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【新消息】20171222周间补丁——圣诞快乐!

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不鸽的楼主这就来了


1楼2017-12-22 13:16回复
    大家好,
    这周的补丁中您会发现简体中文版的社区翻译,但因为使用了不同的牌面渲染算法,在使用体验上或与英文版有所差距。如果您发现有什么不协调的地方倾向我们反馈,我们会尽力修复!
    因圣诞将近,我们的下一个周间补丁将会推迟一周(预计20180104)发布。


    2楼2017-12-22 13:17
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      平衡性:
      角色生命值小于50%时的提示将更一致。
      怪物匕首之书(Book of Stabbing)完全重做。更高的攻击频率,更低的随机性。
      遗物铜鳞(Bronze Scale)的伤害从2上升到3【为了契合boss守卫(The Guardian)】。
      卡牌子弹时间(Bullet Time)现在能影响手中的所有卡牌,且不再以“使玩家获得一个buff”的方式实现效果。
      卡牌虚弱毒药+(Crippling Poison+)施加的各debuff由4点上升到5点。
      卡牌冲刺+(Dash+)将额外获得1点伤害和格挡。
      卡牌烈焰屏障+(Flame Barrier+)被增强,将多造成2点的伤害。
      事件遗忘祭坛(Forgotten Altar)现在将在对您造成伤害之前增加您的生命上限,避免您在获得生命上限之前因为该伤害而死去。
      Boss守卫(The Guardian)被加强。当它切换为防守模式时,初始获得20点护甲。
      事件全知头骨(Knowing Skull)被重做。注意:太贪会死。
      精英怪天罚(Nemesis)的生命值被削弱为175。
      新的药水:不死药水。
      卡牌辉耀(Panache)削弱。
      遗物笔尖(Pen Nib)和卡牌幻影杀手(Phantasmal Killer)的双倍伤害的效果现在将可叠加。
      怪物红色奴役者(Red Slaver)将不再会在第一回合施加脆弱。
      精英怪监工 (Taskmaster)被重做。
      您在最近遇到商店后将不会在【?】中再次遇见商店。


      3楼2017-12-22 13:17
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        总结一下:
        1.你们要的汉化
        2.游戏可能会在莫名其妙的地方变得更好看了
        3.制作组快被中文排版搞死了所以没啥新增内容
        4.200血无敌怪被削了25血
        5.双倍伤害可以叠加之后预计豹晒老哥会更多


        5楼2017-12-22 13:21
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          4楼被吞了所以重新发一下
          界面和显示效果:
          大量的精力被用来处理特定语言的换行逻辑(中文,日语,韩语)。
          实验性质的宽银幕效果实装了!当以不恰当的分辨率全屏显示时,游戏将会以特殊的方式宽屏显示。
          格挡和卡牌计数现在将更加醒目。
          怪物邪教徒(Cultist)攻击时名称将不再晃动。
          卡牌浸毒(Envenom)的效果描述措辞将更加清晰。
          关键词天赋(Innate)现在将描述由“在战斗开始之前”改为“在每一场战斗开始之前”。
          在奴役者(Slaver)和寄生虫(Parasite)的怪物组合中,将奴役者的位置略微上调。
          设置中“选项未实装”的字样将被移除,因为已经没有未实装的选项了。
          当钱币从天而降时将不再额外显示获得的钱币数量。
          轻微修改了补丁记录(Patch Notes)的渲染方式。
          设置中分辨率、帧率和语言切换的选项现已居中。
          遗物念珠项链(Juzu Bracelet)的描述被优化。
          怪物百夫长(Centurion)现在获得了新的动作。
          一些永续性效果获得了各自的新图标。
          遗物金刚杵(Vajra)被画的更好看了。


          6楼2017-12-22 13:22
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            硬广杀戮尖塔游戏交流群群号:209823577


            7楼2017-12-22 13:25
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