
我先来说说感受吧,很简单的总结,就一句话:Ubi mmP
妈的,我就不是很懂,别人家做的干爆模式,越大后面最多给你加怪的血量,加怪的伤害,加怪的数量,你们育碧家的我就不是很懂了,越打后期则是给怪堆血,给玩家上各式各样的Debuff。别人家的爆肝模式是越大后面越大越爽,而你们家的则是越打越让玩家觉得憋屈。真不是很懂你们。就为了打造自家特色,选择牺牲玩家的体验?
世界1的抵抗到了70波之后,怪的血量基本和世界5----30波的血量持平,凡是遇到Boss关,只要遇到干扰Debuff,再遇上扔医疗平台的带名猎人,运气不好基本等着GG。70波以后,几乎所有的怪都是自带触电/点燃Debuff的,再打上EMP debuff全场玩家的电子设备失效,说难听的要么在机枪塔/治疗塔旁边蹲死,要么就是活活地被定身给打到死,我就不是很能理解。无语。
世界5的抵抗也是和这个专业辅助的基友组队,但是一直卡在30波,至今没过去,现在正在找多一个会玩的机密卫哨和一个机密突袭。

