躺尸,手法问题…或者装备强度不够。
          因此,推荐职业的时候,也该考虑一下生存问题。低氪双刀低氪拳刃和低氪圣剑低氪双枪,玩起来根本就是两种体验。
          啊对还有生存问题的解决方法…这个…列举3项吧
          1.堆肉,然后副琴,让boss秒不了你,再慢慢磨死…(废话)
          2.堆输出,死命堆包括氪金,堆到能在boss打死你之前推倒他(还是废话)
          3.抱大腿
          个人推荐最后一种~


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-12-07 19:54
          收起回复
            想不到更新哪方面,你们比较想看哪方面的啊,没人提意见我就继续瞎掰了,本期点赞数超过…(后面划掉)


            IP属地:浙江来自Android客户端13楼2017-12-07 23:40
            回复
              今天晚上不出意外应该会更新,咕咕咕~


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2017-12-09 02:12
              收起回复
                说好的今晚就今晚(咕咕咕)
                应大哥的要求,来简单提一下武器表伤对输出的影响吧,毕竟,这也是不少人评判强弱的一个标准,相信不少老玩家都听说过圣女区某百万表伤太刀时间书库要花15分钟才能打到9层的事ww。
                Well,部分骨灰级玩家相信,表伤并不能作为评判输出的唯一标准,真正取决输出的,还有暴击伤害,造伤,穿透,破防,操作手法,甚至还有运气(x)。表伤也就是各项基础之一,而造伤,破防,穿透,连击就是一层一层的加成,没有基础,你后面的那些加成当然….不会受到任何影响啦,但是打出来的最终伤害,是会受到影响的。不同的描述的加成算法是相乘的,简单的来说就是 输出=基础×加成1×加成2×加成3×….. 百万面板伤害并不是毫无用处,不影响其他属性的情况下,表伤自然是越高越好。可是很多时候,为了堆表伤,要放弃很多其他的加成,得不偿失。
                不同职业的基础伤害也不同,来看一张图

                图上的RB..啊不是,图上的大佬圣剑和竖琴都是+30的5星武器,精铸出来的加成相差的也不多,然而表伤足足差了23w。这就是不同的武器之间的基础伤害差距,具体原因...介个系射腚啦~ 有些职业是注定当前版本的热机表伤远远不如高面板职业的站街表伤的,而低表伤职业中也有输出非常优秀的超一线职业比如拳刃,高表伤职业中的弱势职业也有,比如拥有近战最高面板的双手斧和拥有远程最高面板的火炮,这俩真基儿丢人是吧(扶额) 为什么会这样,这就牵扯到系数和技能机制问题了,会比较复杂枯燥以后有机会再解释这个吧(咕咕咕)总之,不要根据表伤来评判一个人的强弱,一是看职业,80w表伤的琴没有30套一般是达不到的,80w表伤的斧头仅仅只是小康水平…二是看玩家,具体怎么看…太容易得罪人了不多说了,反正你们看到流弊的大佬就记在本子上遇到就抱他大腿就是了。


                IP属地:浙江27楼2017-12-09 23:35
                收起回复
                  赶出来的东西果然不尽人意,你们有什么问题可以在楼下提我会选几个问题考虑以后继续口胡(除了女装


                  IP属地:浙江28楼2017-12-09 23:40
                  回复